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SFC · 1996 / 序章

圣骑士的诞生

Birth of a Holy Knight

本关招募与隐藏条件

招募、宝物、秘密商店、分支条件按发生关卡列在这里。跨关条件同时标明前置;无可靠坐标或时限时不补造数值。

本关加入与说得

角色Character原版数据 / 加入条件Original game data / recruitment
西居尔Sigurd骑士领主 HP 33 携带物 钢剑 铁枪 5,000 金币 第 1 回合自动加入;等级 5Knight Lord HP 33 Inventory Steel Sword Iron Lance 5,000 Gold Level 5 Automatically from turn 1
直伊势Naoise骑士 HP 33 携带物钢剑 2,000 金币 第 1 回合自动加入;等级 3Cavalier HP 33 Inventory Steel Sword 2,000 Gold Level 3 Automatically from turn 1
亚历克Alec骑士 HP 32 携带物铁剑 2,000 金币 第 1 回合自动加入;等级 2Cavalier HP 32 Inventory Iron Sword 2,000 Gold Level 2 Automatically from turn 1
雅顿Arden剑甲 HP 36 携带物铁剑 2,000 金 第 1 回合自动加入;等级 3Sword Armor HP 36 Inventory Iron Sword 2,000 Gold Level 3 Automatically from turn 1
阿泽勒Azelle法师 HP 30 携带物火力 5,000 金币 第 2 回合自动加入;等级 1Mage HP 30 Inventory Fire 5,000 Gold Level 1 Automatically from turn 2
莱克斯Lex斧骑士 HP 33 携带物 铁斧 5,000 金币 第 2 回合自动加入;等级 4Axe Knight HP 33 Inventory Iron Axe 5,000 Gold Level 4 Automatically from turn 2
泉Quan杜克骑士 HP 34 携带物 钢枪标枪 5,000 金 等级 4 从第 3 回合开始自动Duke Knight HP 34 Inventory Steel Lance Javelin 5,000 Gold Level 4 Automatically from turn 3
芬恩Finn枪骑士 HP 32 携带物 铁枪 2,000 金币 第 3 回合自动加入;等级 1Lance Knight HP 32 Inventory Iron Lance 2,000 Gold Level 1 Automatically from turn 3
乙烯Ethlyn游吟诗人 HP 28 携带物细剑 治愈 4,000 金币 等级 1 从第 3 回合开始自动Troubadour HP 28 Inventory Slim Sword Heal 4,000 Gold Level 1 Automatically from turn 3
米迪尔Midir大骑士 HP 32 携带物铁弓 2,000 金币 夺取 Yngvi 后自动加入;等级 2Arch Knight HP 32 Inventory Iron Bow 2,000 Gold Level 2 Automatically after seizing Yngvi

道具、宝箱与隐藏物品

道具Items
名称Name取得方式Obtainment Method
速度环Speed Ring英维城堡以南的村庄Village, south of Yngvi Castle
银剑Silver Sword与西格德与阿尔维斯交谈Talk to Arvis with Sigurd

此外,地图上还有五个村庄,访问每个村庄最多可获得 5,000 金币。

本关事件与触发条件

对话与事件Events
引发者Initiator收件人Recipient标准Criteria奖励Reward
阿泽勒Azelle西居尔Sigurd----
莱克斯Lex西居尔Sigurd----
泉Quan西居尔Sigurd----
乙烯Ethlyn西居尔Sigurd----
西居尔Sigurd阿维斯*Arvis *--西格德的银剑Silver Sword for Sigurd

招募与说得

名称Name职业Class章节Ch加入条件Recruit
西居尔Sigurd骑士勋爵Lord KnightP第一回合自动Automatically on the first turn
噪音Noish社会骑士Social KnightP第一回合自动Automatically on the first turn
亚历克Alec社会骑士Social KnightP第一回合自动Automatically on the first turn
雅顿Arden剑铠Sword ArmourP第一回合自动Automatically on the first turn
阿泽尔Azel法师MageP第二回合自动Automatically on the second turn
莱克斯Lex斧骑士Axe KnightP第二回合自动Automatically on the second turn
爨Cuan公爵骑士Duke KnightP第三回合自动Automatically on the third turn
乙醇胺Ethlin游吟诗人TroubadourP第三回合自动Automatically on the third turn
鳍Fin兰斯·奈特Lance KnightP第三回合自动Automatically on the third turn
米达勒Midayle大骑士Arch KnightP一旦你征服了Jungby,就会自动Automatically once you conquer Jungby

