SFC · 1999 / 第 12x 章
蒲公英
The Dandelion
本关招募与隐藏条件
招募、宝物、秘密商店、分支条件按发生关卡列在这里。跨关条件同时标明前置;无可靠坐标或时限时不补造数值。
本关加入与说得
| 角色Character | 原版数据 / 加入条件Original game data / recruitment |
|---|---|
| 塞勒姆Salem | Loptr 法师生命值 22 携带物 Jormungand 睡眠等级 5 如果他在第 12 章中被捕获且未释放,则从第 1 回合自动开始 |
| 佩尔内Perne | 盗贼战士 HP 24 携带物 王剑伤者 3 级 与 Lifis、Lara 或 Salem 交谈Thief Fighter HP 24 Inventory King Sword Vulnerary Level 3 Talk with Lifis , Lara , or Salem |
| 特鲁德Troude | 剑斗士生命值 30 携带物银剑伤者等级 8 与 Perne 交谈,或者如果他被俘虏并且没有被释放,则在章节结束时自动 |
| 蒂娜Tina | 牧师 HP 14 携带物窃贼解锁 S 饮料 1 级 与 Safy 交谈Priest HP 14 Inventory Thief Unlock S Drink Level 1 Talk with Safy |
道具、宝箱与隐藏物品
| 道具Items | ||
|---|---|---|
| 名称Name | 取得方式Obtainment Method | |
| 通话手册Accost Manual | 打开左北胸Open left northern chest | |
| 盾环Shield Ring | 打开右北胸部Open right northern chest | |
| 强化Fortify | 打开最中心的箱子Open center-most chest | |
| 铠甲杀手Armorslayer | 打开东南方宝箱Open southeastern chest | |
| 骑士证明Knight Proof | 打开西南宝箱Open southwestern chest |
招募与说得
| 角色Character | 职业Class | 章节Chapter | 注释Notes |
|---|---|---|---|
| 塞勒姆Salem | 洛普托法师Loputo Mage | 12x | 在第12章抓住他Capture him in Chapter 12 |
| 帕恩Pahn | 盗贼战士Thief Fighter | 12x | 敌人,与Rifis、Lara(推荐)或Salem交谈Enemy, talk with Rifis, Lara (recommended) or Salem |
| 特鲁德Trewd | 剑士Swordfighter | 12x | 敌人,与帕恩交谈或捕获他Enemy, talk with Pahn or capture him |
| 蒂娜Tina | 神官Priest | 12x | 敌人,与萨菲交谈Enemy, talk with Safy |
Hints and Secrets
在第 12x 章中,劳拉可以通过与 Pahn 交谈来晋升为舞者 - 然而 Pahn 必须仍然是敌人才能实现这一点(谈话结束后,Pahn 将被招募)。此外,当劳拉是一名舞者时(当她等级为 10 级或更高时),您可以使用她身上的骑士证明将她晋升为盗贼战士(同样,如果她在成为舞者之前已经是盗贼战士)。
道具出处
| 物品Item | 章节Chapter | 获取自Obtain from |
|---|---|---|
| 盾环Shield Ring | 12x | 胸部Chest |
| 骑士证明Knight Proof | 12x | 胸部Chest |
| 骑士证明Knight Proof | 12x | 敌方舞者(增援)Enemy Dancer (reinforcement) |
| 扭曲Warp | 12x | 敌方舞者(增援)Enemy Dancer (reinforcement) |
| 饮料S Drink | 12x | 蒂娜Tina |
| 国王之剑King’s Sword | 12x | 皮恩Pirn |
| 小偷Thief | 12x | 蒂娜Tina |
| 解锁Unlock | 12x | 蒂娜Tina |
| 充电手册Charge Manual | 12x | 胸部Chest |
| 储备Reserve | 12x | 胸部Chest |
外传与路线条件
| 章节Chapter(s) | 要求Requirement |
|---|---|
| 12x | 在 19 回合内完成第 12 章Complete Chapter 12 within 19 Turns |
