SFC · 1999 / 第 17B 章
风暴聚集
The Gathering Storm
本关招募与隐藏条件
招募、宝物、秘密商店、分支条件按发生关卡列在这里。跨关条件同时标明前置;无可靠坐标或时限时不补造数值。
本关加入与说得
角色 新单位 无 强制部署角色
道具、宝箱与隐藏物品
| 道具Items | ||
|---|---|---|
| 名称Name | 取得方式Obtainment Method | |
| 骑士证明Knight Proof | 在章节结束时,如果玩家没有向村民寻求帮助、拒绝村民的帮助、或者所有村民都幸存下来 |
道具出处
| 物品Item | 章节Chapter | 获取自Obtain from |
|---|---|---|
| 再吹Reblow | 17B | 敌方牧师 x2Enemy Priest x2 |
| 骑士证明Knight Proof | 17B | 如果所有伦斯特士兵都幸存则章节结束End of chapter if all Lenster Soldiers survived |
| 沉默Silence | 17B | 敌方牧师 x2Enemy Priest x2 |
| 布拉吉卷轴Blaggi scroll | 17B | 敌人阿马尔达Enemy Amalda |
外传与路线条件
| 章节Chapter(s) | 要求Requirement |
|---|---|
| 16B~17B | 通过向右箭头退出或让叶子在遇到教堂主教时选择第二个选项Exit via the right arrow or have Leaf choose the second option when he meets the church bishop |
撤离关卡请先让队员撤离,再让利夫离场。说得目标与外传目标应在击杀、压制或撤离前处理;人物存活与捕获条件以本页表格为准。
原版战场地图
点地图可放大、拖动;“打开原图/下载原图”取得来源网站保存的原始文件。像素尺寸如实标出,小图不会因放大变成高清。标记图、探索图和实机参考图分别注明。
流程与战术
本关行动顺序
- 先确认本关结束条件:胜利:夺取王位;失败:莱夫去世。不要在处理下列访问、招募之前触发结束条件。
- 战斗期间分配访问、取宝任务:骑士证明:在章节结束时,如果玩家没有向村民寻求帮助、拒绝村民的帮助、或者所有村民都幸存下来。需要击倒特定敌人的掉落物,应在结束本关前取得。
- 敌军包含弓系或弩炮。飞行单位接敌前先核对弓兵射程,不要停在多个远程单位都能攻击的位置。
- 敌军包含重甲。先比较物理防御与魔防,再决定用魔法或已有的特效武器;不要仅凭武器威力判断能否击破。
以上为依据本关原版地图与事件配置整理的行动顺序。不是固定培养结果下的逐回合解法;具体敌军能力和增援行为见下表。
关卡配置、道具与增援
任务与地图
| 任务信息Chapter Data | |||
|---|---|---|---|
| 条件Conditions | |||
| 单位数据Unit Data | |||
| 胜利:夺取王位Victory: Seize the throne | 我方Player | 其他Other | 敌方Enemy |
| 失败:莱夫去世Defeat: Leif dies | 8–16 | 0 +∞ | 40 |
部队按照部署顺序中的位置排列在莱夫之后。
如果玩家带着至少 20,000 金币访问最西边的房子,他们将可以选择向村民支付 20,000 金币并获得攻破北墙大门的援助。如果玩家接受他的援助,当玩家单位在门前行动时,门将被移除(第 22 列第 8 行为东门;第 16 列第 2 行为北门)。如果玩家拒绝他的援助,房子就会关闭,并且不会发生其他事情。如果玩家无力承担援助费用,则不会发生任何事情,但房子不会关闭并且可以重新访问。
此外,当玩家单位在地图的西北部(第 1-7 列,第 1-7 行)行动时,北门就会打开。
敌军配置与行为
由 ~ 分隔的两个数字的统计数据显示为一个范围,表示由于随机增长而变化的统计数据。 ~ 左边和右边的数字分别是统计数据的最小和最大可能值。
| 敌方单位Enemy Units | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称Name | 职业Class | Lv | # | HP | 力量Str | 麦格Mag | 技术Skill | 速度Spd | 幸运Lck | 防御Def | 骗局Con | 移动Mov | 携带物和技能Inventory and Skills | |
| 弗里格Friege | 狙击手Sniper | 15 | 5 | 22~39 | 5~20 | 1~18 | 6~20 | 7~20 | 0~17 | 3~20 | 7~20 | 7~8 | 银弓Silver Bow | |
| 权限:帕尔曼移动攻击范围内的单位。Authority: Palman Moves to attack units in range. | ||||||||||||||