对话与事件

章节Ch引发者Initiator接收器Receiver接收Receive标准Criteria
P阿泽尔Azel西居尔Sigurd–招募阿泽尔Azel recruited
P莱克斯Lex西居尔Sigurd–莱克斯招募Lex recruited
P乙醇胺Ethlin西居尔Sigurd–埃斯林招募Ethlin recruited
P爨Cuan西居尔Sigurd–爨招募Cuan recruited
P阿尔维斯Alvis西居尔Sigurd银剑Silver Sword阿尔维斯出现Alvis appears

道具出处

物品章节取得条件
铁剑Iron SwordP亚历克Alec
铁剑Iron SwordP雅顿Arden
细剑Slim SwordP乙醇胺Ethlin
钢剑Steel SwordP西居尔Sigurd
钢剑Steel SwordP噪音Noish
银剑Silver SwordP西格德(与阿尔维斯交谈)Sigurd (talk to Alvis)
铁枪Iron LanceP西居尔Sigurd
铁枪Iron LanceP鳍Fin
标枪JavelinP爨Cuan
钢枪Steel LanceP爨Cuan
铁斧Iron AxeP莱克斯Lex
铁弓Iron BowP米达勒Midayle
火FireP阿泽尔Azel
生活人员Life staffP乙醇胺Ethlin
速度环Speed RingP村庄Village

原版战场地图

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SFC《圣战之系谱》 · 开场配置 · 原版战场地图
来源原尺寸:1008 × 504 像素 · 保留原文件,未放大重绘游戏图像版权归原权利人;来源附加标记不代表游戏原生画面。
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SFC《圣战之系谱》 · 攻占尤古维后 · 原版战场地图
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流程与战术

本关行动顺序

  1. 战斗期间分配访问、取宝任务:速度环:英维城堡以南的村庄;银剑:与西格德与阿尔维斯交谈。需要击倒特定敌人的掉落物,应在结束本关前取得。

西格德的队伍着手从维丹派入侵中拯救英维城堡,但他们无能为力,因为穆尼尔会在第一个埃文斯阶段开始时击退米迪尔并占领城堡。目前,他们需要从众多的野蛮人和猎人中杀出一条血路。西格德是最适合这项工作的单位,因为他可以持续一轮敌人并且有很多躲避能力。

由于敌人的强盗,村庄将开始燃烧。然而,他们会慢慢地破坏这个地方,只有在你十轮不作为之后,村庄才会被彻底摧毁。然而,越早储蓄,支付的金额就越大;未受损村庄为 5000G,受到攻击每回合减 500G。有些村庄,例如地图上最南端的村庄,在访问时会赠送物品或举办与之相关的特殊活动;这些物品和事件不受村庄受到的伤害程度的影响,除非村庄被完全摧毁,此时该物品/事件将永远丢失。由于金币是按单个单位存储的,因此玩家应该将金币分配给最需要金币的单位。

在第二回合,莱克斯和阿泽尔加入,这次是在地图的顶部,非常方便杀死附近村庄的强盗。

当西格德的队伍继续向英维推进时,阿泽尔和莱克斯应该集中精力清除附近的敌人;莱克斯引诱敌人并软化他们,而阿泽尔用他的魔法伤害烘烤他们。如果他们中的任何一个受到伤害,他们可以在附近的教堂瓷砖上等待。教会在回合开始时完全治疗其上方的单位,每恢复一点生命值需要花费 5G;如果您无力承担全部治疗费用,我们将在您的资金允许的范围内为您提供尽可能多的治疗费用;破损的单位无法得到任何治疗。这同样适用于城堡治疗,无论是守卫城堡还是在主城堡内;然而,城堡每回合的治疗上限为(最大生命值的 20%)-1,但同样的相互作用也会发生在太差而无法承担部分或全部治疗的单位上。

在第 3 回合,更多的玩家单位加入,Quan、Ethlyn 和 Finn,这次是在 Chalphy 以南。如果附近的野蛮人被杀,这些单位就是雅顿能够安全地提前离开查尔菲的原因;任何其他可能威胁查尔菲的敌方单位根本无法及时到达,否则这些部队会在必要时出现保卫查尔菲。

西格德的队伍应该继续攻击英维;如果他们中的任何一个受伤太严重而无法战斗,他们应该撤退以接受艾斯林的治疗。泉的队伍应该向南移动以支持西格德,而阿泽尔和莱克斯则继续清除北方的敌人。

