圣战之系谱 · 机制与数据
原版职业、成长、武器、技能和计算式。关卡事件、道具位置与秘密商店见各关正文,不以总表替代。
初始能力
成长率
圣血
注意事项:
少量血液用小圆圈表示。它将角色的十字军武器类型中的武器等级提高一级。
主要的血液由一个小圆圈表示,但这一次它发出了疯狂的光芒。它使圣血成长奖励加倍,并将角色的武器等级提升到十字军武器类型中的 * 等级。他们还可以装备本族的圣器。
(如果角色无法使用其十字军的武器类型,他们将不会获得武器等级的提升,也无法使用其神圣武器。唯一的例外是具有霍尔塞蒂血统的Corple,因为他作为大祭司获得了风中的武器等级。)
成长奖金
| 血Blood | HP | 力量Str | 麦格Mag | 斯克尔Skl | 速度Spd | 幸运Lck | 防御Def | 中密度纤维板Mdf | 武器Weapon | 圣兵器Holy Weapon |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 巴尔多Baldo | +20% | +10% | – | +10% | – | +10% | – | – | 剑Sword | 倾斜Tilfing |
| 奥多Odo | +20% | – | – | +30% | – | – | – | – | 剑Sword | 巴尔蒙克Balmunk |
| 赫祖尔Hezul | +20% | +30% | – | – | – | – | – | – | 剑Sword | 米斯托丁Mistoltin |
| 野场Noba | +20% | +10% | – | – | +10% | – | +10% | – | 兰斯Lance | 盖博格Gaeborg |
| 戴因Dain | +20% | – | – | – | +30% | – | – | – | 兰斯Lance | 冈格尼尔Gungnir |
| 尼尔Neir | +20% | – | – | – | – | – | +30% | – | 斧头Axe | 斯万奇卡Swanchika |
| 乌利尔Ulir | +20% | – | – | – | – | +30% | – | – | 弓Bow | 伊奇瓦尔Ichival |
| 布拉吉Blagi | +10% | – | +10% | – | – | +10% | – | +20% | 杖Staff | 瓦尔基里法杖Valkyrie Staff |
| 法拉Fala | +20% | – | +30% | – | – | – | – | – | 火Fire | 法拉火焰Falaflame |
| 托尔多Tordo | +20% | – | – | +30% | – | – | – | – | 雷霆Thunder | 雷神之锤Thorhammer |
| 霍尔塞蒂Holsety | +20% | – | – | – | +30% | – | – | – | 风Wind | 霍尔塞蒂Holsety |
| 纳尔加Narga | +10% | – | +20% | – | – | – | – | +20% | 光Light | 纳尔加Narga |
| 洛普图苏Loputousu | +10% | – | +20% | – | – | – | – | +20% | 黑暗Dark | 洛普图苏Loputousu |
子代继承
第 5 章之后,游戏的第二代开始。如果您成功地将第一代中的女性角色配对(并使她们生存到最后),那么您将在第二代中受到她们的孩子的欢迎。就像在现实生活中一样,孩子们会继承父母的一些特征。
家长和孩子
第二代的儿童角色成对出现(除了塞莉丝),完全由他们的母亲决定:
家长和孩子
Diadora:Celice Ethlin:Leaf 和 Altenna Adean:Lester 和 Rana Ira:Skasaher 和 Lakche Lachesis:Delmud 和 Nanna Sylvia:Corpul 和 Leen Fury:Sety 和 Fee Briggid:Faval 和 Patty Tiltyu:Arthur 和 Tinny
基础统计数据
孩子们继承了父母的一小部分统计数据,大部分来自同性父母(例如,男孩大部分继承自父亲)。有关更多详细信息,请检查“计算”页面中与继承相关的方程(一直在底部)。
增长率
孩子的成长速度等于同性父母的基础成长速度+父母另一方的基础成长速度的一半+孩子自己的圣血加成。 (基础增长率是不考虑圣血加成的增长率。)
圣血
父母双方的圣血是可以遗传的,但如果是主血,那么通常与主血携带者性别相同的孩子会继承它,而另一个孩子只会得到次血。如果父母有相同类型的次要血统(例如奥多),那么两个孩子都将有主要血统。
设备
对于物品,孩子们通常会从同性父母那里继承物品,但前提是他们可以在起始职业中装备或使用这些物品。例外情况包括科普尔,他可以继承霍尔塞蒂作为牧师,而一些孩子可以继承霍尔塞蒂或女武神法杖,即使他们永远不能使用它。如果孩子有太多物品,多余的物品将被发送到他们的仓库。类似地,存储的项目以与所描述的相同的方式继承。
技能
孩子们将从父母双方继承所有个人技能。唯一的例外是剑技能(例如流星剑),只有步行和挥舞剑的孩子才能继承(Tinny 除外,因为她在起始课程中不使用剑)。
技能
(我说通常,是因为对于埃斯林和布里吉德的孩子来说,父母的角色互换了。)
替换字符
如果女性角色没有配对或在结束前死亡,而不是她们的孩子,您将招募相应的替代角色:
替换字符
阿迪安:迪姆纳和玛娜 艾拉:罗德万和拉德尼 拉克西斯:特里斯坦和珍妮 西尔维娅:沙洛和莱莉亚 弗瑞:霍克和费米娜 布里吉德:阿萨罗和黛西 蒂尔尤:阿米德和琳达
替换字符
替代品是固定字符,并且如您所料,不会继承任何内容。它们通常不如儿童角色,尽管它们完全可用,而且有些可以说比儿童角色更有用(例如,Laylea、Sharlow)。
初始能力
注意:所有职业的基础运气都是 0。
| 职业Class | HP | 力量Str | 麦格Mag | 斯克尔Skl | 速度Spd | 防御Def | 中密度纤维板Mdf | 移动Mov | 黄金Gold |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 社会骑士Social Knight | 30 | 7 | 0 | 6 | 6 | 6 | 0 | 8 | 1000 |
| 兰斯·奈特Lance Knight | 30 | 7 | 0 | 6 | 6 | 6 | 0 | 8 | 1000 |
| 大骑士Arch Knight | 30 | 7 | 0 | 6 | 6 | 6 | 0 | 8 | 1000 |
| 斧骑士Axe Knight | 30 | 7 | 0 | 6 | 6 | 6 | 0 | 8 | 1000 |
| 自由骑士Free Knight | 30 | 7 | 0 | 6 | 6 | 6 | 0 | 8 | 1000 |
| 游吟诗人Troubadour | 26 | 3 | 3 | 6 | 6 | 3 | 3 | 8 | 1000 |
| 骑士勋爵Lord Knight | 40 | 10 | 0 | 7 | 7 | 7 | 3 | 9 | 3000 |
| 公爵骑士Duke Knight | 40 | 12 | 0 | 7 | 7 | 8 | 3 | 9 | 3000 |
| 骑士大师Master Knight | 40 | 12 | 7 | 12 | 12 | 12 | 7 | 9 | 3000 |
| 圣骑士 (男)Paladin (M) | 40 | 9 | 5 | 9 | 9 | 9 | 5 | 9 | 3000 |
| 圣骑士 (女)Paladin (F) | 40 | 9 | 5 | 9 | 9 | 9 | 5 | 9 | 3000 |
| 弓骑士Bow Knight | 40 | 10 | 0 | 8 | 8 | 8 | 3 | 9 | 3000 |
| 福雷斯特·奈特Forrest Knight | 40 | 8 | 0 | 15 | 12 | 8 | 3 | 9 | 3000 |
| 法师骑士Mage Knight | 40 | 5 | 10 | 7 | 7 | 5 | 7 | 9 | 3000 |
| 大骑士Great Knight | 40 | 12 | 0 | 7 | 7 | 10 | 3 | 9 | 3000 |
| 飞马骑士 *Pegasus Rider * | 30 | 6 | 0 | 5 | 10 | 3 | 5 | 8 | 1000 |
| 飞马骑士Pegasus Knight | 35 | 7 | 0 | 7 | 12 | 5 | 7 | 8 | 3000 |
| 猎鹰骑士Falcon Knight | 40 | 7 | 7 | 10 | 15 | 6 | 12 | 8 | 5000 |
| 龙骑士Dragon Rider | 35 | 9 | 0 | 5 | 5 | 8 | 0 | 9 | 1000 |
| 龙骑士Dragon Knight | 40 | 10 | 0 | 7 | 6 | 11 | 0 | 9 | 3000 |
