SFC · 1999 / 第 7 章
多拉基亚之盾
The Shield of Thracia
本关招募与隐藏条件
招募、宝物、秘密商店、分支条件按发生关卡列在这里。跨关条件同时标明前置;无可靠坐标或时限时不补造数值。
本关加入与说得
| 角色Character | 原版数据 / 加入条件Original game data / recruitment |
|---|---|
| 芬恩Finn | 枪骑士生命值变化携带物变化等级从第2回合开始自动变化Lance Knight HP Varies Inventory Varies Level Varies Automatically from turn 2 |
| 萨菲Safy | 牧师生命值变化携带物变化等级从第2回合开始自动变化Priest HP Varies Inventory Varies Level Varies Automatically from turn 2 |
| 湿婆神Shiva | 剑斗士 HP 24 携带物杀戮边缘 4 级敌人,如果他在第 2x 章中幸存,请与 Safy 交谈Sword Fighter HP 24 Inventory Killing Edge Level 4 Enemy, talk to with Safy if he survived Chapter 2x |
| 奥西安Osian | 斧头战士 HP 变化 携带物变化 等级变化 在章节结束时自动变化Axe Fighter HP Varies Inventory Varies Level Varies Automatically at the end of the chapter |
| 哈尔万Halvan | 斧头战士 HP 变化 携带物变化 等级变化 在章节结束时自动变化Axe Fighter HP Varies Inventory Varies Level Varies Automatically at the end of the chapter |
| 罗南Ronan | 弓战士 HP 变化 携带物变化 等级在章节结束时自动变化Bow Fighter HP Varies Inventory Varies Level Varies Automatically at the end of the chapter |
道具、宝箱与隐藏物品
| 道具Items | ||
|---|---|---|
| 名称Name | 取得方式Obtainment Method | |
| 抗毒素Antitoxin | 参观西北方向的上议院Visit upper house towards the north west | |
| 骑士证明Knight Proof | 参观西北方向的下议院Visit lower house towards the north west | |
| 纯净水Pure Water | 参观远南的房子Visit house towards the far south | |
| 扭曲Warp | 在章节结束时自动(如果 Coirpre 在第 3 章返回家中)Automatically at end of chapter (if Coirpre was returned to his home in Chapter 3 ) |
招募与说得
| 角色Character | 职业Class | 章节Chapter | 注释Notes |
|---|---|---|---|
| 芬(再次)Fin (again) | 兰斯·奈特Lance Knight | 7 | 从第 2 回合开始自动(如果他幸存)Automatically from Turn 2 (if he survived) |
| 安全(再次)Safy (again) | 神官Priest | 7 | 从第 2 回合自动开始(如果她之前被招募并幸存)Automatically from Turn 2 (if she was recruited previously and survived) |
| 湿婆神Shiva | 剑士Swordfighter | 7 | 敌人,与 Safy 交谈(如果他在第 2x 章中幸存)Enemy, talk with Safy (if he survived Chapter 2x) |
道具出处
| 物品Item | 章节Chapter | 获取自Obtain from |
|---|---|---|
| 开锁器Lockpick | 7 | 敌贼Enemy Thief |
| 流星Meteor | 7 | 敌方主教 x4(增援)Enemy Bishop x4 (reinforcements) |
| 骑士证明Knight Proof | 7 | 村庄Village |
| 扭曲Warp | 7 | 如果Corple被带到第3章中的正确村庄,则事件结束End of event if Corple was taken to the correct village in Ch 3 |
增援
| 章节Ch | 转弯Turn(s) | 职业Class | 等级Level | # | 道具Items |
|---|---|---|---|---|---|
| 7 | 2 | 圣骑士Paladin | 6 | 1 | 长枪、标枪、伤药Great Lance, Javelin, Vulnerary |
| 7 | 2~5 | 社会骑士Social Knight | 6 | 2 | 标枪、剑Javelin, Rapier |