一旦初始局势稳定下来,就该转向其他目标了。消灭最南端村庄的强盗;那个村庄里有宝贵的速度戒指,持有它的人可以获得+5 Spd。交易命令不存在;要在两个单位之间转移物品,一个单位必须将其出售给当铺,另一个单位需要从当铺购买。由于速度环需要 20k 才能从当铺购买,所以无论谁计划在接下来的几张地图上保留它,都应该是访问村庄的人,除非该单位稍后加入(在这种情况下,访问的人应该是需要黄金的人)。芬恩通常想要这个物品,因为他需要它在下一张地图中可靠地加倍,而西格德可以使用它来更可靠地增加他的 Avo 和单独的敌军。同时,Lex 和 Azelle 不应该向 Yngvi 移动;相反,他们应该集中精力保护剩下的村庄,因为他们不太可能及时到达,对英格维的征服有用,但他们有能力追击这些不碍事的村庄。

之后,就是夺回Yngvi的时候了。保卫 Yngvi 是反复出现的敌方阵型的第一个例子,最好将其描述为“三人守卫”。这些阵型遍布整个比赛,而且表现非常相似;当城堡顶部的 Boss 活着时,它们根本不会移动,但一旦 Boss 死了,它们就会开始积极移动,攻击附近的任何物体。然而,它们缺乏机动性,一开始就很容易被击倒,而且它们的行为也意味着,如果人们还不打算与它们战斗,它们的移动范围基本上可以被忽略。迪马吉奥位于城堡顶部,因此他获得+30 Avo 和城堡治疗效果。然而,他并没有构成太大的威胁。他所做的只是体积庞大并且对你造成相当大的打击,但如果你的单位已经完全治愈,那么力度还不足以一击毙命。他也缺乏 2 射程,但 Azelle 需要很长时间才能到达他,而 Quan 的标枪无论如何都有可怕的准确性。让西格德围攻城堡,直到他倒下。

一旦西格德占领了英格威,埃文斯军队的其余部分将在下一个回合出现。让所有非西格德单位继续向地图左侧移动,而不是浪费时间等待这种情况发生。此外,米迪尔加入了队伍,在地图早些时候受到暴击后恢复了满血。他是一名大骑士,无法近距离反击。他的速度恰好足以使地图上剩余的敌人翻倍,并且有后续行动可以做到这一点。他还配备了Accost,使他能够继续向敌人开火,这对1范围的敌人非常有用,因为额外的攻击实际上是免费伤害。米迪尔在短期内没有加倍问题,但虽然他的速度增长不错,力量、技能和防御增长也很平均,但如果他的速度增长太少,他在以后加倍快速敌人时可能会遇到麻烦;速度环可以对此有所帮助,但总体而言,其他单位在短期内从中受益更多,考虑到米迪尔访问村庄并立即获取速度环。

阿维斯此时在地图顶部出现,并移向西格德,将一把银剑递给西格德,然后离开。滑稽的是,他是无敌的。他的统计数据不仅高得离谱,而且他的恢复戒指每回合都能完全治愈他;地图上没有任何东西可以杀死他,任何尝试的东西都会被他的 70 点攻击力煮熟。由于他可以自己与西格德交谈,因此没有理由让西格德特意这样做;只需将西格德留在阿维斯的近战范围内就足够了,而这可以通过让西格德在前线战斗,并在阿维斯足够近的情况下攻击后让坎托向阿维斯攻击来轻松实现。一旦西格德拥有了银剑,他就不再需要他的钢剑(因为除了更高的等级外,银剑客观上比钢剑具有更好的属性),并且应该将其出售给像亚历克或雅顿这样会欣赏它的单位。

大部分敌方野蛮人和猎人已增强至 Lv5;这使他们获得+1防御力和+4生命值,要求像亚历克和纳伊斯这样的单位在力量上获得几个等级才能继续及时杀死他们。此外,西格德现在需要 2 力量等级提升才能继续用他的钢剑进行一轮,但用他的铁枪速度追平猎人;一次 Spd 升级或速度环使他能够在不拿起银剑的情况下继续一轮;请记住,他可以在 Canto 期间换回钢剑以保持躲避。否则,只要整个军队保持凝聚力,要么进行打了就跑的攻击以远离敌人的射程,要么冲进去杀死尽可能多的敌人,玩家的单位应该能够生存而不会出现太多问题。

