SFC · 1999 / 第 20 章
光之子嗣
The Scion of Light
本关招募与隐藏条件
招募、宝物、秘密商店、分支条件按发生关卡列在这里。跨关条件同时标明前置;无可靠坐标或时限时不补造数值。
本关加入与说得
角色 新单位 无 强制部署角色
道具、宝箱与隐藏物品
| 道具Items | ||
|---|---|---|
| 名称Name | 取得方式Obtainment Method | |
| 沉默Silence | 参观孤独的村庄Visit lone village | |
| 骑士证明Knight Proof | 打开孤独的宝箱Open lone chest |
道具出处
| 物品Item | 章节Chapter | 获取自Obtain from |
|---|---|---|
| 流星Meteor | 20 | 敌方法师 x8(增援)Enemy Mage x8 (reinforcements) |
| 骑士证明Knight Proof | 20 | 胸部Chest |
| 沉默Silence | 20 | 村庄Village |
| 解锁Unlock | 20 | 敌方主教 x2(增援)Enemy Bishop x2 (reinforcement) |
| 储备Reserve | 20 | 敌方主教 x2(增援)Enemy Bishop x2 (reinforcement) |
| 休息Rest | 20 | 敌方牧师 x2(增援)Enemy Priest x2 (reinforcement) |
| 托尔多卷轴Tordo scroll | 20 | 敌人巴拉特Enemy Baraat |
增援
| 章节Ch | 转弯Turn(s) | 职业Class | 等级Level | # | 道具Items |
|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 3 | 长矛装甲Lance Armour | 15 | 13 | 伟大的长矛Great Lance |
| 20 | 3 | 主教Bishop | 10 | 2 | 预留、解锁、迅雷Reserve, Unlock, Thunder |
| 20 | 3 | 神官Priest | 6 | 2 | 生活、休息Live, Rest |
| 20 | 3 | 神官Priest | 6 | 2 | 直播Live |
| 20 | 5 | 法师Mage | 10 | 13 | 雷霆,门钥匙Thunder, Door Key |
| 20 | 7 | 长拱门Long Arch | 6 | 4 | 长拱门Long Arch |
| 20 | 10 | 铁拱门Iron Arch | 6 | 2 | 铁拱门Iron Arch |
| 20 | 12~15 | 斧甲Axe Armour | 18 | 13 | 战斧、手斧Battle Axe, Hand Axe |
| 20 | 12, 15 | 法师Mage | 16 | 4 | 流星、火Meteor, Fire |
撤离关卡请先让队员撤离,再让利夫离场。说得目标与外传目标应在击杀、压制或撤离前处理;人物存活与捕获条件以本页表格为准。
原版战场地图
点地图可放大、拖动;“打开原图/下载原图”取得来源网站保存的原始文件。像素尺寸如实标出,小图不会因放大变成高清。标记图、探索图和实机参考图分别注明。
流程与战术
本关行动顺序
- 先确认本关结束条件:胜利:捍卫王位至少15回合并击败巴拉斯;失败:莱夫去世,或者敌人夺取王位。不要在处理下列访问、招募之前触发结束条件。
- 战斗期间分配访问、取宝任务:沉默:参观孤独的村庄;骑士证明:打开孤独的宝箱。需要击倒特定敌人的掉落物,应在结束本关前取得。
- 敌军包含法术单位。用本页魔力、魔防和法术表核算伤害;物理防御高不代表能承受集中魔法攻击,治疗者应留在安全位置。
- 敌军包含重甲。先比较物理防御与魔防,再决定用魔法或已有的特效武器;不要仅凭武器威力判断能否击破。
- 本关另有增援表。推进前逐项看触发回合、触发区域与出现位置,再决定是否分兵、堵路或提前结束;不要把当前可见敌军当成全部敌军。
就像塔拉一样,这是一个防御章节。莱夫一开始就登上了他城堡的王座,他必须不断地保卫它。一开始是有装甲的敌人,但后来援军就会到来,包括法师、主教和弩炮。不要让任何一个敌人登上莱夫的王座,否则游戏就结束了。为了获胜,你必须捍卫王座15回合并击败boss。
关卡配置、道具与增援
任务与地图
| 任务信息Chapter Data | ||
|---|---|---|
| 条件Conditions | ||
| 单位数据Unit Data | ||
