火焰纹章 · 原版攻略搜索

SFC · 1994 / 终章 2-1

龙祭坛

The Dragon Altar

本关招募与隐藏条件

招募、宝物、秘密商店、分支条件按发生关卡列在这里。跨关条件同时标明前置;无可靠坐标或时限时不补造数值。

本关加入与说得

角色 新单位 无 强制部署角色

道具、宝箱与隐藏物品

道具Items
名称Name取得方式Obtainment Method
纯净水Pure Water从左下房间的箱子里。From the chest in the bottom left room.
门钥匙Door Key从右下房间的箱子里。From the chest in the bottom right room.

道具出处

物品Item章节Ch来自From
法尔奇翁FalchionF-2敌人加内夫Enemy Garnef
博尔加诺内BolganoneF-2瑞纳Rena
钍气ThoronF-2尼娜Nina
恢复RecoverF-2玛丽亚Maria
储备ReserveF-2埃利斯Ellis
哈默讷HammerneF-2胸部Chest
欧姆OhmF-2胸部Chest
门钥匙Door KeyF-2胸部Chest
纯净水Pure WaterF-2胸部Chest

最终战救人准备:朱利安、密涅瓦、希利乌斯和玛利克必须保持存活,并在终章2-1一起出击,分别救出蕾娜、玛利亚、妮娜和艾莉丝。后续分节没有准备菜单,不能到最后一节再换人。

原版战场地图

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SFC《纹章之谜》 · 原版战场地图
来源原尺寸:512 × 512 像素 · 保留原文件,未放大重绘游戏图像版权归原权利人;来源附加标记不代表游戏原生画面。

流程与战术

本关行动顺序

  1. 先确认本关结束条件:胜利:夺取;失败:马尔斯去世。不要在处理下列访问、招募之前触发结束条件。
  2. 战斗期间分配访问、取宝任务:纯净水:从左下房间的箱子里。;门钥匙:从右下房间的箱子里。。需要击倒特定敌人的掉落物,应在结束本关前取得。
  3. 敌军包含法术单位。用本页魔力、魔防和法术表核算伤害;物理防御高不代表能承受集中魔法攻击,治疗者应留在安全位置。
  4. 本关另有增援表。推进前逐项看触发回合、触发区域与出现位置,再决定是否分兵、堵路或提前结束;不要把当前可见敌军当成全部敌军。
  5. 四名被控制的修女分别由朱利安、密涅瓦、希利乌斯和玛利克对话救出。终章2-1出击前确认这四人存活并已带入队伍。2-2、2-3继承出击名单,中途不能重新编队;在2-3救人前不要攻击修女。

这是真正的结局的开始。你带来的单位将是你在游戏结束之前一直使用的单位,所以请明智地选择。您将获得 Marth + 14 个其他位置,因此请确保发挥出您最好的水平。

朱利安、小天狼星、密涅瓦和梅里克是后来招募角色所必需的,但这主要是为了故事的目的,因为它们在游戏玩法中几乎毫无价值。不过,如果你想要全面招募,你需要把他们四个人都带进来;梅里克、小天狼星和米勒娃通常只需很少的训练就可以在里面发挥自己的力量,但如果不接受大量的训练,朱利安可能会成为一个负担。

剩下的十个位置将分配给你最好的单位。如果你想要镰刀,你将需要一个星光使用者来杀死加尼夫。如果您没有获得弯刀,请携带 Mercurius 和 Parthia 以及 20-STR 单位来使用它们。提琪也是一个可靠的选择,因为她可以坦克敌人的龙,并且作为对抗梅迪乌斯的良好伤害制造者;然而,如果没有暴击,她根本无法对付野蛮人或法师龙。否则,请为 Physic 带来工作人员用户,如果您有 20 Wlv,请重新使用。同样,菲娜也希望为你最好的单位提供额外的回合。至于其余的部署位置,它们大多会成为填充物,因为杀死一般敌人所需的门槛非常低。

