SFC · 1999 / 第 16B 章
黑暗森林
Dark Forest
本关招募与隐藏条件
招募、宝物、秘密商店、分支条件按发生关卡列在这里。跨关条件同时标明前置;无可靠坐标或时限时不补造数值。
本关加入与说得
| 角色Character | 原版数据 / 加入条件Original game data / recruitment |
|---|---|
| 山南Shannam | 剑圣 HP 24 携带物铁刃 1 级敌人,与荷马交谈Swordmaster HP 24 Inventory Iron Blade Level 1 Enemy, talk to with Homer |
| 莎拉Sara | 牧师HP 14 携带物沉默恢复7级敌人,与Leif交谈Cleric HP 14 Inventory Silence Restore Level 7 Enemy, talk to with Leif |
| 米兰达Miranda | 法师 HP 19 携带物 -- 等级 5 将 Leif 放置在王座板块上Mage HP 19 Inventory -- Level 5 Place Leif on throne tile |
招募与说得
| 角色Character | 职业Class | 章节Chapter | 注释Notes |
|---|---|---|---|
| 沙南Shanam | 剑圣Swordmaster | 16B | 敌人,与荷马罗斯交谈Enemy, talk with Homeros |
| 米兰达Miranda | 法师Mage | 16B | 让叶子在城堡门口等候Make Leaf wait on the castle gate |
道具出处
| 物品Item | 章节Chapter | 获取自Obtain from |
|---|---|---|
| 普吉Pugi | 16B | 敌人狂战士Enemy Berserker |
| 恶魔斧Devil Axe | 16B | 敌人狂战士Enemy Berserker |
| 再吹Reblow | 16B | 敌人黑暗法师 x3Enemy Dark Mage x3 |
| 沉默Silence | 16B | 莎拉Sara |
| 休息Rest | 16B | 莎拉Sara |
| 睡眠剑Sleep Sword | 16B | 敌方雇佣兵Enemy Mercenary |
| 风剑Wind Sword | 16B | 雇佣兵Mercenary |
| 狂暴Berserk | 16B | 敌人莱考克Enemy Linecock |
| 月光剑MMoonlight Sword M | 16B | 敌方剑圣Enemy Swordmaster |
外传与路线条件
| 章节Chapter(s) | 要求Requirement |
|---|---|
| 16B~17B | 通过向右箭头退出或让叶子在遇到教堂主教时选择第二个选项Exit via the right arrow or have Leaf choose the second option when he meets the church bishop |
增援
| 章节Ch | 转弯Turn(s) | 职业Class | 等级Level | # | 道具Items |
|---|---|---|---|---|---|
| 16B | 2 | 妹妹*6Sister * 6 | 7 | 1 | 沉默、休息Silence, Rest |
| 16B | 2~20 | 黑暗法师Dark Mage | 5 | 1 | 约茨蒙甘德、重新扭曲Yotsmungand, Rewarp |
撤离关卡请先让队员撤离,再让利夫离场。说得目标与外传目标应在击杀、压制或撤离前处理;人物存活与捕获条件以本页表格为准。
原版战场地图
点地图可放大、拖动;“打开原图/下载原图”取得来源网站保存的原始文件。像素尺寸如实标出,小图不会因放大变成高清。标记图、探索图和实机参考图分别注明。
来源原尺寸:320 × 320 像素 · 保留原文件,未放大重绘游戏图像版权归原权利人;来源附加标记不代表游戏原生画面。
流程与战术
本关行动顺序
- 先确认本关结束条件:胜利:逃脱;失败:莱夫去世。不要在处理下列访问、招募之前触发结束条件。
- 优先安排说得人与访问路线:山南:剑圣 HP 24 携带物铁刃 1 级敌人,与荷马交谈;莎拉:牧师HP 14 携带物沉默恢复7级敌人,与Leif交谈。先保护尚未入队的目标,避免误杀;自动加入者不必额外触发对话。
- 敌军包含弓系或弩炮。飞行单位接敌前先核对弓兵射程,不要停在多个远程单位都能攻击的位置。
- 敌军包含法术单位。用本页魔力、魔防和法术表核算伤害;物理防御高不代表能承受集中魔法攻击,治疗者应留在安全位置。
- 本关另有增援表。推进前逐项看触发回合、触发区域与出现位置,再决定是否分兵、堵路或提前结束;不要把当前可见敌军当成全部敌军。
在你开始为这张地图做战斗准备之前,需要注意的是,这里的地图预览是谎言。或者更具体地说,它遗漏了可能导致你的单位死亡的关键细节。
