SFC · 1994 / 第 19 章
最后的决战
The Last Decisive Battle
本关招募与隐藏条件
招募、宝物、秘密商店、分支条件按发生关卡列在这里。跨关条件同时标明前置;无可靠坐标或时限时不补造数值。
本关加入与说得
| 角色Character | 原版数据 / 加入条件Original game data / recruitment |
|---|---|
| 罗谢亚Roshea | 圣骑士 HP 36 携带物 银枪 等级 8 拜访村庄(第十八章被击败就不会出现) |
道具、宝箱与隐藏物品
| 道具Items | ||
|---|---|---|
| 名称Name | 取得方式Obtainment Method | |
| 龙盾Dracoshield | 由圣骑士掉落Dropped by a Paladin | |
| 1,000 G | 被小偷掉落Dropped by a Thief | |
| 钍气Thoron | 章节结束End of chapter | |
| 物理Physic | 章节结束End of chapter |
招募与说得
| 章节Ch | 名称Name | 职业Class | 加入条件Recruit |
|---|---|---|---|
| 19 | 罗什Roshe | 圣骑士Paladin | 参观村庄Visit the village |
道具出处
| 物品Item | 章节Ch | 来自From |
|---|---|---|
| 银枪Silver Lance | 19 | 罗什Roshe |
| 钍气Thoron | 19 | 章节结束End of chapter |
| 再吹Reblow | 19 | 章节结束End of chapter |
| 龙盾Dragon Shield | 19 | 敌方圣骑士Enemy Paladin |
| 黄金Gold | 19 | 敌贼(1000G)Enemy Thief (1000G) |
原版战场地图
点地图可放大、拖动;“打开原图/下载原图”取得来源网站保存的原始文件。像素尺寸如实标出,小图不会因放大变成高清。标记图、探索图和实机参考图分别注明。
流程与战术
本关行动顺序
- 先确认本关结束条件:胜利:夺取;失败:马尔斯去世。不要在处理下列访问、招募之前触发结束条件。
- 优先安排说得人与访问路线:罗谢亚:圣骑士 HP 36 携带物 银枪 等级 8 拜访村庄(第十八章被击败就不会出现)。先保护尚未入队的目标,避免误杀;自动加入者不必额外触发对话。
- 战斗期间分配访问、取宝任务:龙盾:由圣骑士掉落;1,000 G:被小偷掉落。需要击倒特定敌人的掉落物,应在结束本关前取得。
- 敌军包含弓系或弩炮。飞行单位接敌前先核对弓兵射程,不要停在多个远程单位都能攻击的位置。
- 敌军包含法术单位。用本页魔力、魔防和法术表核算伤害;物理防御高不代表能承受集中魔法攻击,治疗者应留在安全位置。
- 敌军包含重甲。先比较物理防御与魔防,再决定用魔法或已有的特效武器;不要仅凭武器威力判断能否击破。
- 本关另有增援表。推进前逐项看触发回合、触发区域与出现位置,再决定是否分兵、堵路或提前结束;不要把当前可见敌军当成全部敌军。
以上为依据本关原版地图与事件配置整理的行动顺序。不是固定培养结果下的逐回合解法;具体敌军能力和增援行为见下表。
关卡配置、道具与增援
任务与地图
| 任务信息Chapter Data | ||
|---|---|---|
| 条件Conditions | ||
| 单位数据Unit Data | ||
| 胜利:夺取Victory: Seize | 我方Player | 敌方Enemy |
| 失败:马尔斯去世Defeat: Marth dies | 1–15 +1 | 31 +24 |
| 地图尺寸:30 列 x 24 行Map dimensions: 30 columns by 24 rows |
本关商店
| 名称Name | 成本Cost | |
|---|---|---|
| 银剑Silver Sword | 2,000 | |
| 铠甲杀手Armorslayer | 1,000 | |
| 屠龙者Wyrmslayer | 1,600 |
敌军配置与行为
| 敌方单位Enemy Units | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称Name | 职业Class | Lv | # | HP | 力量Str | 技术Skill | 速度Spd | 幸运Lck | 防御Def | 魔防Res | 移动Mov | 携带物Inventory | |
| 内林Nehring | 一般General | 14 | 1 | 49 | 15 | 10 | 8 | -- | 20 | 3 | 5 | 银枪Silver Lance | |
| 不动;站在一扇门上,这是本章的抓住点。Does not move; stands on a gate , the chapter's seize point. | |||||||||||||
| 古壳属Archanea | 装甲骑士Armored Knight | 20 | 3 | 35 | 12 | 8 | 4 | -- | 15 | 0 | 5 | 银枪Silver Lance | |
| 移动攻击范围内的单位。Moves to attack units in range. | |||||||||||||
