SFC · 1999 / 第 24x 章
洛普特里亚祭坛
The Loptrian Altar
本关招募与隐藏条件
招募、宝物、秘密商店、分支条件按发生关卡列在这里。跨关条件同时标明前置;无可靠坐标或时限时不补造数值。
本关加入与说得
| 角色Character | 原版数据 / 加入条件Original game data / recruitment |
|---|---|
| 埃维尔Eyvel | 剑圣 HP 变化 携带物变化 等级变化 对她使用 Kia 法杖,然后与 Leif 或 Mareeta 交谈 |
道具、宝箱与隐藏物品
| 道具Items | ||
|---|---|---|
| 名称Name | 取得方式Obtainment Method | |
| 骑士证明Knight Proof | 打开左胸Open left chest | |
| 盾环Shield Ring | 打开中胸Open middle chest | |
| 动力环Power Ring | 打开右胸Open right chest |
招募与说得
| 角色Character | 职业Class | 章节Chapter | 注释Notes |
|---|---|---|---|
| 埃维勒(再次)Evayle (again) | 剑圣Swordmaster | 24x | NPC,治愈后,与Leaf或Mareeta交谈NPC, after curing, talk with Leaf or Mareeta |
道具出处
| 物品Item | 章节Chapter | 获取自Obtain from |
|---|---|---|
| 盾环Shield Ring | 24x | 胸部Chest |
| 恶魔斧Devil Axe | 24x | 敌方狂战士 x13Enemy Berserker x13 |
| 再吹Reblow | 24x | 敌人暗魔法师 x2Enemy Dark Mage x2 |
| 骑士证明Knight Proof | 24x | 胸部Chest |
| 扭曲Warp | 24x | 敌人黑暗法师 x4Enemy Dark Mage x4 |
| 沉默Silence | 24x | 敌人暗黑法师Enemy Dark Mage |
| 睡眠Sleep | 24x | 敌人暗黑法师Enemy Dark Mage |
| 芬里尔Fenrir | 24x | 敌人暗魔法师 x2Enemy Dark Mage x2 |
| 睡眠剑Sleep Sword | 24x | 敌方雇佣兵 x20(增援)Enemy Mercenary x20 (reinforcement) |
| 狂暴Berserk | 24x | 敌人暗黑法师Enemy Dark Mage |
| 毒药*Poison* | 24x | 敌人黑暗主教Enemy Dark Bishop |
| 动力环Power Ring | 24x | 胸部Chest |
外传与路线条件
| 章节Chapter(s) | 要求Requirement |
|---|---|
| 24x | 在获得起亚员工且莎拉还活着的情况下完成第 24 章Complete Chapter 24 with the Kia staff obtained and Sara alive |
增援
| 章节Ch | 转弯Turn(s) | 职业Class | 等级Level | # | 道具Items |
|---|---|---|---|---|---|
| 24x | 1~20 | 狙击手Sniper | 20 | 1 | 毒弓Poison Bow |
| 24x | 1~20 | 雇佣兵Mercenary | 20 | 1 | 睡眠剑Sleep Sword |
| 24x | 1~32 | 黑暗法师Dark Mage | 16 | 4 | 约茨蒙甘德、地狱、扭曲Yotsmungand, Hell, Rewarp |
撤离关卡请先让队员撤离,再让利夫离场。说得目标与外传目标应在击杀、压制或撤离前处理;人物存活与捕获条件以本页表格为准。
原版战场地图
点地图可放大、拖动;“打开原图/下载原图”取得来源网站保存的原始文件。像素尺寸如实标出,小图不会因放大变成高清。标记图、探索图和实机参考图分别注明。
来源原尺寸:416 × 640 像素 · 保留原文件,未放大重绘游戏图像版权归原权利人;来源附加标记不代表游戏原生画面。
流程与战术