| 弗里格Friege | 弩炮Ballista | 12 | 9 | 25 | 11 | 3 | 3 | 4 | 2 | 6 | 8 | 0 | 弩炮Ballista | |
| 权威:帕尔曼Authority: Palman | ||||||||||||||
| 弗里格Friege | 神官Priest | 15 | 2 | 16~33 | 0~17 | 3~20 | 2~19 | 1~18 | 0~17 | 0~17 | 4~20 | 5~6 | 物理 • 沉默Physic • Silence | |
| 权威:帕尔曼 每回合随机行动或不行动。Authority: Palman Randomly either acts or does not act each turn. | ||||||||||||||
| 弗里格Friege | 长矛装甲Lance Armor | 15 | 3 | 20~37 | 4~20 | 0~17 | 0~17 | 0~17 | 0~17 | 8~20 | 9~20 | 5~6 | 标枪Javelin | |
| 权威:帕尔曼不动。Authority: Palman Does not move. | ||||||||||||||
| 弗里格Friege | 斧甲Axe Armor | 12 | 6 | 20~34 | 4~18 | 0~14 | 0~14 | 0~14 | 0~14 | 8~20 | 9~20 | 5~6 | 战斧Battle Axe | |
| 权威:帕尔曼 • 除中央一员外,所有人员都会移动攻击范围内的单位。 • 如果任何士兵被激怒,中央士兵就会开始移动。 | ||||||||||||||
| 弗里格Friege | 斧骑士Axe Knight | 16 | 1 | 20~38 | 3~20 | 0~18 | 3~20 | 4~20 | 0~18 | 3~20 | 8~20 | 8~9 | 战斧Battle Axe | |
| 弗里格Friege | 大骑士Arch Knight | 15 | 1 | 20~37 | 3~20 | 0~17 | 3~20 | 4~20 | 0~17 | 3~20 | 6~20 | 8~9 | 杀手弓Killer Bow | |
| 弗里格Friege | 士兵Soldier | 6 | 5 | 20~28 | 3~11 | 0~8 | 0~8 | 0~8 | 0~8 | 1~9 | 6~14 | 5~6 | 长枪Long Lance | |
| 权威:帕尔曼 如果他们或中央斧甲受到激怒,就会开始移动。Authority: Palman Begins moving if they or the central Axe Armor are provoked. | ||||||||||||||
| 帕尔曼Palman | 一般General | 14 | 1 | 46 | 16 | 3 | 13 | 10 | 8 | 18 | 19 | 6 | 巨剑•伤药Great Sword • Vulnerary | |
| 权限:★★ 不动;站在一扇门上,这是本章的抓住点。Authority: ★★ Does not move; stands on a gate , the chapter's seize point. | ||||||||||||||
| 弗里格Friege | 骑士Cavalier | 14 | 6 | 20~36 | 3~19 | 0~16 | 3~19 | 4~20 | 0~16 | 3~19 | 6~20 | 8~9 | 剑•标枪•伤者Rapier • Javelin • Vulnerary | |
| 权威:Amalda • 准备期间不在场。 • 最初移动时只攻击可以在一个范围内攻击的单位;当玩家单位在地图的西北部(第 1-7 列,第 1-7 行)行动时,它开始无缘无故地移动。 | ||||||||||||||
| 阿马尔达Amalda | 圣骑士Paladin | 7 | 1 | 34 | 8 | 13 | 11 | 15 | 11 | 9 | 8 | 10 | Meisterschwert • 治愈 • 伤者 • 布拉吉卷轴专家Meisterschwert • Heal • Vulnerary • Bragi Scroll Adept | |
| 行动: ★ • 准备期间不在场。 • 最初移动时只攻击可以在一个范围内攻击的单位;当玩家单位在地图的西北部(第 1-7 列,第 1-7 行)行动时,它开始无缘无故地移动。 |
NPC数据
由 ~ 分隔的两个数字的统计数据显示为一个范围,表示由于随机增长而变化的统计数据。 ~ 左边和右边的数字分别是统计数据的最小和最大可能值。
| NPC 单位NPC Units | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称Name | 职业Class | Lv | # | HP | 力量Str | 麦格Mag | 技术Skill | 速度Spd | 幸运Lck | 防御Def | 骗局Con | 移动Mov | 携带物和技能Inventory and Skills | |
