FC · 1992 / 第1章 · 2
弗利瑟的森林之战
Fleecer's Forest Battle
本关招募与隐藏条件
招募、宝物、秘密商店、分支条件按发生关卡列在这里。跨关条件同时标明前置;无可靠坐标或时限时不补造数值。
本关加入与说得
角色 新单位 无 强制部署角色
Hints and Secrets
如果你没有在第 1 章中招募任何可选角色(Grey、Robin、Cliff、Silk、Clea、Clerbe、Fols 和 Paison),你可以在第 2 章中再次招募他们。当赛莉卡到达索菲亚时,不要继续前进,而是前往索菲亚南部并招募任何剩余的角色。
原版战场地图
点地图可放大、拖动;“打开原图/下载原图”取得来源网站保存的原始文件。像素尺寸如实标出,小图不会因放大变成高清。标记图、探索图和实机参考图分别注明。
流程与战术
本关行动顺序
- 先确认本关结束条件:胜利:击溃敌人;失败:阿尔姆去世。不要在处理下列访问、招募之前触发结束条件。
- 敌军包含弓系或弩炮。飞行单位接敌前先核对弓兵射程,不要停在多个远程单位都能攻击的位置。
在外传中,这张地图比前一张地图要危险一些。和往常一样,胜利的条件就是击溃敌人。建议让村民阻止树块,并将阿尔姆移到靠近地图中间的位置,因为他一开始有点远。让敌人来到玩家单位,然后先杀死弓箭手,尽管这可能会很困难,因为他们很可能会在树上结束回合,从而提高他们的躲避能力。
弓箭手被击杀后,如果所有玩家单位状态良好,则向前推进,与逼近的盗贼战斗。任何处于危险中的单位都应该撤退到地图左下角的小堡垒。他们不太可能在那里停留足够长的时间来恢复生命值,但如果战斗以某种方式持续足够长的时间,让单位得到治愈是有用的。
至少,由于阿尔姆的属性,他在这场战斗中应该始终处于有能力的状态,所以继续与阿尔姆和任何其他未被削弱的单位一起推动并杀死其余的强盗。由于敌人数量众多,强烈建议将玩家单位保留在树块上。
关卡配置、道具与增援
地图信息
| 任务信息Chapter Data | ||
|---|---|---|
| 条件Conditions | ||
| 单位数据Unit Data | ||
| 胜利:击溃敌人Victory: Rout the enemy | 我方Player | 敌方Enemy |
| 失败:阿尔姆去世Defeat: Alm dies | 5 | 7 |
敌军配置与行为
| 敌方单位Enemy Units | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称Name | 职业Class | Lv | # | HP | S / M | 技术Skill | 速度Spd | 幸运Lck | 防御Def | 魔防Res | 移动Mov | 携带物Inventory | |
| 强盗Brigand | 强盗Brigand | 1 | 1 | 26 | 7 | 1 | 2 | 0 | 2 | 0 | 4 | -- | |
| 如果有单位在射程内,则移动进行攻击;否则移动到最近的回避提升地形。Moves to attack if a unit is in range; moves to the nearest avoid-boosting terrain otherwise. | |||||||||||||
| 强盗Brigand | 强盗Brigand | 1 | 5 | 26 | 7 | 1 | 2 | 0 | 2 | 0 | 4 | -- | |
| -- | |||||||||||||
| 弓箭手Archer | 弓箭手Archer | 1 | 1 | 24 | 9 | 1 | 2 | 0 | 3 | 0 | 4 | -- |
首领资料
| 强盗Brigand | |
|---|---|
| 等级Level | 1 |
| 统计数据Stats | |||
|---|---|---|---|
| 最大生命值Max HP | 26 | 幸运Luck | 0 |
| 攻击Attack | 7 | 防御Defense | 2 |
| 技术Skill | 1 | 魔防Resistance | 0 |
| 速度Speed | 2 | 运动Movement | 4 |
| 物品Item | 技能Skills | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| -- | 斧头Axe | ||||||
| ✘ | ✘ | ✔ | |||||
| ✘ | ✘ | ✘ | ✘ |
注意:该敌人在外传中不属于 Boss。
资料来源与适用版本
Fire Emblem Wiki · Fleecer's Forest Battle:原版对应页签/段落的地图、配置、事件与攻略;翻译整理,保留原文名称供对照。数值资料与攻略意见并不等同:不同培养结果可能改变战术。
版本区分、图像版权与 GFDL 许可说明。本页不混入现代重制版新增角色、武器与规则。