| 职业Class | HP | 力量Str | 麦格Mag | 斯克尔Skl | 速度Spd | 防御Def | 中密度纤维板Mdf | 移动Mov | 黄金Gold |
| 龙师Dragon Master | 40 | 12 | 0 | 9 | 7 | 14 | 0 | 9 | 5000 |
| 弓战士Bow Fighter | 30 | 7 | 0 | 10 | 10 | 5 | 0 | 6 | 1000 |
| 剑士Swordfighter | 30 | 7 | 0 | 10 | 10 | 5 | 0 | 6 | 1000 |
| 剑圣Swordmaster | 40 | 12 | 0 | 15 | 15 | 7 | 3 | 6 | 3000 |
| 狙击手Sniper | 40 | 12 | 0 | 12 | 12 | 7 | 3 | 6 | 3000 |
| 福雷斯特Forrest | 40 | 12 | 3 | 12 | 12 | 7 | 3 | 6 | 3000 |
| 一般General | 40 | 10 | 0 | 6 | 5 | 12 | 3 | 5 | 3000 |
| 皇帝Emperor | 45 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 5 | 6000 |
| 男爵Baron | 45 | 12 | 7 | 7 | 7 | 12 | 7 | 5 | 5000 |
| 士兵 *Soldier * | 30 | 6 | 0 | 5 | 5 | 7 | 0 | 6 | 1000 |
| 长矛士兵*Spear Soldier * | 30 | 6 | 0 | 5 | 5 | 7 | 0 | 6 | 1000 |
| 斧兵*Axe Soldier * | 30 | 6 | 0 | 5 | 5 | 7 | 0 | 6 | 1000 |
| 弓箭手 *Archer * | 30 | 6 | 0 | 5 | 5 | 7 | 0 | 6 | 1000 |
| 剑兵*Sword Soldier * | 30 | 6 | 0 | 5 | 5 | 7 | 0 | 6 | 1000 |
| 装甲Armour | 40 | 9 | 0 | 5 | 3 | 10 | 0 | 5 | 2000 |
| 斧甲Axe Armour | 40 | 9 | 0 | 5 | 3 | 10 | 0 | 5 | 2000 |
| 弓甲Bow Armour | 40 | 9 | 0 | 5 | 3 | 10 | 0 | 5 | 2000 |
| 剑铠Sword Armour | 40 | 9 | 0 | 5 | 3 | 10 | 0 | 5 | 2000 |
| 野蛮人Barbarian | 35 | 5 | 0 | 0 | 7 | 5 | 0 | 6 | 1000 |
| 斧战士Axe Fighter | 35 | 8 | 0 | 3 | 10 | 8 | 0 | 6 | 2000 |
| 职业Class | HP | 力量Str | 麦格Mag | 斯克尔Skl | 速度Spd | 防御Def | 中密度纤维板Mdf | 移动Mov | 黄金Gold |
| 山贼Mountain Thief | 35 | 5 | 0 | 0 | 7 | 5 | 0 | 6 | 5000 |
| 战士Warrior | 40 | 11 | 0 | 5 | 12 | 10 | 3 | 6 | 3000 |
| 猎人Hunter | 35 | 7 | 0 | 0 | 7 | 5 | 0 | 6 | 1000 |
| 海盗Pirate | 35 | 5 | 0 | 0 | 7 | 5 | 0 | 6 | 5000 |
| 少年领主Junior Lord | 30 | 5 | 0 | 5 | 5 | 5 | 0 | 6 | 6000 |
| 法师战士(中)Mage Fighter (M) | 30 | 5 | 12 | 10 | 10 | 7 | 7 | 6 | 3000 |
| 王子Prince | 30 | 8 | 3 | 7 | 6 | 7 | 3 | 6 | 5000 |
| 公主Princess | 26 | 5 | 7 | 5 | 8 | 5 | 7 | 6 | 5000 |
| 法师战士 (女)Mage Fighter (F) | 26 | 3 | 12 | 9 | 12 | 5 | 10 | 6 | 3000 |
| 女王Queen | 35 | 5 | 15 | 10 | 12 | 10 | 15 | 6 | 6000 |
| 舞者Dancer | 26 | 3 | 0 | 1 | 7 | 1 | 3 | 6 | 1000 |
| 神官Priest | 26 | 0 | 7 | 6 | 6 | 1 | 7 | 5 | 1000 |
| 法师Mage | 26 | 0 | 7 | 6 | 6 | 1 | 5 | 5 | 1000 |
| 火法师Fire Mage | 26 | 0 | 10 | 6 | 6 | 1 | 5 | 5 | 1000 |
| 雷法师Thunder Mage | 26 | 0 | 7 | 9 | 6 | 1 | 5 | 5 | 1000 |
| 风系法师Wind Mage | 26 | 0 | 7 | 6 | 9 | 1 | 5 | 5 | 1000 |
| 大祭司High Priest | 35 | 0 | 12 | 9 | 8 | 3 | 8 | 5 | 3000 |
| 主教Bishop | 35 | 0 | 10 | 8 | 5 | 3 | 8 | 5 | 3000 |
| 鼠尾草Sage | 35 | 0 | 15 | 12 | 15 | 3 | 12 | 6 | 5000 |
| 吟游诗人Bard | 30 | 0 | 7 | 7 | 10 | 3 | 7 | 6 | 2000 |
| 职业Class | HP | 力量Str | 麦格Mag | 斯克尔Skl | 速度Spd | 防御Def | 中密度纤维板Mdf | 移动Mov | 黄金Gold |
| 萨满Shaman | 30 | 0 | 8 | 7 | 7 | 3 | 10 | 5 | 2000 |
| 黑暗法师Dark Mage | 40 | 0 | 10 | 8 | 8 | 7 | 10 | 5 | 3000 |
| 黑暗主教Dark Bishop | 40 | 0 | 15 | 10 | 10 | 10 | 12 | 5 | 5000 |
| 小偷Thief | 26 | 3 | 0 | 3 | 7 | 1 | 0 | 6 | 5000 |
| 盗贼战士Thief Fighter | 30 | 7 | 3 | 7 | 12 | 5 | 3 | 7 | 6000 |
| 民用Civilian | 20 | 0 | 0 | 0 | 10 | 2 | 0 | 5 | 0 |
| 儿童Child | 20 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 0 |
| 长拱门Long Arch | 30 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1000 |
| 铁拱门Iron Arch | 30 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 0 | 0 | 1000 |
| 杀手拱门Killer Arch | 30 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1000 |
| 大拱门 *Great Arch * | 30 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1000 |
| 黑暗王子Dark Prince | 30 | 0 | 15 | 12 | 12 | 10 | 15 | 5 | 0 |
* 未使用
转职提升
| 职业Class | 转职Promotion | 力量Str | 麦格Mag | 斯克尔Skl | 速度Spd | 防御Def | 中密度纤维板Mdf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 社会骑士Social Knight | 圣骑士 (男)Paladin (M) | +2 | +5 | +3 | +3 | +3 | +5 |
| 兰斯·奈特Lance Knight | 公爵骑士Duke Knight | +5 | +0 | +1 | +1 | +2 | +3 |
| 大骑士Arch Knight | 弓骑士Bow Knight | +3 | +0 | +2 | +2 | +2 | +3 |
| 斧骑士Axe Knight | 大骑士Great Knight | +5 | +0 | +1 | +1 | +4 | +3 |
| 自由骑士Free Knight | 福雷斯特·奈特Forrest Knight | +1 | +0 | +9 | +6 | +2 | +3 |
| 游吟诗人Troubadour | 圣骑士 (女)Paladin (F) | +6 | +2 | +3 | +3 | +6 | +2 |
