SFC · 1999 / 第 23 章
恶魔的巢穴
The Fiend's Lair
本关招募与隐藏条件
招募、宝物、秘密商店、分支条件按发生关卡列在这里。跨关条件同时标明前置;无可靠坐标或时限时不补造数值。
本关加入与说得
| 角色Character | 原版数据 / 加入条件Original game data / recruitment |
|---|---|
| 赛亚斯Saias | 高阶牧师 HP 23 携带物 闪电扭曲 沉默 治疗门钥匙 等级 12 从第 1 回合开始自动High Priest HP 23 Inventory Lightning Warp Silence Heal Door Key Level 12 Automatically from turn 1 |
| 塞德Ced | Sage HP 32 携带物 Forseti Vulnerary 14 级 NPC,与 Leif 交谈Sage HP 32 Inventory Forseti Vulnerary Level 14 NPC, talk to with Leif |
道具、宝箱与隐藏物品
| 道具Items | ||
|---|---|---|
| 名称Name | 取得方式Obtainment Method | |
| 伤者Vulnerary | 参观左屋Visit left house | |
| 纯净水Pure Water | 参观中屋Visit middle house | |
| 物理Physic | 参观正确的房子Visit right house | |
| 布拉吉剑Bragi Sword | 与 Leif 与 Saias 交谈,或者如果 Leif 没有与 Saias 交谈并且 Saias 还活着并且未被捕获,则在本章结束时 |
招募与说得
| 角色Character | 职业Class | 章节Chapter | 注释Notes |
|---|---|---|---|
| 苏亚斯Cyas | 大祭司High Priest | 23 | 从一开始就自动Automatically from the start |
| 塞蒂Sety | 鼠尾草Sage | 23 | NPC,与Leaf交谈(如果是的话Cyas就会离开)NPC, talk with Leaf (if so Cyas will leave) |
道具出处
| 物品Item | 章节Chapter | 获取自Obtain from |
|---|---|---|
| 火焰剑Flame Sword | 23 | 敌人法尔登Enemy Farden |
| 开锁器Lockpick | 23 | 敌贼(增援)Enemy Thief (reinforcement) |
| 再吹Reblow | 23 | 村庄Village |
| 沉默Silence | 23 | 苏亚斯Cyas |
| 沉默Silence | 23 | 敌人阿尔法Enemy Alphan |
| 睡眠Sleep | 23 | 敌人暗魔法师 x2Enemy Dark Mage x2 |
| 闪电Lightning | 23 | 苏亚斯Cyas |
| 龙枪Dragon Lance | 23 | 敌人天线(无法获得)Enemy Altenna (cannot be obtained) |
| 布拉吉剑Blaggi Sword | 23 | Leaf(让他与Cyas交谈)或者如果Cyas幸存则章节结束Leaf (make him talk to Cyas) or end of chapter if Cyas survived |
| 霍尔塞蒂Holsety | 23 | 塞蒂Sety |
| 毒药*Poison* | 23 | 敌人阿尔法Enemy Alphan |
增援
| 章节Ch | 转弯Turn(s) | 职业Class | 等级Level | # | 道具Items |
|---|---|---|---|---|---|
| 23 | 2 | 龙骑士*8Dragon Knight * 8 | 3 | 1 | 龙枪Dragon Lance |
| 23 | 2 | 龙骑士Dragon Knight | 14 | 1 | 银枪、标枪、骑士杀手、伤药Silver Lance, Javelin, Knight Killer, Vulnerary |
| 23 | 2 | 龙骑士Dragon Knight | 12 | 8 | 银枪骑士杀手Silver Lance, Knight Killer |