| 古壳属Archanea | 弹道学家Ballistician | 10 | 4 | 25 | 3 | 1 | 1 | -- | 3 | 0 | 0 | 厚皮动物Pachyderm | |
| -- | |||||||||||||
| 古壳属Archanea | 弹道学家Ballistician | 10 | 3 | 25 | 3 | 1 | 1 | -- | 3 | 0 | 0 | 提升火焰Hoistflamme | |
| 古壳属Archanea | 主教Bishop | 10 | 2 | 30 | 7 | 8 | 6 | -- | 6 | 14 | 6 | 强化Fortify | |
| 古壳属Archanea | 主教Bishop | 10 | 3 | 30 | 7 | 8 | 6 | -- | 6 | 14 | 6 | 蜂群Swarm | |
| 不动。Does not move. | |||||||||||||
| 古壳属Archanea | 圣骑士Paladin | 10 | 6 | 37 | 13 | 9 | 11 | -- | 14 | 6 | 10 | 银枪Silver Lance | |
| • 移动攻击范围内的单位。 • 如果一支部队进入东北地区,则开始无缘无故地移动。• Moves to attack units in range. • Begins moving unprovoked if a unit enters the northeast area. | |||||||||||||
| 古壳属Archanea | 圣骑士Paladin | 10 | 3 | 37 | 13 | 9 | 11 | -- | 14 | 6 | 10 | 杀手长枪Killer Lance | |
| 古壳属Archanea | 圣骑士Paladin | 16 | 1 | 42 | 15 | 10 | 12 | -- | 16 | 6 | 10 | 银枪• 龙盾Silver Lance • Dracoshield | |
| 如果一支部队进入东北地区,则开始无缘无故地移动;不提前行动。Begins moving unprovoked if a unit enters the northeast area; does not act beforehand. | |||||||||||||
| 古壳属Archanea | 法师Mage | 10 | 3 | 20 | 3 | 4 | 4 | -- | 4 | 7 | 6 | 博尔加诺内Bolganone | |
| 小偷Thief | 小偷Thief | 1 | 1 | 16 | 2 | 1 | 7 | -- | 1 | 0 | 7 | 铁剑Iron Sword | |
| • 东部一方在被击败后掉落 1,000 G。 • 忽视战斗;采取行动袭击村庄。• The eastern one drops 1,000 G upon defeat. • Ignores combat; moves to raid the village . | |||||||||||||
| 增援Reinforcements | |||||||||||||
| 古壳属Archanea | 圣骑士Paladin | 10 | 6 | 37 | 13 | 9 | 11 | -- | 14 | 6 | 10 | 标枪Javelin | |
| 古壳属Archanea | 圣骑士Paladin | 10 | 6 | 37 | 13 | 9 | 11 | -- | 14 | 6 | 10 | 骑士班Ridersbane | |
| 古壳属Archanea | 法师Mage | 10 | 6 | 20 | 3 | 4 | 4 | -- | 4 | 7 | 6 | 博尔加诺内Bolganone |
增援
从靠近城堡开始,一直持续到各出现 3 个为止。六名圣骑士(两名持有银枪,两名持有标枪,两名持有骑士班斯),以及两名来自城堡周围堡垒的法师。
首领资料
| 一般General | |
|---|---|
| 等级Level | 14 |
| 运动Movement | 5 |
| 经验Experience | 75 |
| 统计数据Stats | |||
|---|---|---|---|
| 最大生命值Max HP | 49 | 幸运Luck | -- |
| 力量Strength | 15 | 武器等级W. Level | -- |
| 技术Skill | 10 | 防御Defense | 20 |
| 速度Speed | 8 | 魔防Resistance | 3 |
| 武器Weapons | 道具Items | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 银枪Silver Lance | -- | ||||
| 剑Sword | ✘ | 兰斯Lance | ✔ | 斧头Axe | ✘ |
| 弓Bow | ✘ | 托梅Tome | ✘ | 杖Staff | ✘ |
资料来源与适用版本
Fire Emblem Wiki · The Last Decisive Battle:原版对应页签/段落的地图、配置、事件与攻略;翻译整理,保留原文名称供对照。数值资料与攻略意见并不等同:不同培养结果可能改变战术。
版本区分、图像版权与 GFDL 许可说明。本页不混入现代重制版新增角色、武器与规则。