| 飞马骑士Pegasus Knight | 猎鹰骑士Falcon Knight | +0 | +7 | +3 | +3 | +1 | +5 |
| 龙骑士Dragon Knight | 龙师Dragon Master | +2 | +0 | +2 | +1 | +3 | +0 |
| 弓战士Bow Fighter | 狙击手Sniper | +5 | +0 | +2 | +2 | +2 | +3 |
| 剑士Swordfighter | 福雷斯特Forrest | +5 | +3 | +2 | +2 | +2 | +3 |
| 剑士Swordfighter | 剑圣Swordmaster | +5 | +0 | +5 | +5 | +2 | +3 |
| 剑铠Sword Armour | 一般General | +1 | +0 | +1 | +2 | +2 | +3 |
| 斧战士Axe Fighter | 战士Warrior | +3 | +0 | +2 | +2 | +2 | +3 |
| 少年领主Junior Lord | 骑士勋爵Lord Knight | +5 | +0 | +2 | +2 | +2 | +3 |
| 王子Prince | 骑士大师Master Knight | +4 | +4 | +5 | +6 | +5 | +4 |
| 公主Princess | 骑士大师Master Knight | +7 | +0 | +7 | +4 | +7 | +0 |
| 神官Priest | 大祭司High Priest | +0 | +5 | +3 | +2 | +2 | +1 |
| 法师Mage | 法师骑士Mage Knight | +5 | +3 | +1 | +1 | +4 | +2 |
| 法师Mage | 法师战士 (女)Mage Fighter (F) | +3 | +5 | +3 | +6 | +4 | +5 |
| 雷法师Thunder Mage | 法师战士 (女)Mage Fighter (F) | +3 | +5 | +0 | +6 | +4 | +5 |
| 职业Class | 转职Promotion | 力量Str | 麦格Mag | 斯克尔Skl | 速度Spd | 防御Def | 中密度纤维板Mdf |
| 风系法师Wind Mage | 法师战士(中)Mage Fighter (M) | +5 | +5 | +4 | +4 | +6 | +3 |
| 吟游诗人Bard | 鼠尾草Sage | +0 | +8 | +5 | +5 | +0 | +5 |
| 萨满Shaman | 鼠尾草Sage | +0 | +7 | +5 | +8 | +0 | +2 |
| 小偷Thief | 盗贼战士Thief Fighter | +4 | +3 | +4 | +5 | +4 | +3 |
成长率
| 集团Group | HP | 力量Str | 麦格Mag | 斯克尔Skl | 速度Spd | 幸运Lck | 防御Def | 中密度纤维板Mdf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 一般身体检查General Physical | 100 | 30 | 10 | 30 | 30 | 0 | 30 | 10 |
| 一般魔法General Magical | 100 | 10 | 30 | 30 | 30 | 0 | 10 | 30 |
| 游吟诗人Troubadour | 100 | 30 | 10 | 30 | 30 | 0 | 20 | 10 |
| 公主、王后Princess, Queen | 100 | 20 | 20 | 30 | 30 | 0 | 30 | 20 |
| 法师骑士Mage Knight | 100 | 30 | 20 | 30 | 30 | 0 | 20 | 20 |
| 法师战士Mage Fighter | 100 | 20 | 20 | 30 | 30 | 0 | 30 | 20 |
| 强盗*1Bandit * 1 | 100 | 30 | 0 | 30 | 30 | 0 | 30 | 10 |
| 弩炮*2Ballista * 2 | 100 | 30 | 10 | 30 | 30 | 0 | 30 | 0 |
| 民用*3Civilian * 3 | 100 | 0 | 0 | 30 | 30 | 0 | 0 | 0 |
| 黑暗王子Dark Prince | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
* 1 :包括斧斗士、战士、山贼、野蛮人、猎人和海盗 * 2 :包括铁拱门、长拱门和杀手拱门 * 3 :包括平民(男)和平民(儿童)
地形效果
团体:
骑士1:社交骑士、自由骑士、枪骑士、斧骑士、弓骑士、游吟诗人骑士2:领主骑士、圣骑士、福雷斯特骑士、公爵骑士、大骑士、弓骑士、法师骑士、大师骑士飞行者:天马骑士、猎鹰骑士龙骑士、龙骑士、龙大师脚:其他一切(除了弩炮,根本不能动)盔甲:剑盔甲、枪盔甲、斧甲、弓甲、将军、男爵、皇帝斗士:斧斗士、战士盗贼:野蛮人、猎人海贼:海贼
注意事项:
除了生命值恢复之外,飞行者不会获得任何地形优势。生命值恢复的成本为 1 生命值 5 金币。所有最终小数均向下舍入。
| 地形效果Terrain | 避免Avoid | 治愈Heal | 骑士1Knights 1 | 骑士2Knights 2 | 传单Fliers | 脚Foot | 盔甲Armours | 战士Fighters | 强盗Brigands | 海盗Pirates |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 海、河Sea, River | -30 | – | – | – | 1 | – | – | – | – | 5 |
| 道路、桥梁Road, Bridge | -10 | – | 0.7 | 0.7 | 1 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 |
| 沙漠Desert | -10 | – | 4 | 4 | 1 | 2 | 3 | 3 | 2 | 2 |
| 平原、沙地、废墟Plain, Sand, Ruins | 0 | – | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 教堂Church | 0 | 所有惠普All HP | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 布拉吉塔Blaggi Tower | 0 | – | – | – | 1 | – | – | – | – | – |
| 村庄Village | 20 | – | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 森林Forest | 20 | – | 3 | 3 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| 山Mountain | 30 | – | – | 3 | 1 | 2 | – | 2 | 2 | 2 |
| 城堡防御Castle Defence | 30 | (20% HP) -1 | – | – | – | – | – | – | – | – |
| 森林深处Deep Forest | 40 | – | – | – | 1 | – | – | – | 5 | – |
| 巅峰Peak | – | – | – | – | 1 | – | – | – | – | – |
| 悬崖Cliff | – | – | – | – | 1 | – | – | – | – | – |
| 城堡墙Castle Wall | – | – | – | – | – | – | – | – | – | – |
剑
| 图标Icon | 名称Name | Mt | Wt | 命中Hit | 环Rng | 排名Rank | 价格Worth | 使用次数Uses | 效果Effects |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 铁剑Iron Sword | 6 | 3 | 80 | 1 | C | 1000 | 50 | – | |
| 钢剑Steel Sword | 10 | 3 | 80 | 1 | B | 3000 | 50 | – | |
| 银剑Silver Sword | 14 | 3 | 80 | 1 | A | 5000 | 50 | – | |
| 铁刃Iron Blade | 12 | 6 | 60 | 1 | A | 2000 | 50 | – | |
| 钢刀片Steel Blade | 16 | 6 | 60 | 1 | A | 6000 | 50 | – | |
| 银刃Silver Blade | 20 | 6 | 60 | 1 | A | 10000 | 50 | – | |