| 23 | 3 | 小偷Thief | 5 | 1 | 铁剑Iron Sword |
| 23 | 3~10 | 大骑士Great Knight | 15 | 1 | 锤子Hammer |
| 23 | 3~10 | 公爵骑士Duke Knight | 14 | 1 | 伟大的长矛Great Lance |
| 23 | 3~10 | 黑暗法师Dark Mage | 13 | ? | 约茨蒙甘德Yotsmungand |
撤离关卡请先让队员撤离,再让利夫离场。说得目标与外传目标应在击杀、压制或撤离前处理;人物存活与捕获条件以本页表格为准。
原版战场地图
点地图可放大、拖动;“打开原图/下载原图”取得来源网站保存的原始文件。像素尺寸如实标出,小图不会因放大变成高清。标记图、探索图和实机参考图分别注明。
来源原尺寸:272 × 224 像素 · 保留原文件,未放大重绘游戏图像版权归原权利人;来源附加标记不代表游戏原生画面。
流程与战术
本关行动顺序
- 先确认本关结束条件:胜利:占领城门;失败:莱夫或塞德死亡。不要在处理下列访问、招募之前触发结束条件。
- 优先安排说得人与访问路线:塞德:Sage HP 32 携带物 Forseti Vulnerary 14 级 NPC,与 Leif 交谈。先保护尚未入队的目标,避免误杀;自动加入者不必额外触发对话。
- 战斗期间分配访问、取宝任务:伤者:参观左屋;纯净水:参观中屋;物理:参观正确的房子;布拉吉剑:与 Leif 与 Saias 交谈,或者如果 Leif 没有与 Saias 交谈并且 Saias 还活着并且未被捕获,则在本章结束时。需要击倒特定敌人的掉落物,应在结束本关前取得。
- 敌军包含弓系或弩炮。飞行单位接敌前先核对弓兵射程,不要停在多个远程单位都能攻击的位置。
- 敌军包含法术单位。用本页魔力、魔防和法术表核算伤害;物理防御高不代表能承受集中魔法攻击,治疗者应留在安全位置。
- 敌军包含重甲。先比较物理防御与魔防,再决定用魔法或已有的特效武器;不要仅凭武器威力判断能否击破。
- 本关另有增援表。推进前逐项看触发回合、触发区域与出现位置,再决定是否分兵、堵路或提前结束;不要把当前可见敌军当成全部敌军。
在本章开始时,你在前几章中将其视为敌人的大祭司塞亚斯现在站在你这边,应塞德的要求,自愿护送六名 NPC 平民前往安全地带。与他作为敌方单位时(当时他有 10 个领导星,为军队中的每个人提供高达 +30 的命中和回避)相比,塞亚斯只有 5 个(本章后为 3 个)领导星作为可玩角色,仅提供 +15(后来的 +9)命中/回避。如果塞亚斯与莱夫交谈,他会给他布拉吉剑,这是一把神圣的剑,可以抵消雷德里克的洛普特剑的伤害减半效果。只要塞亚斯还活着,他就会在本章结束时将布拉吉剑交给莱夫。萨亚斯一开始就非常接近敌军,其中大多数是骑兵,这意味着他们可以很快到达他和平民。如果你想让 Saias 留在你的队伍中,你还有额外的任务,确保所有 NPC 平民都活着并且不被俘虏;塞亚斯无法独自守住咽喉要道来阻止他们的前进,因为他很容易被一击毙命。塞德像往常一样拥有福塞蒂之书,但请记住:如果他被杀,游戏就结束了。
通关这一章的两种最简单的方法取决于塞德是否会被招募。如果塞德不被招募,玩家可以使用扭曲跳到boss处,一回合击杀并夺取章节。这样做意味着两名沉睡黑暗法师将无法施加状态。
如果玩家想要招募Ced,则必须花费至少两回合才能招募他。这意味着这两个黑暗法师将必须被消灭,否则他们将会对你的单位造成影响。使用你自己的状态法杖来睡眠/沉默他们或盗取他们的法杖以防止他们干扰。或者,如果章节要进行两回合,也可以将两个高生命值单位作为黑暗法师的故意目标,可以安全地将其置于睡眠状态,而不会影响章节的其余部分。通关这一章的最简单方法是让一个单位(最好是 Saias,尽管他可能需要被营救)进入导致 Ced 杀死 Alphnad 的区域,然后结束回合来激活该事件。之后,玩家可以在莱夫中扭曲,与塞德交谈,为莱夫跳舞,并占领城堡。
如果玩家单位进入城堡周围的一定范围,就会触发一个脚本事件,其中塞德将用他的福塞蒂重击杀死阿尔法德。之后,他将在地图的剩余时间内留在大门上。当他处于弩炮的射程内时,门所提供的防御和回避加值(甚至在考虑福塞蒂提供的 +10 速度之前)使他几乎不可能被划伤。如果该事件在第 2 回合未激活,则会出现一队多拉基亚双足飞龙骑士,并且在阿尔法德死亡后将追击攻击塞德及其范围内的任何单位。
