Satellaview · 1997 / 第 4 话
开始
The Beginning
本关招募与隐藏条件
招募、宝物、秘密商店、分支条件按发生关卡列在这里。跨关条件同时标明前置;无可靠坐标或时限时不补造数值。
本关加入与说得
| 角色Character | 原版数据 / 加入条件Original game data / recruitment |
|---|---|
| 尼娜Nyna | 主教生命值 18 从一开始就自动恢复 1 级携带物Bishop HP 18 Inventory Heal Level 1 Automatically from the start |
| 加缪Camus | 圣骑士 HP 38 携带物 重力 银枪 银剑 等级 10 从一开始自动Paladin HP 38 Inventory Gradivus Silver Lance Silver Sword Level 10 Automatically from the start |
| 雷登Reiden | 骑士 HP 26 携带物 骑手祸根 铁枪 铁剑 等级 10 从一开始自动Cavalier HP 26 Inventory Ridersbane Iron Lance Iron Sword Level 10 Automatically from the start |
| 贝尔夫Belf | 骑士 HP 27 携带物杀手 枪标枪 铁剑 等级 10 从一开始自动Cavalier HP 27 Inventory Killer Lance Javelin Iron Sword Level 10 Automatically from the start |
| 罗伯托Roberto | 骑士 HP 23 携带物杀手弓 钢弓 铁弓 等级 10 从一开始自动Horseman HP 23 Inventory Killer Bow Steel Bow Iron Bow Level 10 Automatically from the start |
道具、宝箱与隐藏物品
| 道具Items | ||
|---|---|---|
| 名称Name | 取得方式Obtainment Method | |
| 龙盾Dracoshield | 由敌方盗贼掉落Dropped by enemy Thief | |
| 动力环Power Ring | 由敌方盗贼掉落Dropped by enemy Thief | |
| 女神图标Goddess Icon | 由敌方盗贼掉落Dropped by enemy Thief | |
| 速度环Speed Ring | 由敌方盗贼掉落Dropped by enemy Thief | |
| 修补Mend | 由敌方盗贼掉落Dropped by enemy Thief | |
| 银枪Silver Lance | 由敌方盗贼掉落Dropped by enemy Thief | |
| 伤者Vulnerary | 参观村庄Visit the village |
原版战场地图
点地图可放大、拖动;“打开原图/下载原图”取得来源网站保存的原始文件。像素尺寸如实标出,小图不会因放大变成高清。标记图、探索图和实机参考图分别注明。
流程与战术
本关行动顺序
- 先确认本关结束条件:胜利:在完整直播中幸存;失败:尼娜或卡缪死亡。不要在处理下列访问、招募之前触发结束条件。
- 战斗期间分配访问、取宝任务:龙盾:由敌方盗贼掉落;动力环:由敌方盗贼掉落;女神图标:由敌方盗贼掉落;速度环:由敌方盗贼掉落;修补:由敌方盗贼掉落;银枪:由敌方盗贼掉落;伤者:参观村庄。需要击倒特定敌人的掉落物,应在结束本关前取得。
- 敌军包含弓系或弩炮。飞行单位接敌前先核对弓兵射程,不要停在多个远程单位都能攻击的位置。
- 本关另有增援表。推进前逐项看触发回合、触发区域与出现位置,再决定是否分兵、堵路或提前结束;不要把当前可见敌军当成全部敌军。
以上为依据本关原版地图与事件配置整理的行动顺序。不是固定培养结果下的逐回合解法;具体敌军能力和增援行为见下表。
关卡配置、道具与增援
任务与地图
| 任务信息Chapter Data | ||
|---|---|---|
| 条件Conditions | ||
| 单位数据Unit Data | ||
| 胜利:在完整直播中幸存Victory: Survive the full broadcast | 我方Player | 敌方Enemy |
| 失败:尼娜或卡缪死亡Defeat: Nyna or Camus dies | 5 | 29 +∞ |
| 地图尺寸:30 列 x 30 行Map dimensions: 30 columns by 30 rows |
敌军配置与行为
带小数点的统计数据可能会随机变化;小数表示统计数据增加到最接近的整数或被截断的机会。
| 敌方单位Enemy Units | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称Name | 职业Class | Lv | # | HP | 力量Str | 技术Skill | 速度Spd | 幸运Lck | 防御Def | 魔防Res | 移动Mov | 携带物Inventory | |
| 布尔扎克Brzak | 火龙Fire Dragon | 10 | 1 | 52 | 9 | 1 | 1 | -- | 13 | 6 | 7 | 火息Fire Breath | |
| • 在第1 回合从Manakete 变形并且不会恢复原样。 • 移动攻击范围内的任何玩家单位;游戏进行 40 分钟(28 分钟)后开始无端移动。 | |||||||||||||
| 多尔尔Dolhr | 骑士Cavalier | 10 | 2 | 25 | 8 | 4 | 6 | -- | 9 | 0 | 9 | 铁枪Iron Lance | |
| -- | |||||||||||||