| 祈祷剑Prayer Sword | 12 | 3 | 70 | 1 | C | 8000 | 50 | 仅限女性,提供祈祷技能Female only, gives Prayer skill | |
| 贼剑Thief Sword | 3 | 2 | 50 | 1 | C | 1000 | 50 | 赋予偷窃技能Gives Steal skill | |
| 结界剑Barrier Sword | 10 | 3 | 70 | 1 | C | 12000 | 50 | 中密度纤维板+7Mdf +7 | |
| 狂暴剑Berserk Sword | 8 | 12 | 70 | 1 | C | 10000 | 50 | 可能使敌人陷入狂暴状态May inflict berserk status on the enemy | |
| 勇者剑Hero Sword | 12 | 3 | 100 | 1 | B | 8000 | 50 | 允许连续 2 次命中Allows 2 consecutive hits | |
| 沉默之剑Silence Sword | 8 | 12 | 70 | 1 | C | 15000 | 50 | 可能对敌人造成沉默状态,未使用May inflict silence status on the enemy, unused | |
| 睡眠剑Sleep Sword | 8 | 12 | 70 | 1 | C | 15000 | 50 | 可能使敌人陷入睡眠状态May inflict sleep status on the enemy | |
| 细剑Slim Sword | 8 | 1 | 90 | 1 | C | 3000 | 50 | – | |
| 守护者剑Defender Sword | 12 | 5 | 90 | 1 | C | 12000 | 50 | 防御+7Def +7 | |
| 火焰剑Flame Sword | 12 | 5 | 70 | 1~2 | C | 10000 | 50 | 从范围内施放艾尔火Casts Elfire from range | |
| 大地剑Earth Sword | 12 | 5 | 70 | 1~2 | C | 10000 | 10 | 消耗敌人的生命值,从范围内施放Resire,使大盾失效Saps HP from enemy, casts Resire from range, negates Big Shield | |
| 雷霆剑Thunder Sword | 12 | 5 | 70 | 1~2 | C | 10000 | 50 | 从范围内施放埃尔雷霆Casts Elthunder from range | |
| 风剑Wind Sword | 12 | 5 | 70 | 1~2 | C | 10000 | 50 | 从范围内施放艾尔温德Casts Elwind from range | |
| 光剑Light Sword | 12 | 5 | 70 | 1~2 | C | 12000 | 50 | 从范围内施放闪电Casts Lightning from range | |
| 米斯托丁Mistoltin | 30 | 5 | 80 | 1 | * | 50000 | 50 | Skl +20,Mdf +10,提供关键技能Skl +20, Mdf +10, gives Critical skill | |
| 倾斜Tilfing | 30 | 7 | 80 | 1 | * | 50000 | 50 | Skl +10,Spd +10,Mdf +20,提供祈祷技能Skl +10, Spd +10, Mdf +20, gives Prayer skill | |
| 巴尔蒙克Balmunk | 30 | 3 | 90 | 1 | * | 50000 | 50 | 速度+10,速度+20Skl +10, Spd +20 | |
| 装甲切割机Armour Cutter | 6 | 5 | 70 | 1 | B | 5000 | 50 | 对装甲部队有效Effective against armoured units | |
| 翼式剪刀Wing Clipper | 6 | 5 | 70 | 1 | B | 5000 | 50 | 对飞行单位有效Effective against flying units | |
| 断剑Broken Sword | 0 | 30 | 30 | 1 | A | 1000 | 0 | – | |
| 断剑Broken Sword | 0 | 30 | 30 | 1 | B | 1000 | 0 | – | |
| 断剑Broken Sword | 0 | 30 | 30 | 1 | C | 1000 | 0 | – | |
| 断剑Broken Sword | 0 | 30 | 30 | 1 | * | 1000 | 0 | – |
枪
| 图标Icon | 名称Name | Mt | Wt | 命中Hit | 环Rng | 排名Rank | 价格Worth | 使用次数Uses | 效果Effects |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 铁枪Iron Lance | 12 | 12 | 80 | 1 | C | 1000 | 50 | – | |
| 钢枪Steel Lance | 16 | 12 | 80 | 1 | B | 3000 | 50 | – | |
| 银枪Silver Lance | 20 | 12 | 80 | 1 | A | 5000 | 50 | – | |
| 标枪Javelin | 12 | 18 | 60 | 1~2 | C | 3000 | 50 | – | |
| 骑士杀手Knight Killer | 10 | 16 | 60 | 1 | C | 5000 | 50 | 对骑马单位有效Effective against horseback units | |
| 英雄兰斯Hero Lance | 15 | 12 | 80 | 1 | B | 8000 | 50 | 允许连续 2 次命中Allows 2 consecutive hits | |
| 细长枪Slim Lance | 12 | 6 | 90 | 1 | C | 3000 | 50 | – | |
| 冈格尼尔Gungnir | 30 | 15 | 70 | 1 | * | 50000 | 50 | 力量 +10、速度 +10、防御 +10Str +10, Spd +10, Def +10 | |
| 盖博格Gaeborg | 30 | 15 | 70 | 1 | * | 50000 | 50 | 力量 +10、技能 +10、防御 +10Str +10, Skl +10, Def +10 | |
| 断矛Broken Lance | 0 | 30 | 30 | 1 | A | 1000 | 0 | – | |
| 断矛Broken Lance | 0 | 30 | 30 | 1 | B | 1000 | 0 | – | |
| 断矛Broken Lance | 0 | 30 | 30 | 1 | C | 1000 | 0 | – | |
| 断矛Broken Lance | 0 | 30 | 30 | 1 | * | 1000 | 0 | – |
斧
| 图标Icon | 名称Name | Mt | Wt | 命中Hit | 环Rng | 排名Rank | 价格Worth | 使用次数Uses | 效果Effects |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 铁斧Iron Axe | 14 | 18 | 70 | 1 | C | 1000 | 50 | – | |
| 钢斧Steel Axe | 18 | 18 | 70 | 1 | B | 3000 | 50 | – | |
| 银斧头Silver Axe | 22 | 18 | 70 | 1 | A | 5000 | 50 | – | |
| 英雄斧Hero Axe | 16 | 12 | 70 | 1 | B | 8000 | 50 | 允许连续 2 次命中Allows 2 consecutive hits | |
| 斯万奇卡Swanchika | 30 | 20 | 70 | 1~2 | * | 50000 | 50 | 防御力+20,防御力+10Def +20, Mdf +10 | |
| 手斧Hand Axe | 10 | 20 | 50 | 1~2 | C | 3000 | 50 | – | |
| 断斧Broken Axe | 0 | 30 | 30 | 1 | A | 1000 | 0 | – | |
| 断斧Broken Axe | 0 | 30 | 30 | 1 | B | 1000 | 0 | – | |
| 断斧Broken Axe | 0 | 30 | 30 | 1 | C | 1000 | 0 | – |
弓