杰拉德独自坐在埃文斯城堡顶上。他基本上只是迪马吉奥,但具有更高的统计数据和手斧可以在范围内造成伤害。凭借埃斯林的治疗效果,西格德仍然可以轻松对付他,但建议不要太快杀死他,特别是当其他单位有生命值可以对他造成一些芯片伤害时。在FE4中,经验值的获得仅由战斗中单位的等级以及与敌方等级的差异决定,单位晋升与否并不会改变任何事情;虽然大多数敌人都是Lv1或Lv5,迪马吉奥和一些野蛮人是Lv10,但杰拉德在Lv20时等级严重过高。虽然这意味着他会给杀死他的人一卡车的经验值,但这也意味着任何伤害他并活着的人也会得到大量的经验值。这种 EXP,通常每次战斗大约 25 EXP,几乎与实际杀死地图上的一些敌人一样多,甚至更多,所以在进行击杀之前,让尽可能多的单位在杰拉德身上获得一些 EXP 可能是一个好主意,并且你可以在以后的 Boss 上使用这种技术,以便某些单位可以更快地获得经验。一旦他死了,就和西格德一起抓住以清除地图。

关卡配置、道具与增援

任务与地图

任务信息Chapter Data
条件Conditions单位数据Unit Data
球员:4+6Player: 4 +6伙伴:1+1−2Partner: 1 +1 −2其他:0Other: 0敌人:32 +15 −1Enemy: 32 +15 −1
章节地图Chapter Map
地图尺寸:62 列 x 30 行Map dimensions: 62 columns by 30 rows
战斗人员和城堡Combatants and castles
陆军Army指挥官Commander隶属关系Affiliation单位Units城堡Castles守护者Guardian注释Notes
西格德的Sigurd's西居尔Sigurd我方Player4查尔菲Chalphy雅顿Arden家乡城堡Home castle
埃文斯Evans穆尼尔 * / 杰拉德Munnir * / Gerrard敌方Enemy32 +15埃文斯Evans杰拉德Gerrard主要目标Main objective
英维Yngvi迪马吉奥DiMaggio• 在第 1 回合被 Munnir 抓住;迪马吉奥随后成为监护人。 • 一旦被西格德占领,西桥将被降低,埃文斯将出现 15 个额外单位
英维Yngvi米迪尔Midir合伙人Partner1米迪尔Midir
--阿维斯Arvis合伙人Partner1----• 当Sigurd 占领Yngvi 时出现。 • 没有派系、城堡或阶段,并在埃文斯阶段结束时移动。

城堡与设施

虽然可以从查尔菲 (Chalphy) 或征服后的英维 (Yngvi) 城堡参观该城镇,但竞技场和军械库将无法使用。其他四个设施——铁匠、当铺、补给和占卜——通常是可以使用的。

埃文斯

敌方单位Enemy Units
名称Name职业ClassLv#HP力量Str麦格Mag技术Skill速度Spd幸运Lck防御Def魔防Res移动Mov携带物和技能Inventory and Skills
韦尔丹Verdane野蛮人Barbarian1143650070506铁斧Iron Axe
--
韦尔丹Verdane野蛮人Barbarian10445803100816手斧Hand Axe
韦尔丹Verdane猎人Hunter133670070506铁弓Iron Bow
韦尔丹Verdane强盗Brigand153650070506铁斧Iron Axe
优先袭击村庄。Prioritizes raiding villages .
韦尔丹Verdane野蛮人Barbarian534060180606铁斧Iron Axe
权威:迪马吉奥 在抓住 Yngvi 之前不会采取行动。Authority: DiMaggio Will not move until Yngvi is seized.
迪马吉奥DiMaggio斧战士Axe Fighter1014511061301116钢斧Steel Axe
权限: ★ 不动;穆尼尔占领英维城堡后,守卫它。Authority: ★ Does not move; guards Yngvi Castle after Munnir seizes it.
杰拉德Gerrard斧战士Axe Fighter2015514091601426钢斧•手斧Steel Axe • Hand Axe
权限:★★ 不动;守卫埃文斯城堡。Authority: ★★ Does not move; guards Evans castle.
穆尼尔Munnir战士Warrior2016017011 +51801656手斧•技能环*Hand Axe • Skill Ring *
权限:★★ 占领 Yngvi 城堡并在第 1 回合的脚本故事事件中离开地图。Authority: ★★ Seizes Yngvi Castle and leaves the map in a scripted story event on turn 1.
增援Reinforcements
韦尔丹Verdane野蛮人Barbarian584060180606铁斧Iron Axe
韦尔丹Verdane猎人Hunter554080180606铁弓Iron Bow
韦尔丹Verdane野蛮人Barbarian10245803100816手斧Hand Axe
权威:杰拉德Authority: Gerrard