黑暗法师增援会出现在地图周围的随机地点。 Boss Alphand从第5回合开始就会获得毒书,所以不要磨磨蹭蹭。
在本章中,您可以选择仅让两个设备中的一个陪伴您完成余下的旅程:Saias 或 Ced。招募Ced会让Saias离开,所以如果你决定招募Ced,建议将Saias的携带物交给其他人。如果你想保留 Saias,那么你需要有人通过营救来将 Ced 移开,因为他占据了 Leif 需要占领的大门来完成这一章。
请注意,这是游戏中最后一张发生在户外的地图。这是需要注意的重要事项,因为从下一章开始,所有安装的单位都将被迫永久拆卸。此外,由于强制下马,所有擅长使用斧头或长矛的骑乘单位将被迫在游戏的剩余时间内仅使用剑。
关卡配置、道具与增援
任务与地图
| 任务信息Chapter Data | |||
|---|---|---|---|
| 条件Conditions | |||
| 单位数据Unit Data | |||
| 胜利:占领城门Victory: Seize the gate | 我方Player | 其他Other | 敌方Enemy |
| 失败:莱夫或塞德死亡Defeat: Leif or Ced dies | 8–16 +2 | 6 +1 −1 | 17 +107 |
部队按照部署顺序中的位置排列在莱夫之后。
敌军配置与行为
由 ~ 分隔的两个数字的统计数据显示为一个范围,表示由于随机增长而变化的统计数据。 ~ 左边和右边的数字分别是统计数据的最小和最大可能值。
| 敌方单位Enemy Units | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称Name | 职业Class | Lv | # | HP | 力量Str | 麦格Mag | 技术Skill | 速度Spd | 幸运Lck | 防御Def | 骗局Con | 移动Mov | 携带物和技能Inventory and Skills | |
| 洛普特里亚Loptrian | 黑暗法师Dark Mage | 18 | 2 | 24~34 | 0~10 | 5~15 | 4~14 | 3~13 | 0~10 | 4~14 | 5~15 | 6~7 | 耶梦加德 • 睡眠Jormungand • Sleep | |
| 权威:Alphand 不动;每回合随机行动或不行动。Authority: Alphand Does not move; randomly acts or does not act each turn. | ||||||||||||||
| 明斯特Munster | 毒弩炮Poison Ballista | 18 | 3 | 20~40 | 4~20 | 0~20 | 3~20 | 0~20 | 0~3 | 5~20 | 20 | 0 | 毒弩炮Poison Ballista | |
| 权威机构:法尔登Authority: Farden | ||||||||||||||
| 明斯特Munster | 一般General | 20 | 1 | 26~48 | 7~20 | 1~20 | 5~20 | 2~20 | 0~20 | 12~20 | 10~20 | 6~7 | 锤子• 长柄斧• 毒斧• 杀手斧• 大师斧• 伤害符咒Hammer • Poleax • Poison Axe • Killer Axe • Master Axe • Vulnerary Charm | |
| 权限:法尔登移动攻击范围内的单位。Authority: Farden Moves to attack units in range. | ||||||||||||||
| 明斯特Munster | 大骑士Great Knight | 17 | 3 | 24~43 | 5~20 | 1~20 | 6~20 | 6~20 | 0~19 | 5~20 | 9~20 | 9~10 | 战斧•锤子•伤药Battle Axe • Hammer • Vulnerary | |
| 明斯特Munster | 公爵骑士Duke Knight | 18 | 4 | 24~44 | 5~20 | 1~20 | 6~20 | 6~20 | 0~20 | 5~20 | 8~20 | 9~10 | 伟大长枪 • 杀手长枪 • 伤者Great Lance • Killer Lance • Vulnerary | |