| 图标Icon | 名称Name | Mt | Wt | 命中Hit | 环Rng | 排名Rank | 价格Worth | 使用次数Uses | 效果Effects |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 铁弓Iron Bow | 10 | 8 | 70 | 2 | C | 1000 | 50 | – | |
| 钢弓Steel Bow | 14 | 8 | 70 | 2 | B | 3000 | 50 | – | |
| 银弓Silver Bow | 18 | 8 | 70 | 2 | A | 5000 | 50 | – | |
| 英雄弓Hero Bow | 14 | 8 | 80 | 2 | B | 8000 | 50 | 允许连续 2 次命中Allows 2 consecutive hits | |
| 杀手弓Killer Bow | 14 | 3 | 100 | 2 | C | 10000 | 50 | 提供关键技能Gives Critical skill | |
| 伊奇瓦尔Ichival | 30 | 13 | 70 | 2 | * | 50000 | 50 | 力量+10,速度+10,给予生活技能Str +10, Spd +10, gives Life skill | |
| 断弓Broken Bow | 0 | 30 | 30 | 2 | A | 1000 | 0 | – | |
| 断弓Broken Bow | 0 | 30 | 30 | 2 | B | 1000 | 0 | – | |
| 断弓Broken Bow | 0 | 30 | 30 | 2 | C | 1000 | 0 | – | |
| 长拱门Long Arch | 15 | 30 | 60 | 3~10 | C | 65535 | 255 | – | |
| 铁拱门Iron Arch | 25 | 30 | 60 | 3~10 | C | 65535 | 255 | – | |
| 杀手拱门Killer Arch | 20 | 30 | 100 | 3~10 | C | 65535 | 255 | 提供关键技能Gives Critical skill | |
| 大拱门Great Arch | 30 | 30 | 50 | 3~10 | C | 65535 | 255 | 未使用Unused | |
| 断弓Broken Bow | 0 | 30 | 30 | 2 | * | 1000 | 0 | – |
火、雷、风魔法
火魔法
| 图标Icon | 名称Name | Mt | Wt | 命中Hit | 环Rng | 排名Rank | 价格Worth | 使用次数Uses | 效果Effects |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 火Fire | 8 | 12 | 90 | 1~2 | C | 3000 | 50 | – | |
| 艾尔法尔Elfire | 14 | 12 | 80 | 1~2 | B | 6000 | 50 | – | |
| 博尔加诺内Bolganone | 20 | 12 | 70 | 1~2 | A | 12000 | 50 | – | |
| 法拉火焰Falaflame | 30 | 15 | 80 | 1~2 | * | 50000 | 50 | 魔力 +10,防御 +10,防御力 +10Mag +10, Def +10, Mdf +10 | |
| 流星Meteor | 15 | 30 | 60 | 3~10 | C | 65535 | 50 | 用户无法被反击,减少用户的移动量为0User cannot be countered, reduces user’s Move to 0 | |
| 空书Empty Book | 0 | 0 | 0 | 0 | A | 1000 | 0 | – | |
| 空书Empty Book | 0 | 0 | 0 | 0 | B | 1000 | 0 | – | |
| 空书Empty Book | 0 | 0 | 0 | 0 | C | 1000 | 0 | – |
雷霆魔法
| 图标Icon | 名称Name | Mt | Wt | 命中Hit | 环Rng | 排名Rank | 价格Worth | 使用次数Uses | 效果Effects |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 雷霆Thunder | 8 | 7 | 90 | 1~2 | C | 3000 | 50 | – | |
| 埃尔雷霆Elthunder | 14 | 7 | 80 | 1~2 | B | 5000 | 50 | – | |
| 钍气Thoron | 20 | 7 | 70 | 1~2 | A | 12000 | 50 | – | |
| 雷神之锤Thorhammer | 30 | 10 | 90 | 1~2 | * | 50000 | 50 | 速度+20,速度+10Skl +20, Spd +10 | |
| 雷暴Thunderstorm | 15 | 30 | 60 | 3~10 | C | 65535 | 50 | 用户无法被反击,减少用户的移动量为0User cannot be countered, reduces user’s Move to 0 | |
| 空书Empty Book | 0 | 0 | 0 | 0 | A | 1000 | 0 | – | |
| 空书Empty Book | 0 | 0 | 0 | 0 | B | 1000 | 0 | – | |
| 空书Empty Book | 0 | 0 | 0 | 0 | C | 1000 | 0 | – |
风魔法
| 图标Icon | 名称Name | Mt | Wt | 命中Hit | 环Rng | 排名Rank | 价格Worth | 使用次数Uses | 效果Effects |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 风Wind | 8 | 2 | 90 | 1~2 | C | 3000 | 50 | – | |
| 艾尔温德Elwind | 14 | 2 | 80 | 1~2 | B | 5000 | 50 | – | |
| 龙卷风Tornado | 20 | 2 | 70 | 1~2 | A | 12000 | 50 | – | |
| 霍尔塞蒂Holsety | 30 | 5 | 90 | 1~2 | * | 50000 | 50 | 速度+10,速度+20Skl +10, Spd +20 | |
| 暴雪Blizzard | 15 | 30 | 60 | 3~10 | C | 65535 | 50 | 用户无法被反击,减少用户的移动量为0User cannot be countered, reduces user’s Move to 0 | |
| 空书Empty Book | 0 | 0 | 0 | 0 | * | 1000 | 0 | – | |
| 空书Empty Book | 0 | 0 | 0 | 0 | A | 1000 | 0 | – | |
| 空书Empty Book | 0 | 0 | 0 | 0 | B | 1000 | 0 | – | |
| 空书Empty Book | 0 | 0 | 0 | 0 | C | 1000 | 0 | – |
光、暗魔法
光魔法
| 图标Icon | 名称Name | Mt | Wt | 命中Hit | 环Rng | 排名Rank | 价格Worth | 使用次数Uses | 效果Effects |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 闪电Lightning | 14 | 5 | 90 | 1~2 | C | 5000 | 50 | – | |
| 雷西雷Resire | 14 | 12 | 70 | 1~2 | A | 10000 | 50 | 削弱敌人的HP,使大盾失效Saps HP from enemy, negates Big Shield | |
| 光环Aura | 20 | 20 | 80 | 1~2 | A | 15000 | 50 | – | |
| 纳尔加Narga | 30 | 12 | 80 | 1~2 | * | 50000 | 50 | Skl +20、Spd +20、Def +20、Mdf +20,无效Loputousu的特殊效果Skl +20, Spd +20, Def +20, Mdf +20, negates the special effect of Loputousu | |
| 空书Empty Book | 0 | 0 | 0 | 0 | * | 1000 | 0 | – | |
| 空书Empty Book | 0 | 0 | 0 | 0 | A | 1000 | 0 | – | |
| 空书Empty Book | 0 | 0 | 0 | 0 | B | 1000 | 0 | 未使用Unused | |
