SFC · 1999 / 第 5 章
母亲和女儿
Mother and Daughter
本关招募与隐藏条件
招募、宝物、秘密商店、分支条件按发生关卡列在这里。跨关条件同时标明前置;无可靠坐标或时限时不补造数值。
本关加入与说得
| 角色Character | 原版数据 / 加入条件Original game data / recruitment |
|---|---|
| 埃维尔Eyvel | 剑圣生命值变化携带物铁刃等级从第1回合开始自动变化Swordmaster HP Varies Inventory Iron Blade Level Varies Automatically from turn 1 |
| 南娜Nanna | 游吟诗人 HP 18 物品栏从第 1 回合开始自动获得剑治疗等级 1Troubadour HP 18 Inventory Lands Sword Heal Level 1 Automatically from turn 1 |
道具、宝箱与隐藏物品
| 道具Items | ||
|---|---|---|
| 名称Name | 取得方式Obtainment Method | |
| 开锁器Lockpick | 在西屋打开左箱子Open left chest in western room | |
| 技能环Skill Ring | 在西屋打开右箱子Open right chest in western room | |
| 魔法戒指Magic Ring | 打开孤独的东南箱子Open lone south eastern chest |
招募与说得
| 角色Character | 职业Class | 章节Chapter | 注释Notes |
|---|---|---|---|
| 南娜Nanna | 游吟诗人Troubadour | 5 | 从一开始就自动Automatically from the start |
| 埃维勒(再次)Evayle (again) | 剑圣Swordmaster | 5 | 从一开始就自动Automatically from the start |
道具出处
| 物品Item | 章节Chapter | 获取自Obtain from |
|---|---|---|
| 开锁器Lockpick | 5 | 胸部Chest |
| 流星Meteor | 5 | 敌方主教Enemy Bishop |
| 再吹Reblow | 5 | 敌方牧师Enemy Priest |
| 再吹Reblow | 5 | 敌人黑暗主教Enemy Dark Bishop |
| 大地剑Earth Sword | 5 | 南娜Nanna |
| 技能环Skill Ring | 5 | 胸部Chest |
| 魔法戒指Magic Ring | 5 | 胸部Chest |
| 洛普托剑Loputo Sword | 5 | 敌人莱德里克(无法获得)Enemy Leidrick (cannot be obtained) |
| 石头*Stone* | 5 | 敌人草原(无法获得)Enemy Veld (cannot be obtained) |
撤离关卡请先让队员撤离,再让利夫离场。说得目标与外传目标应在击杀、压制或撤离前处理;人物存活与捕获条件以本页表格为准。
原版战场地图
点地图可放大、拖动;“打开原图/下载原图”取得来源网站保存的原始文件。像素尺寸如实标出,小图不会因放大变成高清。标记图、探索图和实机参考图分别注明。
流程与战术
本关行动顺序
- 先确认本关结束条件:胜利:逃脱;失败:莱夫去世。不要在处理下列访问、招募之前触发结束条件。
- 战斗期间分配访问、取宝任务:开锁器:在西屋打开左箱子;技能环:在西屋打开右箱子;魔法戒指:打开孤独的东南箱子。需要击倒特定敌人的掉落物,应在结束本关前取得。
- 敌军包含弓系或弩炮。飞行单位接敌前先核对弓兵射程,不要停在多个远程单位都能攻击的位置。
- 敌军包含法术单位。用本页魔力、魔防和法术表核算伤害;物理防御高不代表能承受集中魔法攻击,治疗者应留在安全位置。
- 敌军包含重甲。先比较物理防御与魔防,再决定用魔法或已有的特效武器;不要仅凭武器威力判断能否击破。
- 本关另有增援表。推进前逐项看触发回合、触发区域与出现位置,再决定是否分兵、堵路或提前结束;不要把当前可见敌军当成全部敌军。
