火焰纹章 · 原版攻略搜索

Satellaview · 1997 / 第 2 话

红龙骑兵

Crimson Dragoon

本关招募与隐藏条件

招募、宝物、秘密商店、分支条件按发生关卡列在这里。跨关条件同时标明前置;无可靠坐标或时限时不补造数值。

本关加入与说得

角色Character原版数据 / 加入条件Original game data / recruitment
哈丁Hardin骑士 HP 25 携带物 银枪 铁枪 等级 6 从一开始自动Cavalier HP 25 Inventory Silver Lance Iron Lance Level 6 Automatically from the start
密涅瓦Minerva龙骑士 HP 22 携带物 银枪铁剑 等级 1 从一开始自动Dracoknight HP 22 Inventory Silver Lance Iron Sword Level 1 Automatically from the start
卡特里亚Catria飞马骑士 HP 19 携带物 钢枪 铁剑 等级 3 从一开始就自动Pegasus Knight HP 19 Inventory Steel Lance Iron Sword Level 3 Automatically from the start
东部Est飞马骑士 HP 16 携带物 细长枪骑士祸根 等级 1 从一开始自动Pegasus Knight HP 16 Inventory Slim Lance Ridersbane Level 1 Automatically from the start
狼Wolf骑士 HP 22 携带物 铁弓 钢弓 等级 1 从一开始就自动Horseman HP 22 Inventory Iron Bow Steel Bow Level 1 Automatically from the start
罗谢亚Roshea骑士生命值 22 携带物 铁枪 铁剑 等级 1 从一开始自动Cavalier HP 22 Inventory Iron Lance Iron Sword Level 1 Automatically from the start
弗罗斯特Frost主教生命值22 携带物雷霆物理30分钟后自动加入;等级1Bishop HP 22 Inventory Thunder Physic Level 1 Automatically after 30 minutes

道具、宝箱与隐藏物品

道具Items
名称Name取得方式Obtainment Method
银枪Silver Lance由鲁本掉落Dropped by Ruben
伤者Vulnerary• 被敌方骑士掉落(×5) • 参观村庄(×2) • 占领大门• Dropped by enemy Knights (×5) • Visit the villages (×2) • Seize the gate

原版战场地图

点地图可放大、拖动;“打开原图/下载原图”取得来源网站保存的原始文件。像素尺寸如实标出,小图不会因放大变成高清。标记图、探索图和实机参考图分别注明。

BS《阿卡内亚战记》广播版 · 原版战场地图
来源原尺寸:512 × 384 像素 · 保留原文件,未放大重绘游戏图像版权归原权利人;来源附加标记不代表游戏原生画面。

流程与战术

本关行动顺序

  1. 先确认本关结束条件:胜利:在完整直播中幸存;失败:密涅瓦或哈丁死亡。不要在处理下列访问、招募之前触发结束条件。
  2. 战斗期间分配访问、取宝任务:银枪:由鲁本掉落;伤者:• 被敌方骑士掉落(×5) • 参观村庄(×2) • 占领大门。需要击倒特定敌人的掉落物,应在结束本关前取得。
  3. 敌军包含弓系或弩炮。飞行单位接敌前先核对弓兵射程,不要停在多个远程单位都能攻击的位置。
  4. 敌军包含法术单位。用本页魔力、魔防和法术表核算伤害;物理防御高不代表能承受集中魔法攻击,治疗者应留在安全位置。
  5. 敌军包含重甲。先比较物理防御与魔防,再决定用魔法或已有的特效武器;不要仅凭武器威力判断能否击破。
  6. 本关另有增援表。推进前逐项看触发回合、触发区域与出现位置,再决定是否分兵、堵路或提前结束;不要把当前可见敌军当成全部敌军。

以上为依据本关原版地图与事件配置整理的行动顺序。不是固定培养结果下的逐回合解法;具体敌军能力和增援行为见下表。

关卡配置、道具与增援

任务与地图

任务信息Chapter Data
条件Conditions
单位数据Unit Data
胜利:在完整直播中幸存Victory: Survive the full broadcast我方Player敌方Enemy
失败:密涅瓦或哈丁死亡Defeat: Minerva or Hardin die6 +120 +∞ −1
地图尺寸:30 列 x 22 行Map dimensions: 30 columns by 22 rows

敌军配置与行为

带小数点的统计数据可能会随机变化;小数表示统计数据增加到最接近的整数或被截断的机会。

敌方单位Enemy Units
名称Name职业ClassLv#HP力量Str技术Skill速度Spd幸运Lck防御Def魔防Res移动Mov携带物Inventory
鲁本Ruben龙骑士Dracoknight11291068--13010银枪Silver Lance
移动攻击范围内的任何玩家单位。Moves to attack any player unit in range.
弗罗斯特Frost主教Bishop112232121566雷霆•物理Thunder • Physic
不发起战斗。Does not initiate combat.
逃兵Deserter弓箭手Archer1316534--605钢弓Steel Bow
• 东北方的两个移动到与盗贼相邻的位置。 • 其他三个移动攻击任何愤怒的玩家单位。
逃兵Deserter装甲骑士Armored Knight5522731--1205钢矛 • 伤药Steel Lance • Vulnerary
逃兵Deserter骑士Horseman3227777--709钢弓Steel Bow
逃兵Deserter装甲骑士Armored Knight5222731--1205钢枪Steel Lance
逃兵Deserter骑士Cavalier3220624--709铁枪Iron Lance
--
逃兵Deserter骑士Horseman1126777--709铁弓Iron Bow
小偷Thief小偷Thief1116217--107铁剑Iron Sword
优先袭击村庄。Prioritizes raiding villages .
增援Reinforcements
逃兵Deserter骑士Cavalier3∞20624--709铁枪Iron Lance
逃兵Deserter骑士Horseman1∞26777--709铁弓Iron Bow
逃兵Deserter龙骑士Dracoknight1∞291068--13010标枪Javelin
逃兵Deserter骑士Horseman1∞26777--709钢弓Steel Bow
逃兵Deserter猎人Hunter1∞18646--406铁弓Iron Bow
强盗Brigand强盗Brigand1∞24503--306铁斧Iron Axe
小偷Thief小偷Thief1∞16217--107钢剑Steel Sword

增援

从第 1 回合开始,每个回合重复,随机出现 大门处有一名骑士、铁弓骑士或龙骑士 35 分钟后开始,每个回合重复,随机出现;击败鲁本后停止 两名骑士和一名来自西北的钢弓骑士 鲁本死亡后开始,每回合重复,随机出现 一名猎人、一名强盗和一名来自西北的小偷

首领资料

龙骑士Dracoknight
等级Level1
运动Movement10
经验Experience75
统计数据Stats
最大生命值Max HP29幸运Luck--
力量Strength10武器等级W. Level--
技术Skill6防御Defense13
速度Speed8魔防Resistance0
武器Weapons道具Items
银枪Silver Lance银枪Silver Lance
剑Sword✘兰斯Lance✔斧头Axe✘
弓Bow✘托梅Tome✘杖Staff✘

资料来源与适用版本

Fire Emblem Wiki · Crimson Dragoon:原版对应页签/段落的地图、配置、事件与攻略;翻译整理,保留原文名称供对照。数值资料与攻略意见并不等同:不同培养结果可能改变战术。

版本区分、图像版权与 GFDL 许可说明。本页不混入现代重制版新增角色、武器与规则。