| 7 | 2~5 | 社会骑士Social Knight | 10 | 1 | 长枪、细剑Long Lance, Rapier |
| 7 | 6~7, 11~12 | 法师Mage | 7 | 1 | 火Fire |
| 7 | 6~7, 11~12 | 主教Bishop | 3 | 1 | 流星,直播Meteor, Live |
| 7 | 8~10 | 士兵Soldier | 10 | 2 | 标枪Javelin |
| 7 | 8~10 | 剑铠Sword Armour | 8 | 1 | 长剑Long Sword |
撤离关卡请先让队员撤离,再让利夫离场。说得目标与外传目标应在击杀、压制或撤离前处理;人物存活与捕获条件以本页表格为准。
原版战场地图
点地图可放大、拖动;“打开原图/下载原图”取得来源网站保存的原始文件。像素尺寸如实标出,小图不会因放大变成高清。标记图、探索图和实机参考图分别注明。
来源原尺寸:184 × 160 像素 · 保留原文件,未放大重绘游戏图像版权归原权利人;来源附加标记不代表游戏原生画面。
流程与战术
本关行动顺序
- 先确认本关结束条件:胜利:逃脱;失败:莱夫去世。不要在处理下列访问、招募之前触发结束条件。
- 优先安排说得人与访问路线:湿婆神:剑斗士 HP 24 携带物杀戮边缘 4 级敌人,如果他在第 2x 章中幸存,请与 Safy 交谈。先保护尚未入队的目标,避免误杀;自动加入者不必额外触发对话。
- 战斗期间分配访问、取宝任务:抗毒素:参观西北方向的上议院;骑士证明:参观西北方向的下议院;纯净水:参观远南的房子。需要击倒特定敌人的掉落物,应在结束本关前取得。
- 敌军包含弓系或弩炮。飞行单位接敌前先核对弓兵射程,不要停在多个远程单位都能攻击的位置。
- 敌军包含法术单位。用本页魔力、魔防和法术表核算伤害;物理防御高不代表能承受集中魔法攻击,治疗者应留在安全位置。
- 本关另有增援表。推进前逐项看触发回合、触发区域与出现位置,再决定是否分兵、堵路或提前结束;不要把当前可见敌军当成全部敌军。
将一个单位放置在艾森瑙的确切产卵位置将阻止艾森瑙以及除三名初始骑士之外的所有北方增援部队产卵。或者,一旦任何玩家单位逃脱,艾森瑙和蒙斯特单位也会逃离地图。由于出发点距离逃跑点很近,所以有可能让芬恩提前逃脱并消灭蒙斯特部队。骑士队拥有细剑,这使得他们很难坦克,尽管它们很容易被利菲斯偷走。
招募湿婆需要芬恩和萨菲在你的其他单位向下移动之前向南移动。让芬恩(建议下马,因为湿婆的队伍数量减少)在萨菲附近制造一个阻塞点。不要让萨菲进入敌人的射程,否则她很可能会被俘虏。或者,如果他占领了一个单位,他就会向南跑,在那里他可以很容易地被招募。
玩家也可以沿着左边的路径走,但这通常是一个坏主意。除了速度缓慢导致湿婆招募困难之外,那里的敌人盘踞在防御地形中,很难快速击倒他们。此外,还有一个强大的敌方狂战士,他的职业基础和愤怒技能助长了类似 Boss 的统计数据,你最好的单位将很难击倒他,因为他无法在 1 范围内安全地受到攻击,并且有一个可以治愈自己的伤痛。
如果利菲斯获得了至少 3 点速度和 2 点体质,他就可以从希瓦手中偷走杀戮之刃,既可以消除希瓦作为敌人的威胁,又可以防止他在试图与莱夫的部队作战时意外杀死自己,从而更容易接近他进行招募。
关卡配置、道具与增援
任务与地图
| 任务信息Chapter Data | |||
|---|---|---|---|
| 条件Conditions | |||
| 单位数据Unit Data | |||
| 胜利:逃脱Victory: Escape | 我方Player | 其他Other | 敌方Enemy |
| 失败:莱夫去世Defeat: Leif dies | 11 +3 | 0 +10 | 20 +34 |
部队按照部署顺序中的位置排列在莱夫之后。如果每个单位都已招募且存活,则部署顺序为 Leif、Lifis、Fergus、Karin、Dalsin、Asbel、Brighton、Machhua、Lara、Nanna、Hicks。
敌军配置与行为
由 ~ 分隔的两个数字的统计数据显示为一个范围,表示由于随机增长而变化的统计数据。 ~ 左边和右边的数字分别是统计数据的最小和最大可能值。
| 敌方单位Enemy Units | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称Name | 职业Class | Lv | # | HP | 力量Str | 麦格Mag | 技术Skill | 速度Spd | 幸运Lck | 防御Def | 骗局Con | 移动Mov | 携带物和技能Inventory and Skills | |
| 强盗Brigand | 战士Warrior | 8 | 1 | 28~38 | 8~18 | 1~4 | 5~15 | 6~16 | 0~10 | 6~16 | 10~20 | 6~7 | 铁弓•锤子•手斧•伤药Iron Bow • Hammer • Hand Axe • Vulnerary | |
| 不动。Does not move. | ||||||||||||||
| 强盗Brigand | 猎人Hunter | 12 | 2 | 20~34 | 3~17 | 0~3 | 0~14 | 0~14 | 0~14 | 2~16 | 8~20 | 6~7 | 铁弓•纯净水Iron Bow • Pure Water | |
| 强盗Brigand | 猎人Hunter | 12 | 1 | 20~34 | 3~17 | 0~3 | 0~14 | 0~14 | 0~14 | 2~16 | 8~20 | 6~7 | 铁弓Iron Bow | |