这张地图上敌人的主力是高素质的步兵部队,除了常见的扭曲黑暗法师之外,他们还配备了各种稀有而强大的武器。地图预览没有向您显示的是,一旦地图开始,除了 Loptyrians 和右下小队之外的几乎所有人都将获得一项技能或多个动作明星。这些令人惊讶的技能和动作明星可以轻松地让你的单位措手不及并杀死他们。
首先,带上蒂娜。你会想在这张地图上经常使用盗贼法杖。理想情况下,她的魔法应该至少为 6;否则她就无法瞄准地图的boss。至于你的其余部署,选择传单和强大的步兵部队;这张地图可以让你的骑乘单位休息一下,因为当 90% 的地图都是森林时,他们不会做太多事情。如果您还有剩余的修复用途,请带上它和安全;有很多好东西可以偷,而且非常值得修理小偷员工来做到这一点。
第一项任务是让另一名员工用户对蒂娜施放 M Up,这样她就可以瞄准老板莱恩科克;这要求她的个人魔力在6以上。莱恩科克携带着游戏中的第一个狂战士,如果你给他时间使用它,后果可能是毁灭性的。由于他在大门上,你无法用自己的状态法杖将他关闭,因此解决方案就是简单地从他身上拿走他最危险的武器。如果你因为蒂娜的魔法太低、她死了/被俘或者没有喝S饮料而疲劳而无法瞄准他,那么你将被迫等待狂暴结束。虽然莱恩科克一开始确实足够近,如果从部署槽 1、3 或 5 开始,9 移动飞行者可以在第 1 回合与他混战,但冲进去并不是一个好主意,因为他非常庞大。迪恩的龙枪在权限前的基础数据中只有 61 次命中,每次命中仅造成 8 点伤害;尽管有 11% 的基础暴击率(后续攻击为 33%),但莱恩科克非常耐用,两次命中和一次暴击不足以击倒他,此时迪恩的大量失手率就显露出来了。如果你无法在第一回合偷走狂战士法杖,最好等待狂战士使用完并用恢复来治疗它们。
敌人狂暴施法者根据生命值瞄准;他们将瞄准最健康(例如拥有最高当前生命值)、魔法值比自己低且尚未状态的武装单位。由于物理单位往往拥有最好的生命值统计数据,以及最差的魔法统计数据,因此它们是主要目标。值得注意的是,这个定位算法是绝对的,所以只要你了解了定位规则,你就能准确地知道狂战士的目标是谁。因为敌人的狂暴目标优先考虑当前的生命值,所以你可以通过让你的最大生命值最高(和11或更少的魔法)的单位不进入战斗来轻松压制莱恩科克,从而确保他们将成为莱恩科克狂暴的目标,然后你可以通过让恢复施法者站在他们旁边来抵消。如果部署的话,达格达几乎肯定会是这个单位,因为其庞大的生命值基础不太可能被其他单位超越。因此,另一方面,如果你不带达格达,迪恩很有可能是最健康的单位,特别是如果他还没有受伤的话;由于迪恩是一名飞行者,并且很可能利用他的飞行机动性在地形上移动来攻击敌人,因此他在狂暴时最容易失去位置,而附近没有人可以治愈他。
至于地图的其余部分,有必要提防隐藏的扭曲陷阱,它们可以将你的单位送至各个方向。不过,只有当你直接对它们发出“等待”命令时,它们才会爆炸,所以喝伤药、攻击范围内的敌人或被救援人员扔到跃迁陷阱等事情都不会触发它们。幸运的是,这张地图上的所有扭曲陷阱都会让你退缩。它们都不会将你传送到完全危险的地方,比如敌人可以到达的区域。它们大多只是一种烦恼,让你在尝试到达逃生点时浪费回合。
这张地图上最重要的任务,除了生存之外,就是让 Leif 招募 Sara,她可以说是最好的法杖使用者之一,如果玩家想进入第 24x 章,这是强制性的。萨拉将在第 3 回合出现在西部壁架上,然后在第 4 回合出现在中南部,最后在第 5 回合狂战士小队后面。你真的不希望萨拉在狂战士小队后面,因为它是地图上最危险的敌人群体。相反,在她的前两个地点之一招募她。如果你想在第 3 回合招募萨拉,只需使用飞行器并将莱夫放到西边的壁架上,然后让他在那里等她。如果你想在第 4 号弯招募萨拉,只需让莱夫从他的起始位置向西走,并在空地的右半边等待即可。
至于地图本身的进展,强烈建议向地图的西侧前进,而不是试图向东前进。狂战士小队极其危险,由于其高属性和愤怒,在没有可靠计划的情况下不应接近。话虽这么说,其中一名狂战士拥有游戏中的第二个 Vouge,这对于蒂娜和她的盗贼团队来说是一个极好的目标;使用 Thief 工作人员的修复来获取 Vouge #2 比使用 Vouge #1 上的修复费用更有效。
关卡配置、道具与增援
任务与地图
| 任务信息Chapter Data | ||
|---|---|---|
| 条件Conditions | ||
| 单位数据Unit Data | ||
| 胜利:逃脱Victory: Escape | 我方Player | 敌方Enemy |
| 失败:莱夫去世Defeat: Leif dies | 8–12 +3 | 21 +20 −2 |
部队按照部署顺序中的位置排列在莱夫之后。
该地图具有扭曲瓷砖。当一个单位在扭曲方块上等待时,它们会被传送到不同的方块。如果该单位在扭曲图块上使用除等待以外的动作来结束其回合(例如攻击或使用物品),或者目标图块上存在另一个单位,则该单位不会被传送。
此地图中扭曲图块的位置和目的地是:
第12列,第6行→第9列,第13行(点1→点A)第8列,第8行→第1列,第12行(点2→点B)第11列,第3行→第2列,第18行(点3→点C)第15列,第10行→第11行,第15列(点4→点D)第18列,第12行→第10列,行13(点5→点E)第13列第18行→第2列第8行(点6→点F)
敌军配置与行为
由 ~ 分隔的两个数字的统计数据显示为一个范围,表示由于随机增长而变化的统计数据。 ~ 左边和右边的数字分别是统计数据的最小和最大可能值。
| 敌方单位Enemy Units | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称Name | 职业Class | Lv | # | HP | 力量Str | 麦格Mag | 技术Skill | 速度Spd | 幸运Lck | 防御Def | 骗局Con | 移动Mov | 携带物和技能Inventory and Skills | |
| 莱恩科克Linecock | 黑暗主教Dark Bishop | 5 | 1 | 51 | 4 | 12 | 13 | 10 | 5 | 10 | 8 | 6 | 狂战士•耶蒙加德Berserk • Jormungand | |
| 权限:★★ • 不动;站在一扇门上。 • 每回合随机行动或不行动。Authority: ★★ • Does not move; stands on a gate . • Randomly acts or does not act each turn. | ||||||||||||||
| 狙击手Sniper | 狙击手Sniper | 9 | 1 | 22~33 | 5~16 | 1~12 | 6~17 | 7~18 | 0~11 | 3~14 | 7~18 | 7~8 | 银弓搭讪 *Silver Bow Accost * | |
| 权限:Linecock 移动攻击范围内的单位。Authority: Linecock Moves to attack units in range. | ||||||||||||||
| 佣兵Sellsword | 雇佣兵Mercenary | 7 | 1 | 24~33 | 6~15 | 1~4 | 7~16 | 8~17 | 0~9 | 5~14 | 8~17 | 6~7 | 银剑搭讪 *Silver Sword Accost * | |
| 佣兵Sellsword | 雇佣兵Mercenary | 6 | 1 | 24~32 | 6~14 | 1~4 | 7~15 | 8~16 | 0~8 | 5~13 | 8~16 | 6~7 | 杀戮边缘高手 *Killing Edge Adept * | |
| 佣兵Sellsword | 雇佣兵Mercenary | 3 | 1 | 24~29 | 6~11 | 1~4 | 7~12 | 8~13 | 0~5 | 5~10 | 8~13 | 6~7 | 睡剑奇迹*Sleep Sword Miracle * | |
| 洛普特里亚Loptrian | 狂战士Berserker | 6 | 1 | 32~40 | 12~20 | 0~3 | 12~20 | 10~18 | 0~8 | 8~16 | 12~20 | 7~8 | 武吉之怒Vouge Wrath | |
| 洛普特里亚Loptrian | 狂战士Berserker | 3 | 1 | 32~37 | 12~17 | 0~3 | 12~17 | 10~15 | 0~5 | 8~13 | 12~17 | 7~8 | 毒斧之怒Poison Axe Wrath | |
| 洛普特里亚Loptrian | 狂战士Berserker | 4 | 1 | 32~38 | 12~18 | 0~3 | 12~18 | 10~16 | 0~6 | 8~14 | 12~18 | 7~8 | 恶魔斧之怒Devil Axe Wrath | |
| 洛普特里亚Loptrian | 黑暗法师Dark Mage | 9 | 3 | 24~35 | 0~11 | 5~16 | 4~15 | 3~14 | 0~11 | 4~15 | 5~16 | 6~7 | 耶梦刚德 • 物理Jormungand • Physic | |
| 洛普特里亚Loptrian | 黑暗法师Dark Mage | 5 | 3 | 24~31 | 0~7 | 5~12 | 4~11 | 3~10 | 0~7 | 4~11 | 5~12 | 6~7 | 耶梦加德 • 重新扭曲Jormungand • Rewarp | |
| 佣兵Sellsword | 雇佣兵Mercenary | 5 | 1 | 24~31 | 6~13 | 1~4 | 7~14 | 8~15 | 0~7 | 5~12 | 8~15 | 6~7 | 波莱克斯Poleax | |
| 权限:Linecock 行动:★★★ * 移动攻击范围内的单位。Authority: Linecock Action: ★★★ * Moves to attack units in range. | ||||||||||||||