| 胜利:捍卫王位至少15回合并击败巴拉斯Victory: Defend the throne for at least 15 turns and defeat Baráth | 我方Player | 敌方Enemy |
| 失败:莱夫去世,或者敌人夺取王位Defeat: Leif dies, or an enemy takes the throne | 12–16 | 22 +88 |
所有已安装的单位在本章开始时均已拆卸。
部队按照部署顺序中的位置排列在莱夫之后。
墙壁的缺口部分可能会被移动的敌人打破;它消耗了他们的回合,并将墙壁和附近的地板变成荒地。
敌军配置与行为
由 ~ 分隔的两个数字的统计数据显示为一个范围,表示由于随机增长而变化的统计数据。 ~ 左边和右边的数字分别是统计数据的最小和最大可能值。
| 敌方单位Enemy Units | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称Name | 职业Class | Lv | # | HP | 力量Str | 麦格Mag | 技术Skill | 速度Spd | 幸运Lck | 防御Def | 骗局Con | 移动Mov | 携带物和技能Inventory and Skills | |
| 巴拉斯Baráth | 男爵Baron | 15 | 1 | 56 | 20 | 13 | 18 | 8 | 10 | 20 | 20 | 6 | 大师斧头• 强化• 伤害• 穿行卷轴防护• 不朽*Master Axe • Fortify • Vulnerary • Thrud Scroll Pavise • Immortal * | |
| 权威:★★★★ • 直到第15 回合才移动,此时他开始无缘无故地移动。 • 不朽技能在第 3 回合被移除。 | ||||||||||||||
| 弗里格Friege | 一般General | 18 | 3 | 26~46 | 7~20 | 1~20 | 5~20 | 2~20 | 0~20 | 12~20 | 10~20 | 6~7 | 兰斯大师•伤者Master Lance • Vulnerary | |
| 权威:巴拉斯直到第 15 回合才会移动,此时如果巴拉斯尚未被击败,他们就会无缘无故地开始移动。 | ||||||||||||||
| 弗里格Friege | 剑铠Sword Armor | 10 | 5 | 20~32 | 4~16 | 0~12 | 0~12 | 0~12 | 0~12 | 8~20 | 9~20 | 5~6 | 杀戮边缘 • 脆弱Killing Edge • Vulnerary | |
| 权限:巴拉斯移动攻击范围内的单位;否则随机移动。一旦牢房的门打开,就会无缘无故地开始攻击单位。 | ||||||||||||||
| 弗里格Friege | 长矛装甲Lance Armor | 14 | 13 | 20~36 | 4~20 | 0~16 | 0~16 | 0~16 | 0~16 | 8~20 | 9~20 | 5~6 | 长枪•门钥匙Long Lance • Door Key | |
| 权威:巴拉斯 • 大多数人会忽略战斗并移动到打开门,然后在所有门都打开或他们无法打开门时移动到攻击单位。 • 最西、第四西、第七、第五和第二东的人(从第 1、7、16、20 和 26 列开始的人)将争夺王位。 | ||||||||||||||
| 增援Reinforcements | ||||||||||||||
| 弗里格Friege | 主教Bishop | 10 | 2 | 20~32 | 0~12 | 5~17 | 2~14 | 2~14 | 0~12 | 1~13 | 4~16 | 5~6 | 强化解锁雷霆Fortify Unlock Thunder | |
| 权威:巴拉斯 不动。Authority: Baráth Does not move. | ||||||||||||||
| 弗里格Friege | 长矛装甲Lance Armor | 15 | 13 | 20~37 | 4~20 | 0~17 | 0~17 | 0~17 | 0~17 | 8~20 | 9~20 | 5~6 | 伟大的长矛Great Lance | |
| 权威:巴拉斯 移动以打破可破坏的墙壁。Authority: Baráth Moves to break destructible walls. | ||||||||||||||
| 弗里格Friege | 神官Priest | 6 | 2 | 16~24 | 0~8 | 3~11 | 2~10 | 1~9 | 0~8 | 0~8 | 4~12 | 5~6 | 治愈•恢复Heal • Restore | |