只需 5 STR 和 7 SPD 即可用 Wyrmslayer 击败 ORKO 法师龙,而只需 19 HP 即可不被 OHKO 击倒。 13 STR 和 6 SPD 甚至可以用银剑在一轮中杀死最强大的黑暗法师,而只需 24 魔法体积就能在博尔加诺的正面生存。 Lv20野蛮人更强硬,需要39体力才能承受攻击。虽然使用 Ladyblade 只需要 6 STR 和 8 SPD 来对付 ORKO,但书本使用者则需要 24 ATK 和 3 AS 来对付 ORKO,并且除了 Ladyblade 之外的任何物理武器都将无法在没有暴击的情况下进行一轮。此外,敌人缺乏运气使得他们很容易受到暴击,因此,许多战斗甚至在通过标准手段需要 ORKO 之前就结束了。

由于几乎任何人都可以成为可用的填充单元,因此最好的填充单元将归结为那些能够以最少的投资做到这一点的人;如果你有训练有素的单位可以在这里很好地完成他们的工作,请带他们来。否则,非投资填充单位的优先级列表如下:Midia = Xane > Samson = Astram > Roshea = Abel > 任何其他未经训练的单位。

关卡配置、道具与增援

任务与地图

任务信息Chapter Data
条件Conditions
单位数据Unit Data
胜利:夺取Victory: Seize我方Player敌方Enemy
失败:马尔斯去世Defeat: Marth dies1–1530 +40
地图尺寸:30 列 x 30 行Map dimensions: 30 columns by 30 rows

在《纹章之谜》中,玩家将无法在第 2 部分或第 3 部分开始时进行准备工作;他们的角色选择将从这一部分延续到接下来的两部分,并且他们将无法在各部分之间保存游戏。匝数在每个部分之间共享。此外,所有已安装的单位在本章开始时都是已拆卸的。

敌军配置与行为

敌方单位Enemy Units
名称Name职业ClassLv#HP力量Str技术Skill速度Spd幸运Lck防御Def魔防Res移动Mov携带物Inventory
魔法龙Mage Dragon魔法龙Mage Dragon1640600--15206火息Fire Breath
• 不动。 • 一个人站在王座上,这是本章的抓住点。 • 最初被掩盖的三个人在揭露之前不会采取行动。
黑暗部落Dark Tribe野蛮人Barbarian2011471828--1806恶魔斧Devil Axe
最初被掩盖的六人在揭晓之前不会采取行动。The initially covered six do not act until revealed.
黑暗主教Dark Bishop黑暗法师Dark Mage5528623--9106流星Meteor
• 不动。 • 最初被掩盖的两个在揭露之前不会采取行动。• Does not move. • The initially covered two do not act until revealed.
黑暗主教Dark Bishop黑暗法师Dark Mage10430744--10126杜拉姆Dulam
• 靠近箱子的两个不动;另外两个移动攻击范围内的单位。 • 最初被覆盖的那个在被揭露之前不会起作用。
黑暗主教Dark Bishop黑暗法师Dark Mage10130744--10126博尔加诺内Bolganone
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黑暗主教Dark Bishop黑暗法师Dark Mage5328623--9106强化Fortify
最初被覆盖的那个在被揭露之前不会起作用。The initially covered one does not act until revealed.
增援Reinforcements
魔法龙Mage Dragon魔法龙Mage Dragon14040600--15206火息Fire Breath

增援

从第 12 回合开始,一直持续到各出现 10 个;每回合出现的是随机的四龙法师;两个来自箱子,两个来自王座室两侧的走廊

首领资料

带小数点的统计数据可能会随机变化;小数表示统计数据增加到最接近的整数或被截断的机会。

魔法龙Mage Dragon
等级Level20
运动Movement--
统计数据Stats
最大生命值Max HP40速度Speed13
力量Strength12幸运Luck0
魔法Magic11防御Defense20
技术Skill19魔防Resistance17
携带物Inventory
法师呼吸Mage Breath
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该敌人在《纹章之谜》中不属于 Boss。

资料来源与适用版本

Fire Emblem Wiki · The Dragon Altar:原版对应页签/段落的地图、配置、事件与攻略;翻译整理,保留原文名称供对照。数值资料与攻略意见并不等同:不同培养结果可能改变战术。

版本区分、图像版权与 GFDL 许可说明。本页不混入现代重制版新增角色、武器与规则。