Satellaview · 1997 / 第 2 话
红龙骑兵
Crimson Dragoon
本关招募与隐藏条件
招募、宝物、秘密商店、分支条件按发生关卡列在这里。跨关条件同时标明前置;无可靠坐标或时限时不补造数值。
本关加入与说得
| 角色Character | 原版数据 / 加入条件Original game data / recruitment |
|---|---|
| 哈丁Hardin | 骑士 HP 25 携带物 银枪 铁枪 等级 6 从一开始自动Cavalier HP 25 Inventory Silver Lance Iron Lance Level 6 Automatically from the start |
| 密涅瓦Minerva | 龙骑士 HP 22 携带物 银枪铁剑 等级 1 从一开始自动Dracoknight HP 22 Inventory Silver Lance Iron Sword Level 1 Automatically from the start |
| 卡特里亚Catria | 飞马骑士 HP 19 携带物 钢枪 铁剑 等级 3 从一开始就自动Pegasus Knight HP 19 Inventory Steel Lance Iron Sword Level 3 Automatically from the start |
| 东部Est | 飞马骑士 HP 16 携带物 细长枪骑士祸根 等级 1 从一开始自动Pegasus Knight HP 16 Inventory Slim Lance Ridersbane Level 1 Automatically from the start |
| 狼Wolf | 骑士 HP 22 携带物 铁弓 钢弓 等级 1 从一开始就自动Horseman HP 22 Inventory Iron Bow Steel Bow Level 1 Automatically from the start |
| 罗谢亚Roshea | 骑士生命值 22 携带物 铁枪 铁剑 等级 1 从一开始自动Cavalier HP 22 Inventory Iron Lance Iron Sword Level 1 Automatically from the start |
| 弗罗斯特Frost | 主教生命值22 携带物雷霆物理30分钟后自动加入;等级1Bishop HP 22 Inventory Thunder Physic Level 1 Automatically after 30 minutes |
道具、宝箱与隐藏物品
| 道具Items | ||
|---|---|---|
| 名称Name | 取得方式Obtainment Method | |
| 银枪Silver Lance | 由鲁本掉落Dropped by Ruben | |
| 伤者Vulnerary | • 被敌方骑士掉落(×5) • 参观村庄(×2) • 占领大门• Dropped by enemy Knights (×5) • Visit the villages (×2) • Seize the gate |
原版战场地图
点地图可放大、拖动;“打开原图/下载原图”取得来源网站保存的原始文件。像素尺寸如实标出,小图不会因放大变成高清。标记图、探索图和实机参考图分别注明。
流程与战术
本关行动顺序
- 先确认本关结束条件:胜利:在完整直播中幸存;失败:密涅瓦或哈丁死亡。不要在处理下列访问、招募之前触发结束条件。
- 战斗期间分配访问、取宝任务:银枪:由鲁本掉落;伤者:• 被敌方骑士掉落(×5) • 参观村庄(×2) • 占领大门。需要击倒特定敌人的掉落物,应在结束本关前取得。
- 敌军包含弓系或弩炮。飞行单位接敌前先核对弓兵射程,不要停在多个远程单位都能攻击的位置。
- 敌军包含法术单位。用本页魔力、魔防和法术表核算伤害;物理防御高不代表能承受集中魔法攻击,治疗者应留在安全位置。
- 敌军包含重甲。先比较物理防御与魔防,再决定用魔法或已有的特效武器;不要仅凭武器威力判断能否击破。
- 本关另有增援表。推进前逐项看触发回合、触发区域与出现位置,再决定是否分兵、堵路或提前结束;不要把当前可见敌军当成全部敌军。
以上为依据本关原版地图与事件配置整理的行动顺序。不是固定培养结果下的逐回合解法;具体敌军能力和增援行为见下表。
关卡配置、道具与增援
任务与地图
| 任务信息Chapter Data | ||
|---|---|---|
| 条件Conditions | ||
| 单位数据Unit Data | ||
| 胜利:在完整直播中幸存Victory: Survive the full broadcast | 我方Player | 敌方Enemy |
| 失败:密涅瓦或哈丁死亡Defeat: Minerva or Hardin die | 6 +1 | 20 +∞ −1 |
| 地图尺寸:30 列 x 22 行Map dimensions: 30 columns by 22 rows |
敌军配置与行为
带小数点的统计数据可能会随机变化;小数表示统计数据增加到最接近的整数或被截断的机会。
| 敌方单位Enemy Units | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称Name | 职业Class | Lv | # | HP | 力量Str | 技术Skill | 速度Spd | 幸运Lck | 防御Def | 魔防Res | 移动Mov | 携带物Inventory | |