| 权威:巴拉斯Authority: Baráth | ||||||||||||||
| 弗里格Friege | 神官Priest | 6 | 2 | 16~24 | 0~8 | 3~11 | 2~10 | 1~9 | 0~8 | 0~8 | 4~12 | 5~6 | 治愈Heal | |
| 弗里格Friege | 法师Mage | 10 | 13 | 18~30 | 0~12 | 2~14 | 2~14 | 3~15 | 0~12 | 0~12 | 4~16 | 6~7 | 雷霆•门钥匙Thunder • Door Key | |
| 权威:巴拉斯无视战斗并移动以打开门,然后在所有门都打开或他们无法打开门时移动到攻击单位。 | ||||||||||||||
| 弗里格Friege | 弩炮Ballista | 6 | 4 | 20~28 | 4~12 | 0~8 | 3~11 | 0~8 | 0~3 | 5~13 | 6~14 | 0 | 弩炮Ballista | |
| 弗里格Friege | 铁弩Iron Ballista | 6 | 2 | 20~28 | 4~12 | 0~8 | 5~13 | 0~8 | 0~3 | 12~20 | 6~14 | 0 | 铁弩Iron Ballista | |
| 弗里格Friege | 法师Mage | 16 | 8 | 18~36 | 0~18 | 2~20 | 2~20 | 3~20 | 0~18 | 0~18 | 4~20 | 6~7 | 火•流星Fire • Meteor | |
| 弗里格Friege | 斧甲Axe Armor | 18 | 48 | 20~40 | 4~20 | 0~20 | 0~20 | 0~20 | 0~20 | 8~20 | 9~20 | 5~6 | 手斧•战斧Hand Axe • Battle Axe | |
| 权威:巴拉斯准备夺取王位。Authority: Baráth Moves to take the throne. |
从第14回合开始,如果巴拉斯被击败,所有部队开始无视战斗,向南逃窜;由于弩炮无法移动,他们就停止攻击。
增援
第 3 回合 两个主教;巴拉斯十三枪甲以东和以西的森林各各一件;每个初始枪甲的起始位置各有一名 两名拥有恢复法杖的牧师;主教附近各一名 两名没有恢复资格的牧师;主教附近各一名,用雷霆转动 5 十三名法师;从每个初始枪甲回合 7 的起始位置开始 1 个 4 个弩炮;巴拉斯转弯 10 的西侧和东侧各有 2 个 两个铁弩炮;各一条来自 Baráth 12 号和 15 号弯以西和以东;巴拉斯击败火流星四法师后,在第 15 回合停止;两个来自地图的西南角,两个来自地图的东南角附近 12-15 圈;巴拉斯击败十三斧铠甲后停止;从每个初始枪甲的起始位置开始一个(最西边的两个在第 12 和 15 回合被两个法师增援挡住)
首领资料
| 男爵Baron | |
|---|---|
| 等级Level | 15 |
| 行动Action | -- |
| 权威Authority | ★★★★ |
| 统计数据Stats | |||
|---|---|---|---|
| 最大生命值Max HP | 56 | 速度Speed | 8 |
| 力量Strength | 20 | 幸运Luck | 10 |
| 魔法Magic | 13 | 防御Defense | 20 |
| 技术Skill | 18 | 宪法Constitution | 20 |
| 运动Movement | 6 | 流式细胞仪FCM | 2 |
| 携带物Inventory | 技能Skills | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 大师斧强化创伤卷轴Master Axe Fortify Vulnerary Thrud Scroll | 帕维斯不朽*Pavise Immortal * | ||||||||
| A | A | A | A | A | |||||
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资料来源与适用版本
Fire Emblem Wiki · The Scion of Light:原版对应页签/段落的地图、配置、事件与攻略;翻译整理,保留原文名称供对照。数值资料与攻略意见并不等同:不同培养结果可能改变战术。
版本区分、图像版权与 GFDL 许可说明。本页不混入现代重制版新增角色、武器与规则。