火焰纹章 · 原版攻略搜索

SFC · 1994 / 第 11 章

悲伤之地

Land of Sorrow

本关招募与隐藏条件

招募、宝物、秘密商店、分支条件按发生关卡列在这里。跨关条件同时标明前置;无可靠坐标或时限时不补造数值。

本关加入与说得

角色Character原版数据 / 加入条件Original game data / recruitment
阿斯特拉姆Astram英雄生命值24携带物银剑1级敌人,与米迪亚交谈Hero HP 24 Inventory Silver Sword Level 1 Enemy, talk to with Midia
卡特里亚Catria飞马骑士 HP 19 携带物 铁枪杀戮边缘 3 级敌人,与玛斯交谈 *Pegasus Knight HP 19 Inventory Iron Lance Killing Edge Level 3 Enemy, talk to with Marth *
帕拉Palla飞马骑士 HP 22 携带物 银枪 等级 8 敌人,与玛斯交谈 *Pegasus Knight HP 22 Inventory Silver Lance Level 8 Enemy, talk to with Marth *

道具、宝箱与隐藏物品

道具Items
名称Name取得方式Obtainment Method
银枪Silver Lance由吉奥尔掉落Dropped by Jiol
伤者Vulnerary由敌方盗贼掉落(×2)Dropped by enemy Thief (×2)
银剑Silver Sword由阿斯特拉姆掉落Dropped by Astram
银卡Silver Card左胸Left chest
5,000 金币5,000 Gold右胸Right chest
钍气Thoron参观村庄Visit the village

招募与说得

章节Ch名称Name职业Class加入条件Recruit
11保拉Paola飞马骑士Pegasus Knight敌人,让她和玛斯说话(必须有密涅瓦)Enemy, let her talk to Marth (must have Minerva)
11卡图阿Katua飞马骑士Pegasus Knight敌人,让她和玛斯说话(必须有密涅瓦)Enemy, let her talk to Marth (must have Minerva)
11阿斯特拉Astria英雄Hero敌人,与米迪亚交谈Enemy, talk with Midia

道具出处

物品Item章节Ch来自From
银剑Silver Sword11阿斯特拉Astria
杀剑Kill Sword11卡图阿Katua
铁枪Iron Lance11卡图阿Katua
银枪Silver Lance11保拉Paola
银枪Silver Lance11敌人吉奥尔Enemy Jiol
钍气Thoron11胸部Chest
伤者Vulnerary11敌方盗贼 (x2)Enemy Thief (x2)
银卡Silver Card11胸部Chest
黄金Gold11宝箱(5,000G)Chest (5,000G)

原版战场地图

点地图可放大、拖动;“打开原图/下载原图”取得来源网站保存的原始文件。像素尺寸如实标出,小图不会因放大变成高清。标记图、探索图和实机参考图分别注明。

SFC《纹章之谜》 · 原版战场地图
来源原尺寸:512 × 512 像素 · 保留原文件,未放大重绘游戏图像版权归原权利人;来源附加标记不代表游戏原生画面。

流程与战术

本关行动顺序

  1. 先确认本关结束条件:胜利:夺取;失败:马尔斯去世。不要在处理下列访问、招募之前触发结束条件。
  2. 优先安排说得人与访问路线:阿斯特拉姆:英雄生命值24携带物银剑1级敌人,与米迪亚交谈;卡特里亚:飞马骑士 HP 19 携带物 铁枪杀戮边缘 3 级敌人,与玛斯交谈 *;帕拉:飞马骑士 HP 22 携带物 银枪 等级 8 敌人,与玛斯交谈 *。先保护尚未入队的目标,避免误杀;自动加入者不必额外触发对话。
  3. 战斗期间分配访问、取宝任务:银枪:由吉奥尔掉落;伤者:由敌方盗贼掉落(×2);银剑:由阿斯特拉姆掉落;银卡:左胸;5,000 金币:右胸;钍气:参观村庄。需要击倒特定敌人的掉落物,应在结束本关前取得。
  4. 敌军包含弓系或弩炮。飞行单位接敌前先核对弓兵射程,不要停在多个远程单位都能攻击的位置。
  5. 敌军包含法术单位。用本页魔力、魔防和法术表核算伤害;物理防御高不代表能承受集中魔法攻击,治疗者应留在安全位置。
  6. 敌军包含重甲。先比较物理防御与魔防,再决定用魔法或已有的特效武器;不要仅凭武器威力判断能否击破。
  7. 本关另有增援表。推进前逐项看触发回合、触发区域与出现位置,再决定是否分兵、堵路或提前结束;不要把当前可见敌军当成全部敌军。