| 移动攻击范围内的单位。Moves to attack units in range. | ||||||||||||||
| 小偷Thief | 小偷Thief | 3 | 1 | 16~21 | 1~6 | 0~3 | 1~6 | 6~11 | 0~5 | 0~5 | 5~10 | 7~8 | 开锁器 • 铁剑盗窃Lockpick • Iron Sword Steal | |
| 强盗Brigand | 强盗Brigand | 7 | 2 | 22~31 | 5~14 | 0~3 | 0~9 | 0~9 | 0~9 | 3~12 | 9~18 | 6~7 | 手斧Hand Axe | |
| 强盗Brigand | 强盗Brigand | 8 | 4 | 22~32 | 5~15 | 0~3 | 0~10 | 0~10 | 0~10 | 3~13 | 9~19 | 6~7 | 铁斧Iron Axe | |
| 强盗Brigand | 狂战士Berserker | 5 | 1 | 32~39 | 12~19 | 0~3 | 12~19 | 10~17 | 0~7 | 8~15 | 12~19 | 7~8 | 毒斧•伤伤•抗毒素之怒Poison Axe • Vulnerary • Antitoxin Wrath | |
| 雇佣兵Mercenary | 剑斗士Sword Fighter | 4 | 2 | 20~26 | 3~9 | 0~6 | 5~11 | 6~12 | 0~6 | 2~8 | 6~12 | 6~7 | 铁剑Iron Sword | |
| 如果湿婆在第 2x 章中被杀,则不会出现。Not present if Shiva was killed in Chapter 2x . | ||||||||||||||
| 雇佣兵Mercenary | 剑斗士Sword Fighter | 6 | 1 | 20~28 | 3~11 | 0~8 | 5~13 | 6~14 | 0~8 | 2~10 | 6~14 | 6~7 | 铁刃Iron Blade | |
| 雇佣兵Mercenary | 剑斗士Sword Fighter | 8 | 1 | 20~30 | 3~13 | 0~10 | 5~15 | 6~16 | 0~10 | 2~12 | 6~16 | 6~7 | 铁刃•伤药Iron Blade • Vulnerary | |
| 雇佣兵Mercenary | 剑斗士Sword Fighter | 7 | 1 | 20~29 | 3~12 | 0~9 | 5~14 | 6~15 | 0~9 | 2~11 | 6~15 | 6~7 | 杀戮边缘Killing Edge | |
| 雇佣兵Mercenary | 剑斗士Sword Fighter | 10 | 1 | 20~32 | 3~15 | 0~12 | 5~17 | 6~18 | 0~12 | 2~14 | 6~18 | 6~7 | 银剑•伤药Silver Sword • Vulnerary | |
| 湿婆神Shiva | 剑斗士Sword Fighter | 4 | 1 | 24 | 6 | 0 | 9 | 12 | 5 | 4 | 7 | 6 | 杀戮边缘索尔Killing Edge Sol | |
| 行动: ★ • 如果他在第 2x 章中被杀,则不会出现。 • 不攻击Leif。Action: ★ • Not present if he was killed in Chapter 2x . • Does not attack Leif . | ||||||||||||||
| 雇佣兵Mercenary | 剑斗士Sword Fighter | 5 | 1 | 20~27 | 3~10 | 0~7 | 5~12 | 6~13 | 0~7 | 2~9 | 6~13 | 6~7 | 铁刃Iron Blade | |
| 增援Reinforcements | ||||||||||||||
| 艾森瑙Eisenau | 圣骑士Paladin | 6 | 1 | 38 | 12 | 4 | 12 | 13 | 3 | 9 | 14 | 9 | 伟大长矛 • 标枪 • 伤者Great Lance • Javelin • Vulnerary | |
| 权威: ★ • 直到第13 回合才移动,此时他开始无缘无故地移动。 • 汉尼拔出现后,忽略战斗并向北逃走(一个玩家单位逃走)。 | ||||||||||||||
| 明斯特Munster | 骑士Cavalier | 6 | 8 | 20~28 | 3~11 | 0~8 | 3~11 | 4~12 | 0~8 | 3~11 | 6~14 | 8~9 | 标枪•剑杆Javelin • Rapier | |
| 权威:艾森瑙在汉尼拔出现后无视战斗并向北逃走(一个玩家单位逃脱)。Authority: Eisenau Ignores combat and moves to escape north after Hannibal appears (a player unit escapes). | ||||||||||||||
| 明斯特Munster | 骑士Cavalier | 10 | 4 | 20~32 | 3~15 | 0~12 | 3~15 | 4~16 | 0~12 | 3~15 | 6~18 | 8~9 | 长枪•剑杆Long Lance • Rapier | |