增援
| 章节Ch | 转弯Turn(s) | 职业Class | 等级Level | # | 道具Items |
|---|---|---|---|---|---|
| 12x | 10~18 | 弓战士Bow Fighter | 5 | 3 | 铁弓Iron Bow |
| 12x | 10~18 | 剑士Swordfighter | 7 | 2 | 铁剑Iron Sword |
| 12x | 11~19 | 小偷Thief | 12 | 1 | 细剑、伤药、宝箱钥匙Slim Sword, Vulnerary, Chest Key |
| 12x | 25 | 舞者*3Dancer * 3 | 1 | 1 | 细剑,骑士证明Slim Sword, Knight Proof |
| 12x | 30 | 舞者*3Dancer * 3 | 1 | 1 | 细剑、扭曲Slim Sword, Warp |
撤离关卡请先让队员撤离,再让利夫离场。说得目标与外传目标应在击杀、压制或撤离前处理;人物存活与捕获条件以本页表格为准。
原版战场地图
点地图可放大、拖动;“打开原图/下载原图”取得来源网站保存的原始文件。像素尺寸如实标出,小图不会因放大变成高清。标记图、探索图和实机参考图分别注明。
流程与战术
本关行动顺序
- 先确认本关结束条件:胜利:夺取王位;失败:莱夫去世。不要在处理下列访问、招募之前触发结束条件。
- 优先安排说得人与访问路线:佩尔内:盗贼战士 HP 24 携带物 王剑伤者 3 级 与 Lifis、Lara 或 Salem 交谈;特鲁德:剑斗士生命值 30 携带物银剑伤者等级 8 与 Perne 交谈,或者如果他被俘虏并且没有被释放,则在章节结束时自动;蒂娜:牧师 HP 14 携带物窃贼解锁 S 饮料 1 级 与 Safy 交谈。先保护尚未入队的目标,避免误杀;自动加入者不必额外触发对话。
- 战斗期间分配访问、取宝任务:通话手册:打开左北胸;盾环:打开右北胸部;强化:打开最中心的箱子;铠甲杀手:打开东南方宝箱;骑士证明:打开西南宝箱。需要击倒特定敌人的掉落物,应在结束本关前取得。
- 本关另有增援表。推进前逐项看触发回合、触发区域与出现位置,再决定是否分兵、堵路或提前结束;不要把当前可见敌军当成全部敌军。
佩恩的盗贼团伙试图打开箱子并逃跑,虽然获取这些物品不是强制性的,但盗贼具有很高的速度和体质,可能会从你较慢的单位那里偷走物品和武器,甚至捕获你较弱的单位。雪上加霜的是,许多为佩尔尼服务的舞者可能会发挥他们的技能,让他们的敌方单位移动两次。
通过使用扭曲工作人员将劳拉(如果你想要一个可玩的舞者推荐)、塞勒姆(如果你在前一章中抓住了他)或利菲斯发送到王座室并与佩恩交谈,可以很容易地避免这种情况。然而,所有的敌人,除了蒂娜,但包括可招募的特鲁德,都会前往出口。幸运的是,塞勒姆有可以使用的睡眠法杖,体质高的单位可以抓住特鲁德进行剩余的战斗。确保使用火炬或火炬杖来揭示他的位置
然而,在佩恩被招募之前,蒂娜将继续在你的单位上使用她的盗贼法杖(但永远不会使用她的解锁法杖),虽然即使她错过了,她也会获得武器经验,但成功的偷窃将消耗法杖的使用。因此,一旦佩尔尼加入你的阵营,首先要优先窃取所述员工。尽管对蒂娜使用“睡眠”或“沉默”法杖来阻止她使用“小偷”法杖偷走你的物品是很诱人的,但请记住,这样做会阻止她被招募。如果没有人能够使用曲速法杖,即使他们不能使用它们,也可以给他们的单位提供个人武器,因为蒂娜会优先偷走这些武器。
佩恩也没有开锁器,蒂娜也不会使用她的解锁人员作为敌方单位,因此请务必携带开锁器或门钥匙进入佩恩的房间。
如果玩家没有杀死或捕获任何敌方舞者,则具有骑士证明的敌方舞者将在第 25 回合在 Leif 起始位置右侧的楼梯处生成。 5 回合后(第 30 回合),另一位舞者将生成具有相同要求的舞者,但这次她的携带物中带有扭曲法杖。这两个舞者都会立即向北逃跑,因此玩家必须集中注意力或阻挡他们的逃生点(尽管如果第一个舞者仍在楼梯上,则第二个舞者不会生成)。使用完成本章的扭曲跳跃方法来满足这些要求是微不足道的。请注意,骑士证明必须被盗,因为用它捕获舞者将拒绝使用扭曲法杖。此外,曲速法杖太重,如果玩家的盗贼没有达到体质等级,就无法被偷走,但幸运的是,她可以被捕获而不会产生任何后果。
因为本章没有跳过跃迁的战斗(除了一两次捕获之外),所以任何不需要的高疲劳单位都应该休息。
关卡配置、道具与增援
任务与地图
| 任务信息Chapter Data | ||
|---|---|---|
| 条件Conditions | ||
| 单位数据Unit Data | ||
| 胜利:夺取王位Victory: Seize the throne | 我方Player | 敌方Enemy |
| 失败:莱夫去世Defeat: Leif dies | 4–6 +4 | 17 +55 −3 |