| 空书Empty Book | 0 | 0 | 0 | 0 | C | 1000 | 0 | – |
黑魔法
| 图标Icon | 名称Name | Mt | Wt | 命中Hit | 环Rng | 排名Rank | 价格Worth | 使用次数Uses | 效果Effects |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 约茨蒙甘德Yotsmungand | 20 | 12 | 90 | 1~2 | C | 65535 | 50 | – | |
| 芬里尔Fenrir | 14 | 20 | 70 | 3~10 | B | 65535 | 50 | 用户无法被反击,减少用户的移动量为0User cannot be countered, reduces user’s Move to 0 | |
| 地狱Hell | — | 28 | 60 | 1~2 | B | 65535 | 50 | 敌方HP减少至1Reduces enemy HP to 1 | |
| 洛普图苏Loputousu | 30 | 12 | 80 | 1~2 | * | 65535 | 50 | Mdf+5,敌人攻击力减半Mdf +5, halves enemy’s attack power |
杖
| 图标Icon | 名称Name | 环Rng | 排名Rank | 价格Worth | 使用次数Uses | 经验值EXP | 效果Effects |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 现场工作人员Live Staff | 1 | C | 5000 | 50 | 15 | 为盟友恢复生命值 [10 + 施法者魔力]Restores ally’s HP by [10 + caster’s Mag] | |
| 重温员工Relive Staff | 1 | C | 10000 | 50 | 20 | 为盟友恢复生命值 [(10 + 施法者魔力) x2]Restores ally’s HP by [(10 + caster’s Mag) x2] | |
| 恢复法杖Recover Staff | 1 | B | 15000 | 50 | 25 | 友军HP完全恢复Fully restores ally’s HP | |
| 重吹法杖Reblow Staff | 1~10 | B | 5000 | 10 | 35 | 为盟友恢复生命值 [10 + 施法者魔力]Restores ally’s HP by [10 + caster’s Mag] | |
| 后备人员Reserve Staff | 1~10 | A | 15000 | 10 | 85 | 使施法半径内所有友军生命值恢复 [10 + 施法者魔力]Restores all allies’ HP within casting radius by [10 + caster’s Mag] | |
| 返回人员Return Staff | 1 | C | 5000 | 10 | 35 | 将盟友带回主城堡Returns an ally to the main castle | |
| 扭曲法杖Warp Staff | 1 | B | 10000 | 10 | 60 | 将盟友运送到任何盟军城堡Transports an ally to any allied castle | |
| 救援人员Rescue Staff | 1~10 | A | 15000 | 10 | 85 | 在施法者旁边带来一名盟友Brings an ally next to the caster | |
| 魅力法杖Charm Staff | 1~10 | A | 0 | 0 | 10 | 没有效果(使用时出现故障),未使用No effect (glitches when used), unused | |
| 休息人员Rest Staff | 1~10 | B | 10000 | 10 | 60 | 恢复盟友的状态Restores an ally’s status | |
| 瓦尔基里法杖Valkyrie Staff | 0 | * | 30000 | 1 | 100 | 在主城堡,复活一名倒下的盟友At the main castle, revives a fallen ally | |
| 沉默之杖Silence Staff | 1~10 | B | 30000 | 3 | 100 | 如果施法者的 Mag 高于敌人的 Mdf,则封印敌人的魔法Seals enemy’s magic, if caster’s Mag is higher than the enemy’s Mdf | |
| 睡眠法杖Sleep Staff | 1~10 | B | 30000 | 1 | 100 | 如果施法者的 Mag 高于敌人的 Mdf,则使敌人陷入睡眠Sends enemy to sleep, if caster’s Mag is higher than the enemy’s Mdf | |
| 狂暴法杖Berserk Staff | 1~10 | B | 30000 | 1 | 100 | 如果施法者的 Mag 高于敌人的 Mdf,则使敌人狂暴Berserks an enemy, if caster’s Mag is higher than the enemy’s Mdf | |
| 盗贼法杖Thief Staff | 1~10 | B | 0 | 0 | 10 | 从敌人那里窃取黄金(除非地图动画打开,否则会出现故障),未使用Steals gold from enemy (glitches unless Map animation is on), unused | |
| 破损的法杖Broken Staff | 1 | A | 1000 | 0 | – | – | |
| 破损的法杖Broken Staff | 1 | B | 1000 | 0 | – | – | |
| 破损的法杖Broken Staff | 1 | C | 1000 | 0 | – | – | |
| 破损的法杖Broken Staff | 1 | * | 1000 | 0 | – | – |
道具
| 图标Icon | 名称Name | 价格Worth | 效果Effects |
|---|---|---|---|
| 救生圈Life Ring | 40000 | 每回合为使用者恢复3~10 HPRestores 3~10 HP to user each turn | |
| 精英戒指Elite Ring | 40000 | 赋予精英技能Gives Elite skill | |
| 盗贼戒指Thief Ring | 40000 | 赋予偷窃技能Gives Steal skill | |
| 祈祷环Prayer Ring | 40000 | 赋予祈祷技巧Gives Prayer skill | |
| 追击戒指Pursuit Ring | 40000 | 赋予追踪技能Gives Pursuit skill | |
| 恢复戒指Recover Ring | 40000 | 每回合恢复使用者所有HPRestores all HP to user each turn | |
| 特价戒指Bargain Ring | 40000 | 给予讨价还价技能Gives Bargain skill | |
| 骑士戒指Knight Ring | 40000 | 用户可以在执行操作后耗尽剩余的移动量User can use up leftover movement after performing an action | |
| 返回环Return Ring | 20000 | 使用时,将用户返回主城堡When used, returns user to the main castle | |
| 速度环Speed Ring | 20000 | 速度+5Spd +5 | |
| 魔法戒指Magic Ring | 20000 | 磁力+5Mag +5 | |
| 动力环Power Ring | 20000 | 力量+5Str +5 | |
| 盾环Shield Ring | 20000 | 防御+5Def +5 | |
| 隔离环Barrier Ring | 20000 | 中密度纤维板+5Mdf +5 | |
| 腿环Leg Ring | 20000 | 移动+3Mov +3 | |
| 技能环Skill Ring | 20000 | SKL+5Skl +5 | |
| 圆环Circlet | 0 | 提供祈祷和生活技能Gives Prayer and Life skills |
计算公式
注:所有最后的小数均向下舍入。
武器三角
物理武器三角形为:剑>斧>枪>剑魔法武器三角形为:火>风>雷>火另外:(光和暗)>(火、雷和风)
武器三角
(“>”的意思是“反对”)
攻击速度
| 财产Property | 计算公式Calculations |
|---|---|
| 攻击速度Attack Speed | = 速度 – 武器重量= Speed – weapon Weight |
攻击速度