本关行动顺序
- 先确认本关结束条件:胜利:逃脱;失败:莱夫去世。不要在处理下列访问、招募之前触发结束条件。
- 优先安排说得人与访问路线:埃维尔:剑圣 HP 变化 携带物变化 等级变化 对她使用 Kia 法杖,然后与 Leif 或 Mareeta 交谈。先保护尚未入队的目标,避免误杀;自动加入者不必额外触发对话。
- 战斗期间分配访问、取宝任务:骑士证明:打开左胸;盾环:打开中胸;动力环:打开右胸。需要击倒特定敌人的掉落物,应在结束本关前取得。
- 敌军包含弓系或弩炮。飞行单位接敌前先核对弓兵射程,不要停在多个远程单位都能攻击的位置。
- 敌军包含法术单位。用本页魔力、魔防和法术表核算伤害;物理防御高不代表能承受集中魔法攻击,治疗者应留在安全位置。
- 本关另有增援表。推进前逐项看触发回合、触发区域与出现位置,再决定是否分兵、堵路或提前结束;不要把当前可见敌军当成全部敌军。
本章的逃生点位于一扇锁着的门后面,并且地图上没有可以掠夺门钥匙的敌人。如果你进入本章时没有任何打开门或将莱夫传送到门后的方法,则地图将被软锁定。因此,需要一种打开门或将 Leif 扭曲到出口室的方法;能够清除本章(不考虑下一章)的最低限度如下:
请注意,萨拉需要招募并生存才能进入该地图,她可以充当“A-staves单位”或“1个其他单位”,但不能同时充当两者;拥有骑士证明,如果她可以暴露在敌人的攻击下并从幸存的战斗中升级,她可以在这张地图上成为“A-杖单位”
门钥匙开锁器和盗窃装置解锁,蒂娜重新扭曲和 A 法杖装置能够营救莱夫; A-法杖单位重新扭曲到莱夫,营救他并将两个单位重新扭曲到出口室(如果只剩下一次重新扭曲使用,则必须从其中一名黑暗法师处捕获另一次重新扭曲使用)重新扭曲和A-法杖单位,Leif或A-法杖单位必须能够为其扭曲捕获一名黑暗法师;传送瓷砖可用于进入处决室捕获扭曲,用于将莱夫发送到出口室重新扭曲、救援和 A 法杖单元; A-杖单位重新扭曲进入出口室并营救Leif,有2次使用盗贼法杖和A-杖蒂娜,蒂娜必须能够偷走一个重新扭曲和一个扭曲;一旦黑暗法师将自己扭曲到莱夫的视野范围内,蒂娜就可以窃取扭曲,使用扭曲到达莱夫,从处决室窃取扭曲(蒂娜或莱夫都可以进入处决室提供视野)并将扭曲莱夫带到出口室小偷法杖和A法杖蒂娜能够营救莱夫,蒂娜必须能够窃取扭曲;一旦黑暗法师将自己重新扭曲到莱夫的视野范围内,蒂娜就可以窃取重新扭曲,使用重新扭曲到达莱夫,营救他,并将他们两人重新扭曲到出口室小偷法杖和A法杖蒂娜,蒂娜必须能够窃取重新扭曲,蒂娜或莱夫必须能够从行刑室捕获扭曲;一旦黑暗法师将自己扭曲到莱夫的视野范围内,蒂娜就可以窃取扭曲,使用扭曲到达莱夫,两个单位都进入处决室,然后任一单位捕获扭曲,蒂娜用它来将莱夫发送到出口室A-法杖单位能够营救莱夫和其他1个单位,莱夫或A-法杖单位之一必须能够捕获黑暗法师进行他的扭曲; CON 比 Leif 更多的员工用户可以营救他并将他们重新扭曲到出口室(如果 A 法杖单位是唯一剩余的单位,他们将被强制部署到左侧房间并且无法自行逃脱,因为该房间中没有敌人,敌人的重新扭曲施法者也不会传送到那里;因此另一个单位必须占据第一个部署槽,以便 A 法杖单位可以部署在地图的 Leif 一侧)A 法杖单位和 1其他单位,莱夫或 A 法杖单位之一必须能够在行刑室中捕获一名黑暗法师以获取他的扭曲;传送图块可用于到达行刑室,在那里可以捕获扭曲法杖,将莱夫送至出口室(如果 A 法杖单位是唯一剩余的单位,它们将被强制部署到左侧房间,并且无法自行逃脱,因为该房间中没有敌人,敌人的扭曲施法者也不会传送到那里;因此另一个单位必须占据第一个部署槽,以便 A 法杖单位可以部署在地图的莱夫一侧) ,A-法杖单位和1个其他单位(如果扭曲施法者是唯一剩下的单位,他们将被强制部署到左边的房间,并且无法自行逃脱,因为该房间里没有敌人,敌人的扭曲施法者也不会传送到那里;因此另一个单位必须占据第一个部署位置,以便扭曲施法者可以部署在地图的莱夫一侧)
请注意,虽然其中一些清除方法需要少于 6 个单位(包括 Leif),但下一章需要至少 6 个单位才能清除,因此如果玩家在这张地图上留下的单位太少或留下太多单位,那么清除这张地图可能毫无意义。使 6 个单位(包括 Leif)到达逃生点所需的最低限度如下(请注意,如果有必要,如果存在捕获或窃取它们的方法,则可以从此地图中获取重新扭曲和扭曲):