所有已安装的单位在本章开始时均已拆卸。
部队按照部署顺序中的位置排列在莱夫之后。
敌军配置与行为
由 ~ 分隔的两个数字的统计数据显示为一个范围,表示由于随机增长而变化的统计数据。 ~ 左边和右边的数字分别是统计数据的最小和最大可能值。
| 敌方单位Enemy Units | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称Name | 职业Class | Lv | # | HP | 力量Str | 麦格Mag | 技术Skill | 速度Spd | 幸运Lck | 防御Def | 骗局Con | 移动Mov | 携带物和技能Inventory and Skills | |
| 特鲁德Troude | 剑斗士Sword Fighter | 8 | 1 | 30 | 8 | 0 | 11 | 12 | 3 | 5 | 9 | 6 | 银剑•虚无伤者Silver Sword • Vulnerary Nihil | |
| 权限: Perne 行动: ★ • 如果他的移动量增加了三分之一(向下舍入),则直到他可以移动到邻近玩家单位时才会行动,此时他开始无缘无故地移动。 • 一旦佩恩被招募或击败,就会无视战斗并通过北方逃跑。 | ||||||||||||||
| 佩尔内Perne | 盗贼战士Thief Fighter | 3 | 1 | 24 | 7 | 3 | 8 | 14 | 11 | 5 | 8 | 7 | 王剑•伤痛窃取•魅惑*•有利•索尔King Sword • Vulnerary Steal • Charm * • Vantage • Sol | |
| 权限:★★ 动作:★★★★★ 不动;站在王座上,这是本章的抓住点。Authority: ★★ Action: ★★★★★ Does not move; stands on a throne , the chapter's seize point. | ||||||||||||||
| 蒂娜Tina | 神官Priest | 1 | 1 | 14 | 0 | 3 | 1 | 5 | 15 | 0 | 3 | 5 | 小偷·解锁·S饮料Thief • Unlock • S Drink | |
| 权限:Perne 动作:★★★★★ 不动;每回合随机行动或不行动。Authority: Perne Action: ★★★★★ Does not move; randomly acts or does not act each turn. | ||||||||||||||
| 小偷Thief | 小偷Thief | 12 | 3 | 26 | 4 | 0 | 2 | 14 | 9 | 2 | 12 | 8 | 细长剑 • 偷窃伤药Slim Sword • Vulnerary Steal | |
| 权限:佩尔内 行动: ★ 一旦佩尔内被招募或击败,他就会无视战斗并通过北方逃跑。 | ||||||||||||||
| 小偷Thief | 小偷Thief | 12 | 5 | 26 | 4 | 0 | 2 | 14 | 9 | 2 | 12 | 8 | 细长剑 • 伤者 • 窃取宝箱钥匙Slim Sword • Vulnerary • Chest Key Steal | |
| 权限:Perne 行动:★ • 东南方无视战斗;他们都移动以打开箱子,然后移动以通过地图的北边缘逃脱。 • 一旦佩恩被招募或击败,他们都会无视战斗并通过北方逃走。 | ||||||||||||||
| 弓战士Bow Fighter | 弓战士Bow Fighter | 6 | 1 | 16~24 | 2~10 | 0~8 | 3~11 | 5~13 | 0~8 | 1~9 | 4~12 | 6~7 | 铁弓Iron Bow | |
| 权限:Perne • 移动攻击范围内的单位。 • 一旦佩恩被招募或击败,就会无视战斗并通过最近的楼梯逃跑。 | ||||||||||||||
| 弓战士Bow Fighter | 弓战士Bow Fighter | 8 | 1 | 16~26 | 2~12 | 0~10 | 3~13 | 5~15 | 0~10 | 1~11 | 4~14 | 6~7 | 铁弓Iron Bow | |
| 弓战士Bow Fighter | 弓战士Bow Fighter | 9 | 1 | 16~27 | 2~13 | 0~11 | 3~14 | 5~16 | 0~11 | 1~12 | 4~15 | 6~7 | 铁弓Iron Bow | |
| 舞者Dancer | 舞者Dancer | 1 | 3 | 14~17 | 0~3 | 0~3 | 0~3 | 2~5 | 0~3 | 0~3 | 3~6 | 6~7 | 纤细剑舞Slim Sword Dance | |