双倍攻击如果:攻击速度>敌人攻击速度(并且用户有追击技能)
损坏
| 财产Property | 计算公式Calculations |
|---|---|
| 物理伤害Physical damage | =力量+武器威力= Strength + weapon Might |
| 物理防御Physical defence | = 防御 + 地形奖励= Defence + Terrain bonus |
| 魔法伤害Magical damage | =魔法+武器威力= Magic + weapon Might |
| 魔法防御Magical defence | = 魔法防御= Magic Defence |
| 损坏Damage | = [(物理伤害 x 暴击加值) – 敌人的物理防御] 或 [(魔法伤害 x 暴击加值) – 敌人的魔法防御] |
损坏
暴击奖励:如果暴击成功则为 2,否则为 1。
损坏
注 1:最小损坏为 1。
损坏
注2:如果武器对敌人有效,则该攻击算作暴击(除非敌人有意识)。
准确度
| 财产Property | 计算公式Calculations |
|---|---|
| 准确度Accuracy | =(技能 x 2)+ 武器精准度 + 领袖臀部加值 + 魅力加值 + 情人加值 + 武器三角加值= (Skill x 2) + weapon Accuracy + Leaders hip bonus + Charisma bonus + Lover bonus + Weapon triangle bonus |
| 避免Avoid | = (攻击速度 x 2) + 运气 + 地形加值 + 领导力加值 + 魅力加值 + 情人加值= (Attack Speed x 2) + Luck + Terrain bonus + Leadership bonus + Charisma bonus + Lover bonus |
| 战斗精度Battle accuracy | = 准确度 – 敌人的回避 [%]= Accuracy – enemy’s Avoid [%] |
| 剑状态-效果率Sword status-effect rate | = 30 – 敌人的魔法防御力[%]= 30 – enemy’s Magical defence [%] |
准确度
领导奖励:两颗领导星为 10,三颗星为 20,四颗星为 30,五颗星为 40(领导者或领导者 3 格半径内的角色)。
准确度
魅力加值:如果具有魅力的角色在 3 格半径内,则魅力加值为 10。
准确度
情人奖励:如果情人在 3 格半径内,则为 10
准确度
武器三角加值:如果武器对敌人有利则+20,如果武器对敌人不利则-20
准确度
注:敌方魔防31以上时,剑状态生效率为100%。
关键
| 财产Property | 计算公式Calculations |
|---|---|
| 暴击率(无暴击技能)Critical rate (without Critical skill) | = 组合奖金 [%]= Combination bonus [%] |
| 暴击率(有暴击技能)Critical rate (with Critical skill) | = 技能 + 武器击杀加值 + 组合加值 [%]= Skill + Weapon Kills bonus + Combination bonus [%] |
关键
武器击杀奖励:每击杀超过 50 次武器,则获得 1 次奖励(最多 50 次,即 100 次武器击杀)。
关键
组合奖励:如果恋人或兄弟姐妹与用户相邻,则为 20
关键
注 1:临界回避始终为 0。
关键
注2:当愤怒激活时,暴击率始终为100%(除非敌人有意识)。
关键
注3:如果敌人有意识,暴击率为0。
关键
注4:当武器击杀次数超过50次时,该武器将获得暴击技能。
经验
| 财产Property | 计算公式Calculations |
|---|---|
| 造成伤害的经验Experience from doing damage | = 10 + (敌人等级 – 等级)= 10 + (enemy’s Level – Level) |
| 战胜敌人的经验Experience from defeating enemy | = 30 + [(敌人等级 – 等级) x 2]= 30 + [(enemy’s Level – Level) x 2] |
回收成本
| 财产Property | 计算公式Calculations |
|---|---|
| 城堡HP恢复HP recovery from castles | ~ 最大生命值 / 5~ Max HP / 5 |
| 城堡HP恢复费用Cost of HP recovery from castles | = 城堡的 HP 恢复量 x 5 [金币]= HP recovery from castles x 5 [gold] |
| 从教堂恢复HPHP recovery from churches | = 最大生命值 – 生命值= Max HP – HP |
| 从教堂恢复HP的费用Cost of HP recovery from churches | = 教会恢复的生命值 x 5 [金]= HP recovery from churches x 5 [gold] |
子代继承
| 财产Property | 计算公式Calculations |
|---|---|
| 儿童黄金Child’s Gold | = [(父亲的金币 + 母亲的金币) / 10] + 2000= [(Father’s Gold + Mother’s Gold) / 10] + 2000 |
| 孩子的生长速度Child’s growth rates | = 主父母成长率 + (次父母成长率 / 2) + 圣血加成= Main parent’s growths rates + (Secondary parent’s growths rates / 2) + Holy blood bonus |
| 父母HP加成Parent’s HP addition | =(父母HP – 20,负数为0)= (Parent’s HP – 20, take as 0 if negative) |
| 父母的运气加成Parent’s Luck addition | = 父母的运气= Parent’s Luck |
| 父母的(非生命值/运气)统计加成Parent’s (non HP / Luck) stat addition | =(父母的统计数据-父母的职业基础统计数据,如果为负则取0)= (Parent’s stat – Parent’s class base stat, take as 0 if negative) |
| 孩子的HP增加Child’s HP addition | = 等级 x HP 增长率= Level x HP growth rate |
| 儿童(非生命值)的统计加成Child’s (non HP) stat addition | = (等级 – 1) x 统计增长率= (Level – 1) x stat growth rate |
| 孩子的起始HPChild’s starting HP | = { [(主父母的 HP 加成 x 2) + 次父母的 HP 加成] / 10 } + 孩子的 HP 加成 + 20= { [(Main parent’s HP addition x 2) + Secondary parent’s HP addition] / 10 } + Child’s HP addition + 20 |
| 孩子的起步运Child’s starting Luck | = [(主父母的幸运加成 x 2) + 次要父母的幸运加成 + 随机数] / 10] }+ 孩子的幸运加成 + 1 |
| 孩子的起始(非 HP / 运气)统计Child’s starting (non HP / Luck) stat | = [( { [(主父母的统计加法 x 2) + 次要父母的统计加法] / 10 }+ 孩子的统计加法) mod 15] + 孩子的职业基础统计 |
角色成长率:参见此处
职业基础统计数据:请参见此处
圣血奖金:参见此处
随机数:1~99
注1:父母成长率是不考虑圣血加成的成长率。
注2:主要父母是指与子女性别相同的父母,次要父母是另一方父母。
注 3:“a mod b”给出 a 除以 b 的余数,例如: 5 mod 15 得到 5,17 mod 15 得到 2。
示例:Celice 的首发统计数据
西格德的统计数据:HP 40、Str 20、Mag 5、Skl 20、Spd 20、Lck 10、Def 20、Mdf 10
示例:Celice 的首发统计数据
Diadora 的统计数据:HP 15、Str 5、Mag 30、Skl 15、Spd 15、Lck 5、Def 5、Mdf 30
示例:Celice 的首发统计数据
西格德的属性增加:HP 20、Str 10、Mag 5、Skl 13、Spd 13、Lck 10、Def 13、Mdf 7
示例:Celice 的首发统计数据
Diadora 的附加属性:HP:0 (-5)、Str 5、Mag 22、Skl 8、Spd 8、Lck 5、Def 2、Mdf 20