| 明斯特Munster | 弓骑士Bow Knight | 17 | 2 | 24~43 | 5~20 | 1~20 | 6~20 | 6~20 | 0~19 | 5~20 | 7~20 | 9~10 | 巨弓 • 伤药Great Bow • Vulnerary | |
| 阿尔法德Alphand | 黑暗主教Dark Bishop | 13 | 1 | 56 | 4 | 17 | 15 | 15 | 13 | 12 | 12 | 6 | 耶梦刚德 • 沉默 • 赫尔Jormungand • Silence • Hel | |
| 权威:★★ 行动:★★ • 准备期间不在场。 • 不动;站在一扇门上,这是本章的抓住点。 • 在第5 回合获得毒药。 • 如果一个单位接近其位置周围的高原,则在脚本事件中死亡并被Ced 取代(第14-24 列,第12-19 行)。 | ||||||||||||||
| 法尔登Farden | 圣骑士Paladin | 20 | 1 | 48 | 15 | 5 | 14 | 16 | 16 | 13 | 17 | 9 | 火焰剑•长枪大师•伤者Flame Sword • Master Lance • Vulnerary | |
| 权威: ★★ 行动: ★ 准备期间不在场。Authority: ★★ Action: ★ Not present during preparations . | ||||||||||||||
| 增援Reinforcements | ||||||||||||||
| 库尔特Coulter | 双足飞龙骑士Wyvern Knight | 14 | 1 | 48 | 16 | 5 | 16 | 15 | 9 | 16 | 17 | 9 | 银枪• 标枪• 骑手祸根• 伤者Silver Lance • Javelin • Ridersbane • Vulnerary | |
| 权限: ★ 在 Alphand 被击败之前不会移动,此时他开始移动攻击 Ced ,如果无法接近他(例如 Ced 没有出现或被救),则移动逃跑。 | ||||||||||||||
| 多拉基亚Thracia | 双足飞龙骑士Wyvern Knight | 12 | 8 | 45 | 13 | 4 | 12 | 11 | 12 | 14 | 13 | 9 | 银枪• RidersbaneSilver Lance • Ridersbane | |
| 权威:库尔特 在 Alphand 被击败之前不会移动,此时他们开始攻击 Ced ,如果无法接近 Ced (例如 Ced 没有出现或被救),则移动逃跑。 | ||||||||||||||
| 阿尔特纳Altena | 双足飞龙骑士Wyvern Knight | 14 | 1 | 20~25 | 7~12 | 1~6 | 6~11 | 6~11 | 0~5 | 9~14 | 5~10 | 9~10 | 龙枪专家 • VantageDragon Lance Adept • Vantage | |
| 权威:库尔特 忽略战斗。在 Alphand 被击败之前不会移动,此时她会移动并离开地图。无法被盗。 | ||||||||||||||
| 小偷Thief | 小偷Thief | 5 | 1 | 16~23 | 1~8 | 0~3 | 1~8 | 6~13 | 0~7 | 0~7 | 5~12 | 7~8 | 铁剑 • 开锁盗窃Iron Sword • Lockpick Steal | |
| 无视战斗;袭击房屋,然后向南逃亡。Ignores combat; moves to raid houses, then moves to escape south. | ||||||||||||||
| 明斯特Munster | 大骑士Great Knight | 15 | 8 | 24~41 | 5~20 | 1~18 | 6~20 | 6~20 | 0~17 | 5~20 | 9~20 | 9~10 | 锤子Hammer | |
| 明斯特Munster | 公爵骑士Duke Knight | 14 | 8 | 24~40 | 5~20 | 1~17 | 6~20 | 6~20 | 0~16 | 5~20 | 8~20 | 9~10 | 伟大的长矛Great Lance | |
| 洛普特里亚Loptrian | 黑暗法师Dark Mage | 13 | 80 | 24~39 | 0~15 | 5~20 | 4~19 | 3~18 | 0~15 | 4~19 | 5~20 | 6~7 | 耶蒙加德Jormungand | |
