FC · 1992 / 第4章 · 6
参宿七平原之战
Rigel Plains Battle
本关招募与隐藏条件
招募、宝物、秘密商店、分支条件按发生关卡列在这里。跨关条件同时标明前置;无可靠坐标或时限时不补造数值。
本关加入与说得
角色 新单位 无 强制部署角色
道具、宝箱与隐藏物品
FC 原版此节点没有该资料页所列的重制版物品;《回声》食材、齿轮和任务奖励不适用。
招募与说得
| 名称Name | 职业Class | 章节Ch | 加入条件Recruit |
|---|---|---|---|
| 吉克Zeke | 黄金骑士Gold Knight | 4 | 如果他在之前的战斗中幸存并且蒂塔被招募,请在参宿七村交谈Talk at Rigel Village if he survived the previous battle and Teeta was recruited |
原版战场地图
点地图可放大、拖动;“打开原图/下载原图”取得来源网站保存的原始文件。像素尺寸如实标出,小图不会因放大变成高清。标记图、探索图和实机参考图分别注明。
流程与战术
本关行动顺序
- 先确认本关结束条件:胜利:击溃敌人;失败:阿尔姆去世。不要在处理下列访问、招募之前触发结束条件。
- 敌军包含弓系或弩炮。飞行单位接敌前先核对弓兵射程,不要停在多个远程单位都能攻击的位置。
- 敌军包含法术单位。用本页魔力、魔防和法术表核算伤害;物理防御高不代表能承受集中魔法攻击,治疗者应留在安全位置。
- 先阅读本页友军/NPC配置和招募条件。需要战后对话的角色,须先让目标在本次战斗中存活,再到对应据点对话;战斗胜利本身不等于已经入队。
- 要收齐吉克(Zeke),先在努伊巴巴馆救出蒂塔(Teeta/Tatiana),再进入这场平原战斗。保住吉克,战后去利盖尔村对话;不要先把他当作普通敌人击倒。
以上为依据本关原版地图与事件配置整理的行动顺序。不是固定培养结果下的逐回合解法;具体敌军能力和增援行为见下表。
关卡配置、道具与增援
地图信息
| 任务信息Chapter Data | |||
|---|---|---|---|
| 条件Conditions | |||
| 单位数据Unit Data | |||
| 胜利:击溃敌人Victory: Rout the enemy | 我方Player | 其他Other | 敌方Enemy |
| 失败:阿尔姆去世Defeat: Alm dies | 10 | 0 +10 | 20 −10 |
敌军配置与行为
| 敌方单位Enemy Units | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称Name | 职业Class | Lv | # | HP | S / M | 技术Skill | 速度Spd | 幸运Lck | 防御Def | 魔防Res | 移动Mov | 携带物Inventory | |
| 杰罗姆Jerome | 黄金骑士Gold Knight | 5 | 1 | 46 | 20 | 9 | 14 | 0 | 15 | 6 | 9 | -- | |
| -- | |||||||||||||
| 弓骑士Bow Knight | 弓骑士Bow Knight | 1 | 5 | 40 | 16 | 8 | 8 | 0 | 10 | 6 | 8 | -- | |
| 如果塔蒂亚娜在进入该地图之前被招募,东部三人将在第一回合成为 NPC。The eastern three become NPCs on turn 1 if Tatiana was recruited before entering this map. | |||||||||||||
| 黄金骑士Gold Knight | 黄金骑士Gold Knight | 1 | 2 | 40 | 18 | 7 | 12 | 0 | 13 | 6 | 9 | -- | |
| 圣骑士Paladin | 圣骑士Paladin | 1 | 9 | 28 | 12 | 5 | 8 | 0 | 8 | 5 | 8 | -- | |
| 如果塔蒂亚娜在进入该地图之前被招募,东部六人会在第一回合成为 NPC。The eastern six become NPCs on turn 1 if Tatiana was recruited before entering this map. | |||||||||||||
| 奥术师Arcanist | 奥术师Arcanist | 5 | 2 | 34 | 10 | 5 | 6 | 0 | 7 | 8 | 4 | -- 强化• 泥沼-- Fortify • Mire | |
| 移动攻击范围内的单位;否则移动到最近的回避提升地形。Moves to attack units in range; moves to the nearest avoid-boosting terrain otherwise. | |||||||||||||
| 吉克Zeke | 黄金骑士Gold Knight | 3 | 1 | 43 | 19 | 8 | 13 | 0 | 14 | 6 | 9 | -- | |
| 如果塔蒂亚娜在进入该地图之前被招募,则在第 1 回合成为 NPC。Becomes an NPC on turn 1 if Tatiana was recruited before entering this map. |
NPC数据
| NPC 单位NPC Units | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称Name | 职业Class | Lv | # | HP | S / M | 技术Skill | 速度Spd | 幸运Lck | 防御Def | 魔防Res | 移动Mov | 携带物Inventory | |
| 吉克Zeke | 黄金骑士Gold Knight | 3 | 1 | 43 | 19 | 8 | 13 | 0 | 14 | 6 | 9 | -- | |
| 最初是敌方单位。Initially an enemy unit. | |||||||||||||
| 圣骑士Paladin | 圣骑士Paladin | 1 | 6 | 28 | 12 | 5 | 8 | 0 | 8 | 5 | 8 | -- | |
| 弓骑士Bow Knight | 弓骑士Bow Knight | 1 | 3 | 40 | 16 | 8 | 8 | 0 | 10 | 6 | 8 | -- |
首领资料
| 黄金骑士Gold Knight | |
|---|---|
| 等级Level | 5 |
| 统计数据Stats | |||
|---|---|---|---|
| 最大生命值Max HP | 46 | 幸运Luck | 0 |
| 力量Strength | 20 | 防御Defense | 15 |
| 技术Skill | 9 | 魔防Resistance | 9 |
| 速度Speed | 14 | 运动Movement | 9 |
| 设备Equipment | 法术Spells | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| -- | -- | ||||
| 剑Sword | ✘ | 兰斯Lance | ✔ | 弓Bow | ✘ |
| B、魔术B. Magic | ✘ | W·魔术师W. Magic | ✘ |
| 黄金骑士Gold Knight | |
|---|---|
| 等级Level | 3 |
| 统计数据Stats | |||
|---|---|---|---|
| 最大生命值Max HP | 43 | 幸运Luck | 0 |
| 力量Strength | 19 | 防御Defense | 14 |
| 技术Skill | 8 | 魔防Resistance | 6 |
| 速度Speed | 13 | 运动Movement | 9 |
| 设备Equipment | 法术Spells | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| -- | -- | ||||
| 剑Sword | ✘ | 兰斯Lance | ✔ | 弓Bow | ✘ |
| B、魔术B. Magic | ✘ | W·魔术师W. Magic | ✘ |
资料来源与适用版本
Fire Emblem Wiki · Rigel Plains Battle:原版对应页签/段落的地图、配置、事件与攻略;翻译整理,保留原文名称供对照。数值资料与攻略意见并不等同:不同培养结果可能改变战术。
版本区分、图像版权与 GFDL 许可说明。本页不混入现代重制版新增角色、武器与规则。