示例:Celice 的首发统计数据
塞莉丝(1级)属性增加:HP 1 (1.4)、Str 0、Mag 0、Skl 0、Spd 0、Lck 0、Def 0、Mdf 0
示例:Celice 的首发统计数据
赛莉丝的初始生命值 = { [(20 x 2) + 0] / 10 } + 1 + 20 = 25
示例:Celice 的首发统计数据
塞莉丝的起始力量 = [( { [(10 x 2) + 5] / 10 } + 0) mod 15] + 5 = (2.5 mod 15) + 5 = 7 (7.5)
示例:Celice 的首发统计数据
赛莉丝的起始魔法 = [( { [(5 x 2) + 22] / 10 } + 0) mod 15] + 0 = 3.2 mod 15 = 3 (3.2)
示例:Celice 的首发统计数据
塞莉丝的初始技能 = [( { [(13 x 2) + 8] / 10 } + 0) mod 15] + 5 = (3.4 mod 15) + 5 = 8 (8.4)
示例:Celice 的首发统计数据
塞莉丝的起始速度 = [( { [(13 x 2) + 8] / 10 } + 0) mod 15] + 5 = (3.4 mod 15) + 5 = 8 (8.4)
示例:Celice 的首发统计数据
塞莉丝的起始运气 = { [(10 x 2) + 5 + (随机数 = 76)] / 10 } + 0 + 1 = 11 (11.1)
示例:Celice 的首发统计数据
塞莉丝的起始防御 = [( { [(13 x 2) + 2] / 10 } + 0) mod 15] + 5 = (2.8 mod 15) + 5 = 7 (7.8)
示例:Celice 的首发统计数据
塞莉丝的初始魔法防御 = [( { [(7 x 2) + 20] / 10 } + 0) mod 15] + 0 = 3.4 mod 15 = 3 (3.4)
技能表
资料来源:《天马骑士》、《火焰纹章:圣战纪风》官方指南
| 图标Icon | 名称Name | 效果Effect | 激活Activation |
|---|---|---|---|
| 大盾Big Shield | 敌人的一次攻击不会造成任何伤害Take no damage from one of the enemy’s attacks | (用户等级)%(User’s Level)% | |
| 愤怒Wrath | 当 HP 低于 [(最大 HP/2) + 1] 时始终处于关键状态Always critical when HP is below [(Max HP/2) + 1] | 100% | |
| 追求Pursuit | 当己方攻击速度>敌方攻击速度时,始终进行双倍攻击Always double attack when user’s Attack Speed > enemy’s Attack Speed | 100% | |
| 继续Continue | 允许连续攻击(与英雄武器类似的效果)Allows a consecutive attack (similar effect as a Hero weapon) | (攻击速度+20)%(Attack Speed +20)% | |
| 偷窃Steal | 成功命中后,用户会拿走敌人的所有金币On a successful hit, user takes all of the enemy’s gold | 100% | |
| 意识Awareness | 抵消敌人的致命一击、剑技以及对使用者的有效加成Negates enemy critical attacks, sword skills and effective bonus towards user | 100% | |
| 关键Critical | 允许用户进行暴击,暴击率=(技能+武器击杀加成)%Allows user to perform critical attacks with critical rate = (skill + weapons kill bonus)% | 100% | |
| 伏击Ambush | 当生命值低于最大生命值/2时总是首先攻击,抵消敌人的冲锋Always attack first when HP is below Max HP/2, negates enemy’s Charge | 100% | |
| 充电Charge | 当 HP 高于或等于 25 时,激活 2~20 轮战斗(不过超过 5 轮的情况很少见) | [自身攻击速度-敌人攻击速度+(HP/2)]%[User’s Attack Speed – Enemy’s Attack Speed + (HP/2)]% | |
| 舞蹈Dance | 允许所有已移动的相邻单位再次移动Allows all adjacent units, who have already moved, to move again | – | |
| 魅力Charisma | 3 格半径内的所有单位都会从用户那里获得 10% 的支持奖励(准确度和避免度)All units within a 3 tile radius receive a 10% support bonus (to accuracy and avoid) from the user | – | |
| 祈祷Prayer | 当自身生命值低于或等于10时,一回合内回避增加[(11-生命值)×10]*When user’s HP is under or equal to 10, increases avoid by [(11 – HP) x 10] for one turn* | 100% | |
| 生活Life | 每回合开始时使用者恢复5~10 HPUser recovers 5~10 HP during the beginning of each turn | – | |
| 精英Elite | 用户获得双倍EXP(一次最多为100)User receives double EXP (maximum at one time is 100) | – | |
| 讨价还价Bargain | 用户可以半价购买物品或修理物品User can buy items or repair items for half price | – | |
| 流星剑(剑技)Shooting Star Sword (sword skill) | 发动5次连续攻击(英雄武器10次),不能同时发动继续或其他剑技 | (技能)%(Skill)% | |
| 月光剑(剑技)Moonlight Sword (sword skill) | 无效敌方防御,不能同时发动其他剑技,始终命中Negates enemy’s defences, can not activate another sword skill simultaneously, always hits | (技能)%(Skill)% | |
| 太阳剑(剑技)Sun Sword (sword skill) | 对敌人造成伤害时恢复生命值,不能同时发动其他剑技,始终命中Restores HP equal to damage done to enemy, can not activate another sword skill simultaneously, always hits | (技能)%(Skill)% |
未使用的技能
| 图标Icon | 名称Name | 效果Effect | 激活Activation |
|---|---|---|---|
| 圣剑Holy Sword | 增加 20 点伤害,也可能减少 20 点受到的伤害Increases damage by 20, also may reduce damage taken by 20 | ?% | |
| 魔剑Darkness Sword | 伤害增加 1、2 或 3 倍,也可能减少 20 点受到的伤害Multiplies damage by 1, 2 or 3, also may reduce damage taken by 20 | ?% | |
| 返回Return | 允许用户返回主城堡(与返回环效果相同)Allows user to return to the main castle (same effect as Return Ring) | – | |
| 恢复Recover | 使用者在每回合开始时恢复所有生命值(与恢复戒指效果相同)User recovers all HP during the beginning of each turn (same effect as Recover Ring) | – | |
| 重新移动Re-move | 允许用户在执行动作后使用剩余的移动(与骑士戒指效果相同)Allows user to use up leftover movement after performing an action (same effect as Knight Ring) | – |
未使用的技能
* 不适用于以 10 或以下 HP 进入竞技场的情况