占领 Yngvi 后,10 名野蛮人和 5 名猎人从埃文斯城堡中出现。

英维

合作单位Partner Units
名称Name职业ClassLv#HP力量Str麦格Mag技术Skill速度Spd幸运Lck防御Def魔防Res移动Mov携带物和技能Inventory and Skills
米迪尔Midir大骑士Arch Knight213290793708铁弓后续行动 • 搭讪Iron Bow Follow-Up • Accost
守卫英维城堡;在第一回合的脚本故事事件中被击败。Guards Yngvi Castle; defeated in a scripted story event on turn 1.

阿维斯

合作单位Partner Units
名称Name职业ClassLv#HP力量Str麦格Mag技术Skill速度Spd幸运Lck防御Def魔防Res移动Mov携带物和技能Inventory and Skills
阿维斯Arvis鼠尾草Sage251601530 +10273008 +1022 +106Valflame • 恢复戒指专家 • NihilValflame • Recover Ring Adept • Nihil
走向西格德并与他交谈;这样做后就会离开地图。Moves towards Sigurd to talk to him; leaves the map upon doing so.

埃文斯

斧战士Axe Fighter
等级Level10
圣血Holy Blood--
运动Movement6
权威Authority★
统计数据Stats
最大生命值Max HP45速度Speed13
力量Strength11幸运Luck0
魔法Magic0防御Defense11
技术Skill6魔防Resistance1
携带物Inventory技能Skills
钢斧 2,000 金Steel Axe 2,000 Gold--
----A----
----------

迪马吉奥是英维城堡的守护者,也是埃文斯附属的副首领。

斧战士Axe Fighter
等级Level20
圣血Holy Blood--
运动Movement6
权威Authority★★
统计数据Stats
最大生命值Max HP55速度Speed16
力量Strength14幸运Luck0
魔法Magic0防御Defense14
技术Skill9魔防Resistance2
携带物Inventory技能Skills
钢斧 手斧 2,000 金Steel Axe Hand Axe 2,000 Gold--
----A----
----------

杰拉德是埃文斯城堡的守护者,也是穆尼尔离开后埃文斯的老大。

战士Warrior
等级Level20
圣血Holy Blood--
运动Movement6
权威Authority★★
统计数据Stats
最大生命值Max HP60速度Speed18
力量Strength17幸运Luck0
魔法Magic0防御Defense16
技术Skill11 +5魔防Resistance5
携带物Inventory技能Skills
手斧技能戒指3000金Hand Axe Skill Ring 3,000 Gold--
----AB--
----------

穆尼尔仅在第一回合出现在本章中。他在英维击败米迪尔的过场动画后离开,因此没有战斗。

英维

大骑士Arch Knight
等级Level2
圣血Holy Blood--
运动Movement8
统计数据Stats
最大生命值Max HP32速度Speed9
力量Strength9幸运Luck3
魔法Magic0防御Defense7
技术Skill7魔防Resistance0
携带物Inventory技能Skills
铁弓Iron Bow后续搭讪Follow-Up Accost
------B--
----------

米迪尔是英格维城堡的守护者,也是英格维城堡的首领,后来在过场动画中被穆尼尔击败。

阿维斯

鼠尾草Sage
等级Level25
圣血Holy Blood
运动Movement6
权威Authority★★★★★
统计数据Stats
最大生命值Max HP60速度Speed30
力量Strength15幸运Luck0
魔法Magic30 +10防御Defense8 +10
技术Skill27魔防Resistance22 +10
携带物Inventory技能Skills
Valflame 恢复戒指 5,000 金Valflame Recover Ring 5,000 Gold尼尔大师Adept Nihil
--------B
★BBB--

阿维斯在英维城堡被占领时出现,并在西格德与他交谈后离开。他会主动寻找西格德,并且只会攻击阻碍他的敌人。

资料来源与适用版本

Fire Emblem Wiki · Birth of a Holy Knight:原版对应页签/段落的地图、配置、事件与攻略;翻译整理,保留原文名称供对照。数值资料与攻略意见并不等同:不同培养结果可能改变战术。

版本区分、图像版权与 GFDL 许可说明。本页不混入现代重制版新增角色、武器与规则。