| 权威机构:AlphandAuthority: Alphand |
敌人不会攻击平民,除非抓捕他们。
增援
转2;如果玩家单位进入城堡周围的高地(第 14-24 列,第 12-19 行),阿尔特娜、库尔特和来自东南山脉的八名飞龙骑士,回合 3 地图东北角的一名盗贼,回合 3-10 左侧堡垒的一名大骑士,右侧堡垒的一名公爵骑士,最多 10 名黑暗法师,每个回合有 25% 的机会出现,从地图上的各个地点: 从西部山脉附近(第 3 栏第 23 行) 从玩家起始位置以南(第 4 栏第 12 行) 从悬崖南缘(第 10 栏第 26 行) 从地图南缘(第 17 栏第 28 行) 从大门附近(第 16 栏第 16 行) 从毒弩以南(第 16 栏) 18,第 11 行) 从弩炮以东(第 23 栏,第 10 行) 从东部房屋的西北部(第 23 栏,第 2 行) 从东部房屋的西边(第 26 栏,第 6 行) 从玩家起始位置的东部(第 13 栏,第 5 行)
NPC数据
| NPC 单位NPC Units | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称Name | 职业Class | Lv | # | HP | 力量Str | 麦格Mag | 技术Skill | 速度Spd | 幸运Lck | 防御Def | 骗局Con | 移动Mov | 携带物和技能Inventory and Skills | |
| 民用Civilian | 民用Civilian | 1 | 5 | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | -- | |
| 向北逃亡。Moves to escape north. | ||||||||||||||
| 民用Civilian | 民用Civilian | 1 | 1 | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | -- | |
| 增援Reinforcements | ||||||||||||||
| 塞德Ced | 鼠尾草Sage | 7 | 1 | 32 | 3 | 17 | 16 +20 | 16 +20 | 10 | 9 | 8 | 8 | 福塞蒂•门钥匙专家Forseti • Door Key Adept | |
| 权限:★ 动作:★★ 不动;站在一扇门上,这是本章的抓住点。Authority: ★ Action: ★★ Does not move; stands on a gate , the chapter's seize point. |
增援
当一个单位进入城堡周围的高地后转向(第 14-24 列,第 12-19 行); Alphand 被击败后停止 Ced 出现在门口并杀死了 Alphand
首领资料
| 黑暗主教Dark Bishop | |
|---|---|
| 等级Level | 13 |
| 行动Action | ★★ |
| 权威Authority | ★★ |
| 统计数据Stats | |||
|---|---|---|---|
| 最大生命值Max HP | 56 | 速度Speed | 15 |
| 力量Strength | 4 | 幸运Luck | 13 |
| 魔法Magic | 17 | 防御Defense | 12 |
| 技术Skill | 15 | 宪法Constitution | 12 |
| 运动Movement | 6 | 流式细胞仪FCM | 0 |
| 携带物Inventory | 技能Skills | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 耶梦加德沉默赫尔Jormungand Silence Hel | -- | ||||||||
| -- | -- | -- | -- | A | |||||
| E | E | E | -- | A |
资料来源与适用版本
Fire Emblem Wiki · The Fiend's Lair:原版对应页签/段落的地图、配置、事件与攻略;翻译整理,保留原文名称供对照。数值资料与攻略意见并不等同:不同培养结果可能改变战术。
版本区分、图像版权与 GFDL 许可说明。本页不混入现代重制版新增角色、武器与规则。