总共 3 个门钥匙、开锁器(需要偷窃装置使用)和开锁装置(需要蒂娜使用)以及 4 个非 Leif 装置的任意组合;打开三扇门可以让每个人步行到达逃生点,并让萨拉到达埃维尔 总共 2 个门钥匙、开锁器(与偷窃装置一起使用)和开锁器(与蒂娜一起使用)以及 5 个非 Leif 装置的任意组合;必须打开两扇门才能让每个人步行到达逃生点 总共 1 个门钥匙、开锁(与偷窃单位一起使用)和开锁(与蒂娜一起使用)、A 法杖单位、4 个非 Leif 单位以及 3 个救援、扭曲(施法者将需要最多 3 个额外的重新扭曲]] 或重新扭曲(施法者必须能够营救左侧单位和/或埃维尔)的组合的任意组合;使用法杖检索左侧单位和艾维尔,从她的房间中检索后可以重新招募,然后走到逃生点总共 1 个门钥匙、开锁(与偷窃单位一起使用)和解锁(与蒂娜使用它)和 10 个非 Leif 单位的任意组合;5 个单位将在左侧房间并被留在后面,而另外 5 个单位将能够使用 Leif Rewarp 逃脱,5 个扭曲、救援或 2x 的任意组合重扭曲(用重扭曲施法者拯救其他单位;2 个重扭曲替代 1 个扭曲或 1 个救援)和 5 个非 Leif 单位 对于以下必须使用扭曲发送到出口室的每个组,添加 +1 所需的重扭曲来定位 A 法杖施法者:左侧单位,艾维尔。使用传送法杖将每个单位传送到出口房间;可以在出口中重新招募埃维尔。室。
本章设有隐藏的扭曲陷阱,如果不幸的玩家单位在等待它们(移动到它们上并执行任何其他操作都不会触发它们),它们将被扭曲到地图南部的一个无法逃脱的处决室,在那里他们将受到敌人增援的攻击。将他们从刑室中救出来的唯一方法就是使用救援人员来拯救他们;如果受害者是员工用户,他们也可以对自己使用Rewarp来逃脱。正如奥古斯特在本章开头所暗示的那样,这些亚空间陷阱通常(尽管并非总是)位于门、楼梯或狭窄走廊附近。那里的两名黑暗法师也使用同一个处决室,通过曲速法杖派遣敌方狙击手和雇佣兵增援,攻击外面的队伍。你可以对密室中的黑暗法师使用沉默或睡眠来阻止他们扭曲援军。
如果你没有上述两个扭曲法杖中的任何一个来取回任何被送往行刑室的单位,则无法采取任何措施来拯救它们,并且你必须将它们留下,因为这一章是逃生章节。如果莱夫被送往行刑室,而玩家没有任何救援法杖来保释他,则该章节将无法获胜(因为他需要逃脱才能完成关卡),并且玩家将被迫重新开始。
在本章中,你将受到敌方法杖使用者的骚扰,他们会对你的单位造成各种状态效果,例如沉默、睡眠和狂暴,以及挥舞远程黑暗典籍芬里尔和毒药的黑暗法师。罪魁祸首位于中央房间,那里是逃生点。如果你有一个单位有足够高的回避能力来安全地躲避坦克的大部分(如果不是全部)黑暗法师的攻击(比如塞德),你可以将他们扭曲到房间里,这样黑暗法师就会因为攻击他或她而分心,而你的团队的其他人可以安全地前进,但仍然要小心避免触发扭曲陷阱。
这张地图上也充斥着狂战士。狂战士极其致命,因为他们除了 Lv20 之外还拥有非常高的等级基础(12 Str/Skl,10 Spd),这给了他们极高的属性,恶魔斧可以造成巨大伤害,最重要的是,还有愤怒技能。这意味着近距离攻击他们根本不安全,因为虽然恶魔斧不准确,但它们的原始力量意味着致命一击几乎肯定是致命的,而狂战士的高 Skl 给了他们一个低但始终存在的机会,可以瞬间杀死任何在 1 范围内与他们发起战斗的单位。幸运的是,远程攻击者绕过了这个问题,并且尼尔阻止了愤怒的工作。不太幸运的是 Vantage 和 Wrath 之间的相互作用;拥有优势的单位总是先攻击,而拥有愤怒的单位如果不先攻击则总是致命的;因此,即使在敌人阶段,你的优势单位也会面临愤怒暴击,并且如果被击中就会死亡。如果你的优势单位也没有虚无,请将他们远离前线或将他们放在地图上的板凳上,因为他们将面临这张地图上每一个狂战士的死亡机会。
你可以通过让莎拉使用上一章中获得的起亚法杖来解除她的石化来重新招募艾维尔,然后与莱夫或马雷塔交谈。但请注意,她被关押的房间(位于地图的最北端)在门前从外面放置了一个扭曲陷阱。此外,黑暗法师有可能在艾维尔未被石化后对她施放沉默,这可能会阻止她被招募。
位于西部的一个房间包含一些宝箱,可以打开一些属性助推器和骑士证明。然而,在游戏的这个阶段获取它们并不是特别值得,因为距离游戏结束只剩下一章了。在本章中获得骑士证明特别有问题,因为此时你的所有主要单位都应该已经升级很久了,使得在游戏的这个阶段非常晚的升级变得多余。
关卡配置、道具与增援
任务与地图
| 任务信息Chapter Data | |||
|---|---|---|---|
| 条件Conditions | |||
