SFC · 1994 / 第 6 章
莱夫坎迪斯挑战
Lefcandith Gauntlet
本关招募与隐藏条件
招募、宝物、秘密商店、分支条件按发生关卡列在这里。跨关条件同时标明前置;无可靠坐标或时限时不补造数值。
本关加入与说得
| 角色Character | 原版数据 / 加入条件Original game data / recruitment |
|---|---|
| 班图Bantu | 龙人 HP 18 携带物 -- 1 级 参观村庄Manakete HP 18 Inventory -- Level 1 Visit the village |
道具、宝箱与隐藏物品
| 道具Items | ||
|---|---|---|
| 名称Name | 取得方式Obtainment Method | |
| 银枪Silver Lance | 由哈尔梅因掉落Dropped by Harmein | |
| 门钥匙Door Key | 由敌方盗贼掉落Dropped by enemy Thief |
招募与说得
| 章节Ch | 名称Name | 职业Class | 加入条件Recruit |
|---|---|---|---|
| 6 | 班图Banutu | 龙人Mamkute | 参观村庄Visit the village |
道具出处
| 物品Item | 章节Ch | 来自From |
|---|---|---|
| 银枪Silver Lance | 6 | 敌人哈曼Enemy Harmain |
| 门钥匙Door Key | 6 | 敌贼Enemy Thief |
原版战场地图
点地图可放大、拖动;“打开原图/下载原图”取得来源网站保存的原始文件。像素尺寸如实标出,小图不会因放大变成高清。标记图、探索图和实机参考图分别注明。
流程与战术
本关行动顺序
- 先确认本关结束条件:胜利:夺取;失败:马尔斯去世。不要在处理下列访问、招募之前触发结束条件。
- 优先安排说得人与访问路线:班图:龙人 HP 18 携带物 -- 1 级 参观村庄。先保护尚未入队的目标,避免误杀;自动加入者不必额外触发对话。
- 战斗期间分配访问、取宝任务:银枪:由哈尔梅因掉落;门钥匙:由敌方盗贼掉落。需要击倒特定敌人的掉落物,应在结束本关前取得。
- 敌军包含弓系或弩炮。飞行单位接敌前先核对弓兵射程,不要停在多个远程单位都能攻击的位置。
- 敌军包含法术单位。用本页魔力、魔防和法术表核算伤害;物理防御高不代表能承受集中魔法攻击,治疗者应留在安全位置。
- 敌军包含重甲。先比较物理防御与魔防,再决定用魔法或已有的特效武器;不要仅凭武器威力判断能否击破。
- 本关另有增援表。推进前逐项看触发回合、触发区域与出现位置,再决定是否分兵、堵路或提前结束;不要把当前可见敌军当成全部敌军。
以上为依据本关原版地图与事件配置整理的行动顺序。不是固定培养结果下的逐回合解法;具体敌军能力和增援行为见下表。
关卡配置、道具与增援
任务与地图
| 任务信息Chapter Data | ||
|---|---|---|
| 条件Conditions | ||
| 单位数据Unit Data | ||
| 胜利:夺取Victory: Seize | 我方Player | 敌方Enemy |
| 失败:马尔斯去世Defeat: Marth dies | 1–15 +1 | 16 +24 −4 |
| 地图尺寸:14 列 x 30 行Map dimensions: 14 columns by 30 rows |
本关商店
| 名称Name | 成本Cost | |
|---|---|---|
| 铁剑Iron Sword | 420 | |
| 钢剑Steel Sword | 760 |
敌军配置与行为
| 敌方单位Enemy Units | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称Name | 职业Class | Lv | # | HP | 力量Str | 技术Skill | 速度Spd | 幸运Lck | 防御Def | 魔防Res | 移动Mov | 携带物Inventory | |
| 哈尔梅因Harmein | 一般General | 3 | 1 | 31 | 9 | 4 | 4 | -- | 16 | 3 | 5 | 银枪Silver Lance | |
| 不动;站在一扇门上,这是本章的抓住点。Does not move; stands on a gate , the chapter's seize point. | |||||||||||||
| 密涅瓦Minerva | 龙骑士Dracoknight | 1 | 1 | 22 | 9 | 6 | 12 | 6 | 12 | 0 | 10 | 标枪 • 铁剑 *Javelin • Iron Sword * | |
| • 米勒娃发起的或米勒娃发起的所有攻击均未命中,并且她不会发起战斗。 • 在第2 回合撤退。• All attacks made by or at Minerva miss, and she will not initiate combat. • Retreats on turn 2. | |||||||||||||
| 卡特里亚Catria | 飞马骑士Pegasus Knight | 3 | 1 | 19 | 5 | 6 | 12 | 7 | 7 | 6 | 8 | 铁枪•杀戮边缘*Iron Lance • Killing Edge * | |
| • 由Catria 发起的或对Catria 发起的所有攻击均未命中,并且她不会发起战斗。 • 在第2 回合撤退。• All attacks made by or at Catria miss, and she will not initiate combat. • Retreats on turn 2. | |||||||||||||