以上为依据本关原版地图与事件配置整理的行动顺序。不是固定培养结果下的逐回合解法;具体敌军能力和增援行为见下表。

关卡配置、道具与增援

任务与地图

任务信息Chapter Data
条件Conditions
单位数据Unit Data
胜利:夺取Victory: Seize我方Player敌方Enemy
失败:马尔斯去世Defeat: Marth dies1–13 +322 +20 −3
地图尺寸:30 列 x 30 行Map dimensions: 30 columns by 30 rows

本关商店

名称Name成本Cost
铁剑Iron Sword420
钢剑Steel Sword760
银剑Silver Sword2,000

敌军配置与行为

敌方单位Enemy Units
名称Name职业ClassLv#HP力量Str技术Skill速度Spd幸运Lck防御Def魔防Res移动Mov携带物Inventory
吉奥尔Jiol一般General51411276--1835银枪Silver Lance
不动;站在王座上,这是本章的抓住点。Does not move; stands on a throne , the chapter's seize point.
格拉Gra装甲骑士Armored Knight5122731--1205银枪Silver Lance
移动攻击范围内的单位。Moves to attack units in range.
格拉Gra装甲骑士Armored Knight9125842--1305银枪Silver Lance
格拉Gra装甲骑士Armored Knight5122731--1205骑士班Ridersbane
格拉Gra装甲骑士Armored Knight5222731--1205标枪Javelin
格拉Gra装甲骑士Armored Knight5122731--1205钢枪Steel Lance
小偷Thief小偷Thief71204310--307铁剑•伤药Iron Sword • Vulnerary
无视战斗;移动打开一个箱子,然后逃到南方。Ignores combat; moves to open a chest , then escapes to the south.
小偷Thief小偷Thief5118339--207铁剑•伤药Iron Sword • Vulnerary
格拉Gra主教Bishop3127565--4116修补Mend
--
格拉Gra主教Bishop7128676--5126强化Fortify
格拉Gra弓箭手Archer5519645--705钢弓Steel Bow
格拉Gra狙击手Sniper313491213--937银弓Silver Bow
格拉Gra狙击手Sniper5135101213--1037银弓Silver Bow
格拉Gra英雄Hero113091214--1037钢剑Steel Sword
阿斯特拉姆Astram英雄Hero1124814143837银剑Silver Sword
无视战斗;如果米迪亚在场,则移动到她旁边。Ignores combat; if Midia is present, moves to be adjacent to her.
卡特里亚Catria飞马骑士Pegasus Knight311956127768铁枪•杀戮边缘*Iron Lance • Killing Edge *
搬到玛斯并开始招募。Moves to Marth and initiates her recruitment.
帕拉Palla飞马骑士Pegasus Knight812278135868银枪Silver Lance
增援Reinforcements
飞马座Pegasus飞马骑士Pegasus Knight52020657--768钢枪Steel Lance

增援

从第 5 回合开始,一直持续到各出现 10 名来自西海、王座以北的两名飞马骑士

首领资料

一般General
等级Level5
运动Movement5
经验Experience75
统计数据Stats
最大生命值Max HP41幸运Luck--
力量Strength12武器等级W. Level--
技术Skill7防御Defense18
速度Speed6魔防Resistance3
武器Weapons道具Items
银枪Silver Lance--
剑Sword✘兰斯Lance✔斧头Axe✘
弓Bow✘托梅Tome✘杖Staff✘

资料来源与适用版本

Fire Emblem Wiki · Land of Sorrow:原版对应页签/段落的地图、配置、事件与攻略;翻译整理,保留原文名称供对照。数值资料与攻略意见并不等同:不同培养结果可能改变战术。

版本区分、图像版权与 GFDL 许可说明。本页不混入现代重制版新增角色、武器与规则。