即使对于艾维尔来说,如果玩家运气不好的话,坑里的敌人也会带来一些挑战。南娜被大地之剑压得喘不过气来,如果敌人攻击她,她要么会被加倍,要么会彻底被 ORKO 击中,所以要让她远离伤害,并将莱夫的部队向上派遣,以便有人可以打开竞技场的门。当她安全地位于艾维尔和门之间时,她可以安全地攻击 2 范围内的角斗士,如果她成功击中艾维尔削弱的角斗士,她将击败他们并获得足够的经验值以难以置信的速度升级,尽管这并不总是可靠。如果艾维尔遇到危险,她可以用治疗法杖治愈她。当你前进时,你将不得不与一群装甲部队、一群弓箭手和一群法师作战。这是像阿斯贝尔和弗格斯这样的单位大放异彩的最佳机会,但要准备好根据需要使用伤药。利菲斯还可以通过窃取法师的书籍来解除法师的武装,并消灭危险的敌人,同时为阿斯贝尔提供武器。
角斗士非常危险,应该在开门之前杀死他们。然而,他们不应该被杀死得太快,因为只有在竞技场中的敌人少于 3 个时,游戏才会增强。一群法师会冲向玩家,可以通过将阿斯贝尔从起始位置放在左墙上并装备 Grafcalibur(其他书籍无法可靠地加倍)来解决,或者与整个团队一起对抗。
解决掉竞技场的敌人后,本章的其余部分就很简单了。流星主教需要耗尽他的力量或者冲进去,而狙击手则需要一个足够有弹性的单位来应对,但玩家有时间来处理这些威胁。洛普特里亚二人组也具有一定的威胁性,因为他们的打击非常猛烈,并且击中时会中毒。
另外,请记住,只要达到体质要求,没有武器的单位或只有攻城书的单位就可以被彻底捕获。
关卡配置、道具与增援
任务与地图
| 任务信息Chapter Data | ||
|---|---|---|
| 条件Conditions | ||
| 单位数据Unit Data | ||
| 胜利:逃脱Victory: Escape | 我方Player | 敌方Enemy |
| 失败:莱夫去世Defeat: Leif dies | 11 | 40 +5 |
单位根据部署顺序中的位置进行排列。忽略莱夫、艾维尔和南娜,如果每个单位都被招募并且还活着,部署顺序是利菲斯、弗格斯、卡琳、达尔辛、阿斯贝尔、布莱顿、马丘亚、劳拉。
逃生点被墙封锁;当埃维尔和南娜开始的竞技场的门打开时,那堵墙的一部分也会打开。此外,莱夫移动到门之前打开时所在的空间;如果他被救了,他就会离开救援者的财产,但如果他被俘虏,他不会离开。
敌军配置与行为
由 ~ 分隔的两个数字的统计数据显示为一个范围,表示由于随机增长而变化的统计数据。 ~ 左边和右边的数字分别是统计数据的最小和最大可能值。
| 敌方单位Enemy Units | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称Name | 职业Class | Lv | # | HP | 力量Str | 麦格Mag | 技术Skill | 速度Spd | 幸运Lck | 防御Def | 骗局Con | 移动Mov | 携带物和技能Inventory and Skills | |
| 雷德里克Raydrik | 男爵Baron | 9 | 1 | 56 | 16 | 8 +20 | 12 | 9 | 6 | 16 | 20 | 6 | Loptr Sword Pavise • 不朽 *Loptr Sword Pavise • Immortal * | |
| 权限:★★★★ 行动:★ 一旦埃维尔变成石头就离开地图。Authority: ★★★★ Action: ★ Leaves the map once Eyvel is turned to stone. | ||||||||||||||
| 维尔德Veld | 黑暗主教Dark Bishop | 20 | 1 | 80 | 5 | 20 | 19 | 20 | 12 | 15 | 11 | 6 | 石化• 赫尔专家• 更新• 不朽*Petrify • Hel Adept • Renewal • Immortal * | |
| 权限:★★★★★ 行动:★★ 一旦埃维尔变成石头,就离开地图。Authority: ★★★★★ Action: ★★ Leaves the map once Eyvel is turned to stone. | ||||||||||||||
| 明斯特Munster | 弓箭手Archer | 12 | 5 | 20~34 | 3~17 | 0~14 | 0~14 | 0~14 | 0~14 | 1~15 | 6~20 | 5~6 | 长弓 • 伤药Long Bow • Vulnerary | |
| 权限:邦多尔移动攻击范围内的单位。Authority: Bandol Moves to attack units in range. | ||||||||||||||