| 权威:Perne • 为射程内的单位跳舞。 • 一旦佩恩被招募或击败,就会无视战斗并通过北方逃跑。 | ||||||||||||||
| 增援Reinforcements | ||||||||||||||
| 弓战士Bow Fighter | 弓战士Bow Fighter | 5 | 27 | 16~23 | 2~9 | 0~7 | 3~10 | 5~12 | 0~7 | 1~8 | 4~11 | 6~7 | 铁弓Iron Bow | |
| 权限:Perne • 移动攻击范围内的单位;否则随机移动。 • 一旦佩恩被招募或击败,就会无视战斗并通过最近的楼梯逃跑。 | ||||||||||||||
| 剑斗士Sword Fighter | 剑斗士Sword Fighter | 7 | 18 | 20~29 | 3~12 | 0~3 | 5~14 | 6~15 | 0~9 | 2~11 | 6~15 | 6~7 | 铁剑Iron Sword | |
| 权威:佩尔内Authority: Perne | ||||||||||||||
| 小偷Thief | 小偷Thief | 12 | 8 | 26 | 4 | 0 | 2 | 14 | 9 | 2 | 12 | 8 | 细长剑 • 伤者 • 窃取宝箱钥匙Slim Sword • Vulnerary • Chest Key Steal | |
| 权限:Perne 行动:★ • 优先移动到打开的箱子,然后在所有可进入的箱子都被打开后向西逃走(如果箱子被不可穿越的地形阻挡或上面有玩家单位,则认为箱子不可进入,但如果通向箱子的路径被玩家单位阻挡,则不考虑)。 • 一旦佩恩被招募或击败,就会无视战斗并通过北方逃跑。 | ||||||||||||||
| 舞者Dancer | 舞者Dancer | 1 | 1 | 14~17 | 0~3 | 0~3 | 0~3 | 2~5 | 0~3 | 0~3 | 3~6 | 6~7 | 细剑•骑士证明之舞Slim Sword • Knight Proof Dance | |
| 权威:佩尔尼 无视战斗;向北逃亡。Authority: Perne Ignores combat; moves to escape via the north. | ||||||||||||||
| 舞者Dancer | 舞者Dancer | 1 | 1 | 14~17 | 0~3 | 0~3 | 0~3 | 2~5 | 0~3 | 0~3 | 3~6 | 6~7 | 纤细剑•曲速之舞Slim Sword • Warp Dance |
增援
10-18 圈;佩恩被击败或招募三名弓箭手后停止,每个楼梯都有一名弓箭手,房间内没有入口;每个回合都有 40% 的机会出现两名剑斗士,一名来自王座东南方的楼梯,一名来自靠近最中心箱子的楼梯;每回合都有 50% 的机会出现 11-18 回合,每回合有 50% 的机会出现;佩恩被击败或招募后停止 从最远的东北楼梯转向 25,如果没有打开战斗预测,其中一名敌方舞者将被杀死或捕获 一名拥有骑士证明的舞者,从东南宝箱附近的楼梯转向 30,如果没有打开战斗预测,其中一名敌方舞者将被杀死或捕获,则来自东南宝箱附近的楼梯一名带有曲速法杖的舞者
首领资料
| 盗贼战士Thief Fighter | |
|---|---|
| 等级Level | 3 |
| 行动Action | ★★★★★ |
| 权威Authority | ★★ |
| 统计数据Stats | |||
|---|---|---|---|
| 最大生命值Max HP | 24 | 速度Speed | 14 |
| 力量Strength | 7 | 幸运Luck | 11 |
| 魔法Magic | 3 | 防御Defense | 5 |
| 技术Skill | 8 | 宪法Constitution | 8 |
| 运动Movement | 7 | 流式细胞仪FCM | 5 |
| 携带物Inventory | 技能Skills | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 王剑伤King Sword Vulnerary | 偷窃魅力 * Vantage SolSteal Charm * Vantage Sol | ||||||||
| B | -- | -- | -- | -- | |||||
| -- | -- | -- | -- | -- |
资料来源与适用版本
Fire Emblem Wiki · The Dandelion:原版对应页签/段落的地图、配置、事件与攻略;翻译整理,保留原文名称供对照。数值资料与攻略意见并不等同:不同培养结果可能改变战术。
版本区分、图像版权与 GFDL 许可说明。本页不混入现代重制版新增角色、武器与规则。