| 帕拉Palla | 飞马骑士Pegasus Knight | 3 | 1 | 22 | 7 | 8 | 13 | 5 | 8 | 6 | 8 | 银枪Silver Lance | |
| • 帕拉发起的或帕拉发起的所有攻击均未命中,并且她不会发起战斗。 • 在第2 回合撤退。• All attacks made by or at Palla miss, and she will not initiate combat. • Retreats on turn 2. | |||||||||||||
| 东部Est | 飞马骑士Pegasus Knight | 3 | 1 | 20 | 6 | 7 | 13 | 11 | 8 | 6 | 8 | 铁枪 • 装甲杀手 *Iron Lance • Armorslayer * | |
| • 由Est 进行的所有攻击或在Est 处进行的所有攻击均未命中,并且她不会发起战斗。 • 在第2 回合撤退。• All attacks made by or at Est miss, and she will not initiate combat. • Retreats on turn 2. | |||||||||||||
| 格鲁斯特Grust | 装甲骑士Armored Knight | 1 | 1 | 18 | 6 | 2 | 0 | -- | 11 | 0 | 5 | 铁枪Iron Lance | |
| 移动攻击范围内的单位。Moves to attack units in range. | |||||||||||||
| 格鲁斯特Grust | 装甲骑士Armored Knight | 3 | 1 | 20 | 7 | 3 | 0 | -- | 11 | 0 | 5 | 铁枪Iron Lance | |
| 小偷Thief | 小偷Thief | 3 | 1 | 17 | 3 | 2 | 8 | -- | 2 | 0 | 7 | 铁剑•门钥匙Iron Sword • Door Key | |
| 无视战斗;行动打开门并袭击村庄。Ignores combat; moves to open the door and raid the village . | |||||||||||||
| 龙骑兵Dragoon | 龙骑士Dracoknight | 1 | 1 | 29 | 10 | 6 | 8 | -- | 13 | 0 | 10 | 铁枪Iron Lance | |
| -- | |||||||||||||
| 飞马座Pegasus | 飞马骑士Pegasus Knight | 1 | 1 | 16 | 5 | 5 | 7 | -- | 6 | 6 | 8 | 标枪Javelin | |
| 飞马座Pegasus | 飞马骑士Pegasus Knight | 3 | 1 | 18 | 5 | 5 | 7 | -- | 7 | 6 | 8 | 钢枪Steel Lance | |
| 格鲁斯特Grust | 雇佣兵Mercenary | 3 | 1 | 18 | 5 | 8 | 10 | -- | 6 | 0 | 7 | 钢剑Steel Sword | |
| 格鲁斯特Grust | 雇佣兵Mercenary | 3 | 1 | 18 | 5 | 8 | 10 | -- | 6 | 0 | 7 | 铁剑Iron Sword | |
| 格鲁斯特Grust | 主教Bishop | 3 | 1 | 27 | 5 | 6 | 5 | -- | 4 | 11 | 6 | 恢复Recover | |
| 格鲁斯特Grust | 弓箭手Archer | 3 | 2 | 18 | 5 | 4 | 5 | -- | 6 | 0 | 5 | 铁弓Iron Bow | |
| 增援Reinforcements | |||||||||||||
| 格鲁斯特Grust | 骑士Cavalier | 3 | 12 | 20 | 6 | 2 | 4 | -- | 7 | 0 | 9 | 铁枪Iron Lance | |
| 格鲁斯特Grust | 士兵Soldier | 5 | 12 | 21 | 7 | 3 | 5 | -- | 5 | 0 | 6 | 铁枪Iron Lance |
增援
在到达底部第 7 行(大片森林下方的行;如果通过扭曲进入则不会激活)后的第一个敌人阶段,继续直到每个阶段出现 6 个。中西堡垒一名骑士 中央堡垒一名士兵 东南堡垒一名骑士 西南堡垒一名士兵
哈尔梅因被击败后,所有援军都停止了。
首领资料
| 一般General | |
|---|---|
| 等级Level | 3 |
| 运动Movement | 5 |
| 经验Experience | 75 |
| 统计数据Stats | |||
|---|---|---|---|
| 最大生命值Max HP | 31 | 幸运Luck | -- |
| 力量Strength | 9 | 武器等级W. Level | -- |
| 技术Skill | 4 | 防御Defense | 16 |
| 速度Speed | 4 | 魔防Resistance | 3 |
| 武器Weapons | 道具Items | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 银枪Silver Lance | 银枪Silver Lance | ||||
| 剑Sword | ✘ | 兰斯Lance | ✔ | 斧头Axe | ✘ |
| 弓Bow | ✘ | 托梅Tome | ✘ | 杖Staff | ✘ |
资料来源与适用版本
Fire Emblem Wiki · Lefcandith Gauntlet:原版对应页签/段落的地图、配置、事件与攻略;翻译整理,保留原文名称供对照。数值资料与攻略意见并不等同:不同培养结果可能改变战术。
版本区分、图像版权与 GFDL 许可说明。本页不混入现代重制版新增角色、武器与规则。