| 佣兵Sellsword | 雇佣兵Mercenary | 3 | 1 | 20~25 | 5~10 | 1~6 | 7~12 | 9~14 | 0~5 | 5~10 | 7~12 | 6~7 | 迈斯特施韦特奇迹 *Meisterschwert Miracle * | |
| 佣兵Sellsword | 雇佣兵Mercenary | 7 | 1 | 24~33 | 6~15 | 1~4 | 7~16 | 8~17 | 0~9 | 5~14 | 8~17 | 6~7 | 风剑之怒*Wind Sword Wrath * | |
| 佣兵Sellsword | 剑圣Swordmaster | 6 | 1 | 24~32 | 5~13 | 1~9 | 8~16 | 9~17 | 0~8 | 4~12 | 6~14 | 7~8 | 银剑·露娜手动护符·熟练者·露娜Silver Sword • Luna Manual Charm • Adept • Luna | |
| 舞者Dancer | 舞者Dancer | 14 | 1 | 14~30 | 0~16 | 0~3 | 0~16 | 2~18 | 0~16 | 0~16 | 3~19 | 6~7 | 维宁剑舞Venin Sword Dance | |
| 权限:Linecock 行动:★★★★★ * 移动范围内的单位跳舞。Authority: Linecock Action: ★★★★★ * Moves to dance for units in range. | ||||||||||||||
| 战士Warrior | 战士Warrior | 3 | 1 | 28~33 | 8~13 | 1~4 | 5~10 | 6~11 | 0~5 | 6~11 | 10~15 | 6~7 | 迈斯特博根Meisterbogen | |
| 山南Shannam | 剑圣Swordmaster | 1 | 1 | 24 | 5 | 1 | 8 | 9 | 1 | 4 | 6 | 7 | 铁刃讨价还价•熟练Iron Blade Bargain • Adept | |
| 权威:Linecock • 准备期间不在场。如果他在第 15 章中被杀,则不会出现。 • 移动攻击范围内的单位。 | ||||||||||||||
| 增援Reinforcements | ||||||||||||||
| 莎拉Sara | 牧师Cleric | 7 | 1 | 14 | 0 | 11 | 12 | 9 | 10 | 0 | 3 | 5 | 沉默•恢复奇迹•愤怒•典范Silence • Restore Miracle • Wrath • Paragon | |
| 行动: ★★★★★ • 不行动。 • 在第 3 回合传送到西边(第 2 列,第 11 行);在第 4 号弯向南(第 12 列第 16 行);如果她每回合都还活着、未被捕获且未被招募,则在第 5 回合向东南方向(第 17 列第 15 行)。 | ||||||||||||||
| 洛普特里亚Loptrian | 黑暗法师Dark Mage | 5 | 19 | 24~31 | 0~7 | 5~12 | 4~11 | 3~10 | 0~7 | 4~11 | 5~12 | 6~7 | 耶梦加德 • 重新扭曲Jormungand • Rewarp | |
| 权威机构:莱恩科克Authority: Linecock |
增援
回合 2 萨拉(Sara),来自莱恩科克(Linecock)正东 回合 2-20,每回合有 50% 的机会出现 1 名黑暗法师(Dark Mage),来自莱恩科克(Linecock)正南
首领资料
| 黑暗主教Dark Bishop | |
|---|---|
| 等级Level | 5 |
| 行动Action | -- |
| 权威Authority | ★★ |
| 统计数据Stats | |||
|---|---|---|---|
| 最大生命值Max HP | 51 | 速度Speed | 10 |
| 力量Strength | 4 | 幸运Luck | 5 |
| 魔法Magic | 12 | 防御Defense | 10 |
| 技术Skill | 13 | 宪法Constitution | 8 |
| 运动Movement | 6 | 流式细胞仪FCM | 0 |
| 携带物Inventory | 技能Skills | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 耶梦加德狂暴Jormungand Berserk | -- | ||||||||
| -- | -- | -- | -- | A | |||||
| E | E | E | -- | A |
资料来源与适用版本
Fire Emblem Wiki · Dark Forest:原版对应页签/段落的地图、配置、事件与攻略;翻译整理,保留原文名称供对照。数值资料与攻略意见并不等同:不同培养结果可能改变战术。
版本区分、图像版权与 GFDL 许可说明。本页不混入现代重制版新增角色、武器与规则。