| 单位数据Unit Data | |||
| 胜利:逃脱Victory: Escape | 我方Player | 其他Other | 敌方Enemy |
| 失败:莱夫去世Defeat: Leif dies | 8–16 +1 | 1 −1 | 23 +168 |
部队按照部署顺序中的位置排列在莱夫之后。
该地图具有扭曲瓷砖。当一个单位在扭曲方块上等待时,它们会被传送到不同的方块。如果该单位在扭曲图块上使用除等待以外的动作来结束其回合(例如攻击或使用物品),或者目标图块上存在另一个单位,则该单位不会被传送。
每个经线瓦片都通向南室(第 13 列,第 37 行;A 点)。此地图中扭曲图块的位置和目的地是:
21列,第16行(点1) 19列,第10行(点2) 13列,第12行(点3) 11列,第16行(点4) 15列,第16列(点5) 13列,第25行(点6) 9列,第21行(点7) 17列,第24行(点8) 14列,行9(点9)第12列,第9行(点10)第13列,第5行(点11)第4列,第22行(点12)第11列,第29行(点13)第18列,第30行(点14)
敌军配置与行为
由 ~ 分隔的两个数字的统计数据显示为一个范围,表示由于随机增长而变化的统计数据。 ~ 左边和右边的数字分别是统计数据的最小和最大可能值。
| 敌方单位Enemy Units | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称Name | 职业Class | Lv | # | HP | 力量Str | 麦格Mag | 技术Skill | 速度Spd | 幸运Lck | 防御Def | 骗局Con | 移动Mov | 携带物和技能Inventory and Skills | |
| 洛普特里亚Loptrian | 黑暗主教Dark Bishop | 15 | 1 | 30~47 | 0~17 | 9~20 +10 | 6~20 | 6~20 | 0~17 | 6~20 | 5~20 | 6~7 | 毒药 • 狂暴 • 耶梦加德Poison • Berserk • Jormungand | |
| 不动;站在印章上,这是本章的逃生点。Does not move; stands on a seal , the chapter's escape point. | ||||||||||||||
| 洛普特里亚Loptrian | 黑暗法师Dark Mage | 20 | 1 | 24~46 | 0~20 | 5~20 +10 | 4~20 | 3~20 | 0~20 | 4~20 | 5~20 | 6~7 | 耶梦刚德 • 芬里尔 • 沉默Jormungand • Fenrir • Silence | |
| -- | ||||||||||||||
| 洛普特里亚Loptrian | 黑暗法师Dark Mage | 20 | 1 | 24~46 | 0~20 | 5~20 +10 | 4~20 | 3~20 | 0~20 | 4~20 | 5~20 | 6~7 | 耶梦刚德 • 芬里尔 • 睡眠Jormungand • Fenrir • Sleep | |
| 移动攻击范围内的单位。Moves to attack units in range. | ||||||||||||||
| 洛普特里亚Loptrian | 黑暗法师Dark Mage | 15 | 5 | 24~41 | 0~17 | 5~20 +10 | 4~20 | 3~20 | 0~17 | 4~20 | 5~20 | 6~7 | 耶蒙加德Jormungand | |
| 洛普特里亚Loptrian | 狂战士Berserker | 20 | 10 | 32~54 | 12~20 | 0~3 | 12~20 | 10~20 | 0~20 | 8~20 | 12~20 | 7~8 | 恶魔斧 • 锤子之怒Devil Axe • Hammer Wrath | |
| • 如果北方五国中任何一个受到激怒,它们就会开始行动。 • 其他五个移动攻击范围内的单位。• The northern five begin moving if any of them are provoked. • The other five move to attack units in range. | ||||||||||||||