| 多尔尔Dolhr | 骑士Cavalier | 10 | 4 | 25 | 8 | 4 | 6 | -- | 9 | 0 | 9 | 钢枪Steel Lance | |
| 多尔尔Dolhr | 圣骑士Paladin | 5 | 4 | 37 | 13 | 9 | 11 | -- | 14 | 6 | 10 | 银枪Silver Lance | |
| 移动攻击范围内的任何玩家单位; 40分钟后开始无端移动。Moves to attack any player unit in range; begins moving unprovoked after 40 minutes . | |||||||||||||
| 多尔尔Dolhr | 圣骑士Paladin | 10 | 1 | 37 | 13 | 9 | 11 | -- | 14 | 6 | 10 | 银枪Silver Lance | |
| 多尔尔Dolhr | 骑士Horseman | 10 | 2 | 31 | 8 | 8 | 8 | -- | 8 | 0 | 9 | 钢弓Steel Bow | |
| 小偷Thief | 小偷Thief | 5 | 1 | 18 | 3 | 3 | 9 | -- | 2 | 0 | 7 | 铁剑• 龙盾Iron Sword • Dracoshield | |
| 优先从东北方向逃跑。Prioritizes escaping via the northeast. | |||||||||||||
| 小偷Thief | 小偷Thief | 5 | 1 | 18 | 3 | 3 | 9 | -- | 2 | 0 | 7 | 铁剑•动力环Iron Sword • Power Ring | |
| 小偷Thief | 小偷Thief | 5 | 1 | 18 | 3 | 3 | 9 | -- | 2 | 0 | 7 | 铁剑•女神图标Iron Sword • Goddess Icon | |
| 小偷Thief | 小偷Thief | 5 | 1 | 18 | 3 | 3 | 9 | -- | 2 | 0 | 7 | 铁剑•速度环Iron Sword • Speed Ring | |
| 小偷Thief | 小偷Thief | 5 | 1 | 18 | 3 | 3 | 9 | -- | 2 | 0 | 7 | 铁剑•修补Iron Sword • Mend | |
| 小偷Thief | 小偷Thief | 5 | 1 | 18 | 3 | 3 | 9 | -- | 2 | 0 | 7 | 铁剑•银枪Iron Sword • Silver Lance | |
| 强盗Brigand | 强盗Brigand | 10 | 5 | 32 | 10 | 1 | 5 | -- | 8 | 0 | 6 | 钢斧Steel Axe | |
| 移动攻击范围内的任何玩家单位。Moves to attack any player unit in range. | |||||||||||||
| 强盗Brigand | 强盗Brigand | 20 | 1 | 41 | 15 | 2 | 7 | -- | 13 | 0 | 6 | 恶魔斧Devil Axe | |
| 强盗Brigand | 猎人Hunter | 10 | 3 | 23 | 7 | 5 | 7 | -- | 5 | 0 | 6 | 钢弓Steel Bow | |
| 增援Reinforcements | |||||||||||||
| 多尔尔Dolhr | 骑士Horseman | 5 | ∞ | 28 | 7 | 7 | 7 | -- | 7 | 0 | 9 | 钢弓Steel Bow | |
| 多尔尔Dolhr | 骑士Cavalier | 5 | ∞ | 21 | 6 | 3 | 5 | -- | 7 | 0 | 9 | 钢枪Steel Lance | |
| 多尔尔Dolhr | 圣骑士Paladin | 1 | ∞ | 30 | 10 | 7 | 9 | -- | 11 | 6 | 10 | 银枪Silver Lance | |
| 强盗Brigand | 强盗Brigand | 10 | ∞ | 32 | 10 | 1 | 5 | -- | 8 | 0 | 6 | 手斧Hand Axe |
增援
15 分钟后开始(游戏时间为 3 分钟),无限重复,随机出现 两名骑士、两名骑士和一名来自西南的圣骑士 一名来自村庄北部的强盗
首领资料
| 龙人Manakete | |
|---|---|
| 等级Level | 10 |
| 运动Movement | 5 |
| 经验Experience | 40 |
| 统计数据Stats | |||
|---|---|---|---|
| 最大生命值Max HP | 21 | 幸运Luck | -- |
| 力量Strength | 1 | 武器等级W. Level | -- |
| 技术Skill | 1 | 防御Defense | 2 |
| 速度Speed | 3 | 魔防Resistance | 2 |
| 武器Weapons | 道具Items | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 凡士通Firestone | -- | ||||
| 剑Sword | ✘ | 兰斯Lance | ✘ | 斧头Axe | ✘ |
| 弓Bow | ✘ | 托梅Tome | ✘ | 杖Staff | ✘ |
资料来源与适用版本
Fire Emblem Wiki · The Beginning:原版对应页签/段落的地图、配置、事件与攻略;翻译整理,保留原文名称供对照。数值资料与攻略意见并不等同:不同培养结果可能改变战术。
版本区分、图像版权与 GFDL 许可说明。本页不混入现代重制版新增角色、武器与规则。