| 邦多勒Bandol | 一般General | 5 | 1 | 26~33 | 7~14 | 1~8 | 5~12 | 2~9 | 0~7 | 12~19 | 10~17 | 6~7 | 长剑•手斧•伤药•长弓Long Sword • Hand Axe • Vulnerary • Long Bow | |
| 权限: ★ 移动攻击范围内的单位。Authority: ★ Moves to attack units in range. | ||||||||||||||
| 明斯特Munster | 士兵Soldier | 12 | 4 | 20~34 | 3~17 | 0~14 | 0~14 | 0~14 | 0~14 | 1~15 | 6~20 | 5~6 | 标枪 • 伤者Javelin • Vulnerary | |
| 明斯特Munster | 斧甲Axe Armor | 15 | 2 | 20~37 | 4~20 | 0~17 | 0~17 | 0~17 | 0~17 | 8~20 | 9~20 | 5~6 | 战斧 • 伤药Battle Axe • Vulnerary | |
| 明斯特Munster | 士兵Soldier | 12 | 4 | 20~34 | 3~17 | 0~14 | 0~14 | 0~14 | 0~14 | 1~15 | 6~20 | 5~6 | 短枪 • 伤药Short Lance • Vulnerary | |
| 明斯特Munster | 剑铠Sword Armor | 10 | 2 | 20~32 | 4~16 | 0~12 | 0~12 | 0~12 | 0~12 | 8~20 | 9~20 | 5~6 | 长剑Long Sword | |
| 明斯特Munster | 法师Mage | 7 | 5 | 18~27 | 0~9 | 2~11 | 2~11 | 3~12 | 0~9 | 0~9 | 4~13 | 6~7 | 火Fire | |
| 权限:邦多尔 东部的两支部队移动攻击范围内的单位。Authority: Bandol The eastern two move to attack units in range. | ||||||||||||||
| 洛普特里亚Loptrian | 黑暗法师Dark Mage | 8 | 1 | 24~34 | 0~10 | 5~15 | 4~14 | 3~13 | 0~10 | 4~14 | 5~15 | 6~7 | 耶蒙加德Jormungand | |
| 移动攻击范围内的单位。Moves to attack units in range. | ||||||||||||||
| 明斯特Munster | 法师Mage | 8 | 5 | 18~28 | 0~10 | 2~12 | 2~12 | 3~13 | 0~10 | 0~10 | 4~14 | 6~7 | 雷霆Thunder | |
| 权限:Bandol 左边两个移动攻击范围内的单位。Authority: Bandol The left two move to attack units in range. | ||||||||||||||
| 明斯特Munster | 神官Priest | 4 | 1 | 16~22 | 0~6 | 3~9 | 2~8 | 1~7 | 0~6 | 0~6 | 4~10 | 5~6 | 治愈•门钥匙•纯净水Heal • Door Key • Pure Water | |
| 权威机构:邦多勒Authority: Bandol | ||||||||||||||
| 明斯特Munster | 主教Bishop | 5 | 1 | 20~27 | 0~7 | 5~12 | 2~9 | 2~9 | 0~7 | 1~8 | 4~11 | 5~6 | 治愈Heal | |
| 明斯特Munster | 神官Priest | 7 | 1 | 16~20 | 0~4 | 3~7 | 2~6 | 1~5 | 0~4 | 0~4 | 4~8 | 5~6 | 物理Physic | |
| 明斯特Munster | 主教Bishop | 5 | 1 | 20~27 | 0~7 | 5~12 | 2~9 | 2~9 | 0~7 | 1~8 | 4~11 | 5~6 | 流星•治愈Meteor • Heal | |
| 权限:邦多勒不动。Authority: Bandol Does not move. | ||||||||||||||
| 明斯特Munster | 狙击手Sniper | 5 | 1 | 22~29 | 5~12 | 1~8 | 6~13 | 7~14 | 0~7 | 3~10 | 7~14 | 7~8 | 银弓Silver Bow | |