| 洛普特里亚Loptrian | 狂战士Berserker | 20 | 3 | 32~54 | 12~20 | 0~3 | 12~20 | 10~20 | 0~20 | 8~20 | 12~20 | 7~8 | 恶魔斧•锤子•火炬之怒Devil Axe • Hammer • Torch Wrath | |
| 洛普特里亚Loptrian | 黑暗法师Dark Mage | 14 | 2 | 24~40 | 0~16 | 5~20 | 4~20 | 3~19 | 0~16 | 4~20 | 5~20 | 6~7 | 扭曲•扭曲•Jormungand•物理•纯水Warp • Warp • Jormungand • Physic • Pure Water | |
| 增援Reinforcements | ||||||||||||||
| 洛普特里亚Loptrian | 黑暗法师Dark Mage | 16 | 128 | 24~42 | 0~18 | 5~20 | 4~20 | 3~20 | 0~18 | 4~20 | 5~20 | 6~7 | 赫尔•耶蒙加德•重扭曲Hel • Jormungand • Rewarp | |
| 佣兵Sellsword | 狙击手Sniper | 20 | 20 | 22~44 | 5~20 | 1~20 | 6~20 | 7~20 | 0~20 | 3~20 | 7~20 | 7~8 | 毒弓Poison Bow | |
| 佣兵Sellsword | 雇佣兵Mercenary | 20 | 20 | 24~46 | 6~20 | 1~20 | 7~20 | 8~20 | 0~20 | 5~20 | 8~20 | 6~7 | 睡眠剑Sleep Sword |
增援
1-32 回合 四名黑暗法师;北侧四个楼梯各一名 1-20 回合 左侧南楼梯一名狙击手 右侧南楼梯一名雇佣兵
NPC数据
| NPC 单位NPC Units | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称Name | 职业Class | Lv | # | HP | 力量Str | 麦格Mag | 技术Skill | 速度Spd | 幸运Lck | 防御Def | 骗局Con | 移动Mov | 携带物和技能Inventory and Skills | |
| 埃维尔Eyvel | 剑圣Swordmaster | 变种。Var. | 1 | 变种。Var. | 变种。Var. | 变种。 +10Var. +10 | 变种。Var. | 变种。Var. | 变种。Var. | 变种。Var. | 变种。Var. | 变种。Var. | 变化 熟练 • 变化Varies Adept • Varies | |
| 权威:莱夫; ★ 行动: ★★ • 准备期间不在场。 • 保留第5 章末尾的她的统计数据、技能和携带物。 • 最初吓呆了。 • 不动;不发起战斗。 |
首领资料
| 黑暗主教Dark Bishop | |
|---|---|
| 等级Level | 15 |
| 行动Action | -- |
| 统计数据Stats | |||
|---|---|---|---|
| 最大生命值Max HP | 30~47 | 速度Speed | 6~20 |
| 力量Strength | 0~17 | 幸运Luck | 0~17 |
| 魔法Magic | 9~20 +10 | 防御Defense | 6~20 |
| 技术Skill | 6~20 | 宪法Constitution | 5~20 |
| 运动Movement | 6 | 流式细胞仪FCM | 0 |
| 携带物Inventory | 技能Skills | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 剧毒狂暴耶蒙加德Poison Berserk Jormungand | -- | ||||||||
| -- | -- | -- | -- | A | |||||
| D | E | D | -- | A |
资料来源与适用版本
Fire Emblem Wiki · The Loptrian Altar:原版对应页签/段落的地图、配置、事件与攻略;翻译整理,保留原文名称供对照。数值资料与攻略意见并不等同:不同培养结果可能改变战术。
版本区分、图像版权与 GFDL 许可说明。本页不混入现代重制版新增角色、武器与规则。