| 增援Reinforcements | ||||||||||||||
| 反叛者Rebel | 斧战士Axe Fighter | 1 | ∞ | 20~23 | 4~7 | 0~3 | 4~7 | 5~8 | 0~3 | 2~5 | 8~11 | 6~7 | 手斧Hand Axe | |
| 移动到北部区域,然后随机移动。Moves to the northern area, then moves around there randomly. | ||||||||||||||
| 反叛者Rebel | 剑斗士Sword Fighter | 1 | ∞ | 20~23 | 3~6 | 0~3 | 5~8 | 6~9 | 0~3 | 2~5 | 6~9 | 6~7 | 铁剑Iron Sword | |
| 反叛者Rebel | 斧战士Axe Fighter | 1 | ∞ | 20~23 | 4~7 | 0~3 | 4~7 | 5~8 | 0~3 | 2~5 | 8~11 | 6~7 | 铁斧Iron Axe | |
| 反叛者Rebel | 弓战士Bow Fighter | 1 | ∞ | 16~19 | 2~5 | 0~3 | 3~6 | 5~8 | 0~3 | 1~4 | 4~7 | 6~7 | 铁弓Iron Bow | |
| 反叛者Rebel | 神官Priest | 1 | ∞ | 16~19 | 0~3 | 3~6 | 2~5 | 1~4 | 0~3 | 0~3 | 4~7 | 5~6 | 治愈Heal | |
| 反叛者Rebel | 弓战士Bow Fighter | 1 | ∞ | 18~21 | 3~6 | 0~3 | 3~6 | 4~7 | 0~3 | 1~4 | 6~9 | 7~8 | 铁弓Iron Bow | |
| 反叛者Rebel | 剑斗士Sword Fighter | 1 | ∞ | 18~21 | 2~5 | 0~3 | 5~8 | 7~10 | 0~3 | 2~5 | 5~8 | 6~7 | 铁剑Iron Sword | |
| 反叛者Rebel | 法师Mage | 1 | ∞ | 16~19 | 0~3 | 2~5 | 1~4 | 4~7 | 0~3 | 0~3 | 3~6 | 6~7 | 火Fire |
如果莱夫访问其中一所房屋(最西边的房屋除外),玩家将可以选择接受或拒绝村民的帮助。如果玩家接受村民的帮助,莱夫访问后每回合的 NPC 阶段的房屋中都会出现 NPC。地图上一次最多可以出现 16 个 NPC,并且它们按以下顺序重新出现(以及最初出现):
中间不可通行房屋(第 9 列第 16 行)中的一名手斧斗士 南部不可通行房屋(第 24 行第 4 列)中的一名男性剑斗士 左侧第二个北边房屋(第 15 行第 10 列)中的一名男性剑斗士 最北不可通行房屋(第 13 行第 14 列)中的一名铁斧斗士左中房屋(第 9 列第 18 行) 来自最北房屋(第 14 行第 15 列)的一名铁斧战士 来自第二个最西房屋(第 3 列,第 22 行)的一名女弓战士 上西房屋(第 4 列,第 20 行)的一名牧师 中下房屋(第 19 行第 10 列)的一名男性弓战士 一名女剑来自右中房子(第 13 列,第 18 行)的战士 来自右边第二个最北的房子(第 12 列,第 15 行)的法师
如果玩家拒绝村民的帮助,则不会出现 NPC。无论他们的帮助被接受还是拒绝,每所房子(最西边的房子除外)在莱夫拜访其中一所后都会关闭。如果莱夫以外的单位访问房屋,则不会出现 NPC,房屋也不会关闭。
首领资料
| 一般General | |
|---|---|
| 等级Level | 14 |
| 行动Action | -- |
| 权威Authority | ★★ |
| 统计数据Stats | |||
|---|---|---|---|
| 最大生命值Max HP | 46 | 速度Speed | 10 |
| 力量Strength | 16 | 幸运Luck | 8 |
| 魔法Magic | 3 | 防御Defense | 18 |
| 技术Skill | 13 | 宪法Constitution | 19 |
| 运动Movement | 6 | 流式细胞仪FCM | 0 |
| 携带物Inventory | 技能Skills | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 大剑伤Great Sword Vulnerary | -- | ||||||||
| A | C | C | D | -- | |||||
| -- | -- | -- | -- | -- |
资料来源与适用版本
Fire Emblem Wiki · The Gathering Storm:原版对应页签/段落的地图、配置、事件与攻略;翻译整理,保留原文名称供对照。数值资料与攻略意见并不等同:不同培养结果可能改变战术。
版本区分、图像版权与 GFDL 许可说明。本页不混入现代重制版新增角色、武器与规则。