| 洛普特里亚Loptrian | 黑暗主教Dark Bishop | 3 | 1 | 30~35 | 0~5 | 9~14 | 6~11 | 6~11 | 0~5 | 6~11 | 5~10 | 6~7 | 耶梦刚德 • 物理Jormungand • Physic | |
| 斗士Pitfighter | 雇佣兵Mercenary | 5 | 1 | 24~31 | 6~13 | 1~8 | 7~14 | 8~15 | 0~7 | 5~12 | 8~15 | 6~7 | 铁剑•伤药Iron Sword • Vulnerary | |
| 权威:雷德里克Authority: Raydrik | ||||||||||||||
| 斗士Pitfighter | 战士Warrior | 5 | 1 | 28~35 | 8~15 | 1~8 | 5~12 | 6~13 | 0~7 | 6~13 | 10~17 | 6~7 | 铁斧•伤药Iron Axe • Vulnerary | |
| 斗士Pitfighter | 一般General | 5 | 1 | 26~33 | 7~14 | 1~8 | 5~12 | 2~9 | 0~7 | 12~19 | 10~17 | 6~7 | 细长长枪 • 伤者Slim Lance • Vulnerary | |
| 增援Reinforcements | ||||||||||||||
| 马雷塔Mareeta | 剑斗士Sword Fighter | 7 | 1 | 22 | 3 | 1 | 7 | 13 | 7 | 3 | 5 | 6 | 暗影剑尼尔*•露娜Shadow Sword Nihil * • Luna | |
| 权限:Raydrik 行动:★ • 使艾维尔反击她的能力无效。 • 无法反击艾维尔。 • 一旦埃维尔变成石头就离开地图。 | ||||||||||||||
| 斗士Pitfighter | 剑圣Swordmaster | 9 | 1 | 24~35 | 5~16 | 1~12 | 8~19 | 9~20 | 0~11 | 4~15 | 6~17 | 7~8 | 杀戮边缘 • 伤者专家Killing Edge • Vulnerary Adept | |
| 明斯特Munster | 狂战士Berserker | 9 | 1 | 32~44 | 12~20 | 0~12 | 12~20 | 10~20 | 0~12 | 8~20 | 12~20 | 7~8 | 杀手斧 • 伤痛之怒Killer Axe • Vulnerary Wrath | |
| 加尔祖斯Galzus | 雇佣兵Mercenary | 20 | 1 | 54 | 20 | 9 | 20 | 20 | 17 | 14 | 18 | 7 | 细长剑• 脆弱的露娜• 阿斯特拉Slim Sword • Vulnerary Luna • Astra | |
| 权威:雷德里克一旦埃维尔变成石头,就会无视战斗并通过竞技场的北边缘或地图的中北边缘逃跑。 | ||||||||||||||
| 明斯特Munster | 法师Mage | 7 | 1 | 18~27 | 0~9 | 2~11 | 2~11 | 3~12 | 0~9 | 0~9 | 4~13 | 6~7 | 火Fire |
注意:如果艾维尔被捕获,她将从捕获者手中被带走并传送到雷德里克和维尔德那里;然而,占领者仍然会表现得好像他们拿着埃维尔一样,并会尝试通过竞技场的北边缘或地图的中北边缘离开地图。
增援
当一个单位进入东部走廊的特定区域后(第24-26列,第9-19行),或艾维尔从竞技场内的中北门击败竞技场马雷塔中的一个单位后,当敌人阶段开始时,竞技场中(包括马雷塔)的敌人少于三个,更多的敌人会按以下顺序出现。一旦埃维尔变成石头,它们就不再出现。 1 剑圣,来自竞技场内左上角的门;可以与马雷塔在同一回合出现,同时允许竞技场内有 4 名敌人 竞技场内右上角的门有 1 名狂战士 竞技场内的中北门有 1 名加尔祖斯;仅当播放第 4x 章时出现 打开竞技场门时 出口附近的 1 名法师
资料来源与适用版本
Fire Emblem Wiki · Mother and Daughter:原版对应页签/段落的地图、配置、事件与攻略;翻译整理,保留原文名称供对照。数值资料与攻略意见并不等同:不同培养结果可能改变战术。
版本区分、图像版权与 GFDL 许可说明。本页不混入现代重制版新增角色、武器与规则。