| 明斯特Munster | 法师Mage | 7 | 8 | 18~27 | 0~9 | 2~11 | 2~11 | 3~12 | 0~9 | 0~9 | 4~13 | 6~7 | 火Fire | |
| 明斯特Munster | 主教Bishop | 3 | 4 | 20~25 | 0~5 | 5~10 | 2~7 | 2~7 | 0~5 | 1~6 | 4~9 | 5~6 | 流星•治愈Meteor • Heal | |
| 明斯特Munster | 士兵Soldier | 10 | 6 | 20~32 | 3~15 | 0~12 | 0~12 | 0~12 | 0~12 | 1~13 | 6~18 | 5~6 | 标枪Javelin | |
| 明斯特Munster | 剑铠Sword Armor | 8 | 3 | 20~30 | 4~14 | 0~10 | 0~10 | 0~10 | 0~10 | 8~18 | 9~19 | 5~6 | 长剑Long Sword |
增援
艾森瑙战败后,所有援军都会停止,除了第二回合的援军(包括艾森瑙本人);如果艾森瑙无法出现,则第二回合后的增援将被停止,就像他被击败一样。
从盟友起始位置以北的道路转弯 2 艾森瑙 转弯 2-5 转弯 2-5 地图北部边界的 2 名标枪骑士 地图北部边界的 1 名长枪骑士 转弯 6、7、11 和 12 地图北部边界的 2 名法师 地图北部边界的 1 名主教 转弯 8-10 地图北部边界的 2 名士兵 1 剑铠从地图的北部边界
NPC数据
由 ~ 分隔的两个数字的统计数据显示为一个范围,表示由于随机增长而变化的统计数据。 ~ 左边和右边的数字分别是统计数据的最小和最大可能值。
| NPC 单位NPC Units | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称Name | 职业Class | Lv | # | HP | 力量Str | 麦格Mag | 技术Skill | 速度Spd | 幸运Lck | 防御Def | 骗局Con | 移动Mov | 携带物和技能Inventory and Skills | |
| 增援Reinforcements | ||||||||||||||
| 汉尼拔Hannibal | 一般General | 20 | 1 | 43 | 14 | 4 | 12 | 7 | 7 | 16 | 19 | 7 | 银枪•银弓Silver Lance • Silver Bow | |
| 权限: ★★★★★ • 移动攻击范围内的单位。 • 在艾森瑙和其管辖下的所有部队逃脱或被击败后,移动至城堡。 | ||||||||||||||
| 多拉基亚Thracia | 长矛装甲Lance Armor | 15 | 4 | 20~37 | 4~20 | 0~17 | 0~17 | 0~17 | 0~17 | 8~20 | 9~20 | 5~6 | 骑士班Ridersbane | |
| 权力:汉尼拔在艾森瑙和他管辖下的所有部队逃脱或被击败后移动逃往城堡。 | ||||||||||||||
| 多拉基亚Thracia | 剑铠Sword Armor | 15 | 2 | 20~37 | 4~20 | 0~17 | 0~17 | 0~17 | 0~17 | 8~20 | 9~20 | 5~6 | 银剑Silver Sword | |
| 多拉基亚Thracia | 剑铠Sword Armor | 15 | 2 | 20~37 | 4~20 | 0~17 | 0~17 | 0~17 | 0~17 | 8~20 | 9~20 | 5~6 | 铠甲杀手Armorslayer | |
| 多拉基亚Thracia | 剑铠Sword Armor | 15 | 1 | 20~37 | 4~20 | 0~17 | 0~17 | 0~17 | 0~17 | 8~20 | 9~20 | 5~6 | 钢剑Steel Sword |
增援
在艾森豪击败汉尼拔之前,一个玩家单位逃跑后,逃亡点北面会出现 4 套枪甲和 5 套剑甲
首领资料
| 圣骑士Paladin | |
|---|---|
| 等级Level | 6 |
| 行动Action | -- |
| 权威Authority | ★ |
| 统计数据Stats | |||
|---|---|---|---|
| 最大生命值Max HP | 38 | 速度Speed | 13 |
| 力量Strength | 12 | 幸运Luck | 3 |
| 魔法Magic | 4 | 防御Defense | 9 |
| 技术Skill | 12 | 宪法Constitution | 14 |
| 运动Movement | 9 | 流式细胞仪FCM | 0 |
| 携带物Inventory | 技能Skills | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 大枪标枪伤药Great Lance Javelin Vulnerary | -- | ||||||||
| A | A | -- | -- | -- | |||||
| -- | -- | -- | -- | -- |
资料来源与适用版本
Fire Emblem Wiki · The Shield of Thracia:原版对应页签/段落的地图、配置、事件与攻略;翻译整理,保留原文名称供对照。数值资料与攻略意见并不等同:不同培养结果可能改变战术。
版本区分、图像版权与 GFDL 许可说明。本页不混入现代重制版新增角色、武器与规则。