| 鲁本Ruben | 龙骑士Dracoknight | 1 | 1 | 29 | 10 | 6 | 8 | -- | 13 | 0 | 10 | 银枪Silver Lance | |
| 移动攻击范围内的任何玩家单位。Moves to attack any player unit in range. | |||||||||||||
| 弗罗斯特Frost | 主教Bishop | 1 | 1 | 22 | 3 | 2 | 12 | 1 | 5 | 6 | 6 | 雷霆•物理Thunder • Physic | |
| 不发起战斗。Does not initiate combat. | |||||||||||||
| 逃兵Deserter | 弓箭手Archer | 1 | 3 | 16 | 5 | 3 | 4 | -- | 6 | 0 | 5 | 钢弓Steel Bow | |
| • 东北方的两个移动到与盗贼相邻的位置。 • 其他三个移动攻击任何愤怒的玩家单位。 | |||||||||||||
| 逃兵Deserter | 装甲骑士Armored Knight | 5 | 5 | 22 | 7 | 3 | 1 | -- | 12 | 0 | 5 | 钢矛 • 伤药Steel Lance • Vulnerary | |
| 逃兵Deserter | 骑士Horseman | 3 | 2 | 27 | 7 | 7 | 7 | -- | 7 | 0 | 9 | 钢弓Steel Bow | |
| 逃兵Deserter | 装甲骑士Armored Knight | 5 | 2 | 22 | 7 | 3 | 1 | -- | 12 | 0 | 5 | 钢枪Steel Lance | |
| 逃兵Deserter | 骑士Cavalier | 3 | 2 | 20 | 6 | 2 | 4 | -- | 7 | 0 | 9 | 铁枪Iron Lance | |
| -- | |||||||||||||
| 逃兵Deserter | 骑士Horseman | 1 | 1 | 26 | 7 | 7 | 7 | -- | 7 | 0 | 9 | 铁弓Iron Bow | |
| 小偷Thief | 小偷Thief | 1 | 1 | 16 | 2 | 1 | 7 | -- | 1 | 0 | 7 | 铁剑Iron Sword | |
| 优先袭击村庄。Prioritizes raiding villages . | |||||||||||||
| 增援Reinforcements | |||||||||||||
| 逃兵Deserter | 骑士Cavalier | 3 | ∞ | 20 | 6 | 2 | 4 | -- | 7 | 0 | 9 | 铁枪Iron Lance | |
| 逃兵Deserter | 骑士Horseman | 1 | ∞ | 26 | 7 | 7 | 7 | -- | 7 | 0 | 9 | 铁弓Iron Bow | |
| 逃兵Deserter | 龙骑士Dracoknight | 1 | ∞ | 29 | 10 | 6 | 8 | -- | 13 | 0 | 10 | 标枪Javelin | |
| 逃兵Deserter | 骑士Horseman | 1 | ∞ | 26 | 7 | 7 | 7 | -- | 7 | 0 | 9 | 钢弓Steel Bow | |
| 逃兵Deserter | 猎人Hunter | 1 | ∞ | 18 | 6 | 4 | 6 | -- | 4 | 0 | 6 | 铁弓Iron Bow | |
| 强盗Brigand | 强盗Brigand | 1 | ∞ | 24 | 5 | 0 | 3 | -- | 3 | 0 | 6 | 铁斧Iron Axe | |
| 小偷Thief | 小偷Thief | 1 | ∞ | 16 | 2 | 1 | 7 | -- | 1 | 0 | 7 | 钢剑Steel Sword |
增援
从第 1 回合开始,每个回合重复,随机出现 大门处有一名骑士、铁弓骑士或龙骑士 35 分钟后开始,每个回合重复,随机出现;击败鲁本后停止 两名骑士和一名来自西北的钢弓骑士 鲁本死亡后开始,每回合重复,随机出现 一名猎人、一名强盗和一名来自西北的小偷
首领资料
| 龙骑士Dracoknight | |
|---|---|
| 等级Level | 1 |
| 运动Movement | 10 |
| 经验Experience | 75 |
| 统计数据Stats | |||
|---|---|---|---|
| 最大生命值Max HP | 29 | 幸运Luck | -- |
| 力量Strength | 10 | 武器等级W. Level | -- |
| 技术Skill | 6 | 防御Defense | 13 |
| 速度Speed | 8 | 魔防Resistance | 0 |
| 武器Weapons | 道具Items | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 银枪Silver Lance | 银枪Silver Lance | ||||
| 剑Sword | ✘ | 兰斯Lance | ✔ | 斧头Axe | ✘ |
| 弓Bow | ✘ | 托梅Tome | ✘ | 杖Staff | ✘ |
资料来源与适用版本
Fire Emblem Wiki · Crimson Dragoon:原版对应页签/段落的地图、配置、事件与攻略;翻译整理,保留原文名称供对照。数值资料与攻略意见并不等同:不同培养结果可能改变战术。
版本区分、图像版权与 GFDL 许可说明。本页不混入现代重制版新增角色、武器与规则。